目的:设计模式众多,尝试用博客记录下学到的不同设计模式的优劣,方便以后查阅。

前言:半年前看高程的时候看到设计模式这章,云里雾里,不是看不明白,而是不明白为啥要如此麻烦只为创建一个对象。直到最近完成了自己第一个小项目,才体会到当代码量多起来时没有适当的规范与限制是多么大的灾难。于是重新翻开高程,总结下几种我学到的简单设计模式的优劣。

正文:本文一共介绍7种设计模式以及他们的应用场景、优劣。

1.工厂模式

直接用函数来封装对象,将对象作为返回值。

function person (name,age) {
var obj=new Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.sayName=function () {
alert(this.name);
};
return obj;
}
var me=person("Su",25);

缺点:对象识别的问题,所有创建出的对象都是Object的实例,不好区分。

2.构造函数模式

function Person (name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sayName=function () {
alert(this.name);
};
}
var me=new Person("Su",25);

优点:运用构造函数模式可以将实例标示为一种特定的类型。

缺点:创建的对象的方法都是私有的,如果只是想产生公用的方法,会造成不必要的性能浪费。

3.原型模式

利用原型链继承

function Person () {}
Person.prototype.name="Su";
Person.prototype.sayName=function () {
alert(this.name);}
var me =new Person();

缺点:所有属性和方法被实例共享。当属性、方法中包含引用类型的值时,修改一个实例的属性、方法会影响所有其他实例。

4.原型+构造函数模式

私有属性、方法用构造函数产生,公有属性、方法用原型来继承。融合两种方法的优点。

function Person (name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function () {
alert(this.name);
}
}
var me=new Person("Su",25);

缺点:注意引用类型值的原型继承。

ps:上图代码重写了Person构造函数的原型对象,将原型对象指针指向了一个对象,所以constructor属性此时指向Object而不是Person,所以要显式的将其设置成Person。

5.动态原型模式

本质上还是构造函数,只在指定方法不存在时在原型对象中添加他。

function Person (name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
if (typeof this.sayName!="function") {
Person.prototype.sayName=function () {
alert(this.name);
}
}
}
var me =new Person("Su",25);

缺点:不能使用对象字面量重写原型对象。因为这会使实例的指针指向新的原型对象。也就是说上图中原型对象中添加的sayName方法会失效。

6.寄生构造函数模式

调用时使用new操作符,除此以外我看不出和工厂模式有什么区别。望高人指点。

function person (name,age) {
var obj=new Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.sayName=function () {
alert(this.name);
};
return obj;
}
var me=new person("Su",); //这里使用new操作符

7.稳妥构造函数模式

没有公共属性,禁用this,仅暴露必须的API用于数据调用。适用于对安全有需求的领域。

function Person (name) {
var o=new Object();
o.sayName=function () {
alert(name);
}
return o;
}
var me=Person("Su");

如图代码,只能通过sayName方法才能访问到内部的name属性。

JS设计模式初探的更多相关文章

  1. JS设计模式(一)

    刚入职时,看过一段时间的设计模式,似懂非懂.不知不觉过去七个月了,对JS的理解更深刻了,数据结构与算法的基础也基本上算是过了一遍了,接下来要把设计模式搞定,然后不再深层次研究JS了,而是学习前端自动化 ...

  2. js设计模式(12)---职责链模式

    0.前言 老实讲,看设计模式真得很痛苦,一则阅读过的代码太少:二则从来或者从没意识到使用过这些东西.所以我采用了看书(<js设计模式>)和阅读博客(大叔.alloyteam.聂微东)相结合 ...

  3. JS设计模式——5.单体模式

    JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? ...

  4. js 设计模式-接口

    js模拟java接口检测函数:确保子类实现接口中的方法:(出自js设计模式) 上代码: <script type="text/javascript" > <%-- ...

  5. 前端笔记之JavaScript面向对象(三)初识ES6&underscore.js&EChart.js&设计模式&贪吃蛇开发

    一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach() ...

  6. [js]js设计模式小结

    js设计模式小结 工厂模式/构造函数--减少重复 - 创建对象有new - 自动创建obj,this赋值 - 无return 原型链模式 - 进一步去重 类是函数数据类型,每个函数都有prototyp ...

  7. [js]设计模式小结&对原型的修改

    js设计模式小结 工厂模式/构造函数--减少重复 - 创建对象有new - 自动创建obj,this赋值 - 无return 原型链模式 - 进一步去重 类是函数数据类型,每个函数都有prototyp ...

  8. js设计模式总结1

    js设计模式有很多种,知道不代表会用,更不代表理解,为了更好的理解每个设计模式,对每个设计模式进行总结,以后只要看到总结,就能知道该设计模式的作用,以及模式存在的优缺点,使用范围. 本文主要参考张容铭 ...

  9. 转战JS(1) 初探与变量类型、运算符、常用函数与转换

    转战JS(1)初探与变量类型.运算符.常用函数与转换 做为一名.NET后台开发人员,正考滤向Web前端开发转型,之前也写过一代前端代码,可是当再回头看JS,并有转向它的意愿的时候,突然发现:原来JS不 ...

随机推荐

  1. Activity之间传递参数(二)

    ------siwuxie095 传递数据包 1.传递数据包要用到Bundle,MainActivity.java中: package com.siwuxie095.sendargs; import ...

  2. URL传递中文乱码的问题

    在AJAX浏览器来进行发送数据时,一般它所默认的都是UTF-8的编码. 使用JQUERY中所提供的方法来做操作 encodeURI function verify() {    //解决中文乱麻问题的 ...

  3. Light OJ 1027 - A Dangerous Maze (数学-期望)

    题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1027 题目大意: 一个迷宫, 有n个门,选择一个门花费为|ai|, 如果选择的 ...

  4. HTTP、TCP、UDP以及SOCKET之间的区别/联系

    一.TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次:数据链路层.网络层.传输层和应用层. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在 ...

  5. Noip2016提高组 玩具谜题toy

    Day 1 T1 题目大意 一些naive的玩具小人把小南的眼镜藏起来,但小南有一份too simple的小纸条,告诉小南眼镜在第一个小人往哪数第几个的往哪数的第几个的往哪数第几个的往哪数的第几个的往 ...

  6. Fedora22编译Qt3.3.X

    FC22编译QT3 安装g++ dnf install gcc-c++ 1,configure ./configure -thread -no-nis -system-libpng -system-l ...

  7. PHP图片裁剪_图片缩放_PHP生成缩略图

    在制作网页过程中,为了排版整齐美观,对网页中的图片处理成固定大小尺寸的图片,或是要截去图片边角中含有水印的图片,对于图片量多,每天更新大量图,靠人工PS处理是不现实的,那么有没有自动处理图片的程序了! ...

  8. java日常时间处理

    private static String[] parsePatterns = { "yyyy-MM-dd", "yyyy-MM-dd HH:mm:ss", & ...

  9. 有向图强连通分量的Tarjan算法

    有向图强连通分量的Tarjan算法 [有向图强连通分量] 在有向图G中,如果两个顶点间至少存在一条路径,称两个顶点强连通(strongly connected).如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G ...

  10. 今天工作中遇到的问题!echart.js

    echart.js 引用的时候, 配置文件和引用的echart.js  应该放在main.js的后面,带有window.onload的js后面.这样的话,不会阻止echar.js的渲染.