在之前的五篇随笔中,已经介绍了.NET 类库中实现并行的常见方式及其基本用法,当然、这些基本用法远远不能覆盖所有,也只能作为一个引子出现在这里。以下是前五篇随笔的目录:

.NET 同步与异步之封装成Task(五)

.NET 实现并行的几种方式(四)

.NET 实现并行的几种方式(三)

.NET 实现并行的几种方式(二)

.NET 实现并行的几种方式(一)

话再说回来,这五篇随笔都属于《同步与异步》系列。同步与异步、这是一个很大、很笼统的话题,以笔者所学很难将其将其介绍清楚,不过、笔者还是会尽力的。以下是笔者打算在近期介绍的一些知识点(大纲)、当然如果您有更好的意见或建议、欢迎评论留言。

1、与“同步与异步”相关的一些背景知识(即当前随笔)

  线程上下文、上下文切换、竞争条件(竞态条件)、锁、死锁。

2、锁(Lock、Monitor、ReaderWriterLockSlim)(预计1-2篇随笔)

3、原子操作和自旋锁(Interlocked、SpinLock)(预计1篇随笔)

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.spinlock(v=vs.110).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.interlocked(v=vs.110).aspx

4、WaitHandle家族 (预计2篇随笔)

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.waithandle(VS.80).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.semaphoreslim(v=vs.110).aspx

5、警惕闭包中的变量捕获(预计1篇随笔)

6、线程安全的集合(预计1篇随笔)



好了,大纲暂时就先这些了,下面进入该篇随笔的正文、线程方面的相关背景知识:

线程上下文

线程的强大之处、我就不再强调了。如此强大的线程、想要“免费”使用它,似乎是不可能的,就像有句话说的那样:出来混总是要还的。

Windows中每开辟一个线程、系统都要默认分配一定量的内存空间、其中有一块内存空间用来保存CPU寄存器中的值,我们把这个内存块称为线程上下文。

内存空间中除了寄存器集合之外,还有一部分叫线程栈,线程栈的内存开销要比寄存器集合的内存开销大的多。

上下文切换

线程、是程序执行流的最小单元,它就像一个逻辑CPU(或者虚拟CPU)。在系统中多个逻辑CPU(线程)共享计算机中的物理CPU核心(一个CPU可能有多个核心)。

Windows在任何时刻,都只会把一个线程分配给一个CPU核心去运行。被分配的线程运行一个“时间片”长度后,时间片到期,此时Windows会切换上下文。

每次切换上下文,Windows都会做如下操作:

1、将CPU寄存器中的值保存到当前的线程上下文中。2、从现有的线程集合中挑选一个线程。3、将挑选的线程的上下文加载到CPU寄存器中。

上下文切换完成后,CPU会运行所选线程,直到它的时间片到期,然后再次发生上下文切换。Windows大约会30毫秒切换一次线程上下文。

事实上、上下文切换对性能的影响可能超乎了你的想象:

线程在运行时,线程所需的代码和数据都存放在CPU的高速缓存中,这使得CPU不必经常访问内存RAM(访问它的速度要比访问高速缓存的速度慢的多)。

当Windows进行上下文切换后、线程运行所需的代码和数据,可能不在CPU的高速缓存中,因此CPU必须访问RAM来填充高速缓存、以恢复CPU的高速运行。

但是,大约30毫秒后,上下文切换再一次发生了。

另外、当一个时间片结束后,如果Widnows决定继续运行同一个线程,那么将不发生上下文切换。

线程也可以自主终止其时间片,节省出来的时间、CPU可以用来运行其他线程。

关于 Thread.Sleep  方法、这里说一下它的三个特殊参数, -1, 0, 1 毫秒。

-1,当前线程将永远休眠(此参数其实没有意义,虽然Windows不再调度该线程,但它还是占用着内存)。

0,当前线程放弃了剩余的时间片,促使Windows发生上下文切换。当然此时Windows有可能还会继续运行当前休眠的线程(没有相同和更高优先级的线程需要运行的时候)

1,Sleep(0), 是不允许线程优先级较低的线程运行的, 而 Sleep(1) 会强制发生一次上下文切换。

竞争条件

假如有以下一行代码、假定当时 整形变量i的值为 0 :

i = i + ;

当有两个线程同时运行该行代码后,变量i的值变为了1。这时候的结果和预期的值2不一致,这时候我们认为是由于竞争条件引发了安全问题。

引发该问题的原因是:多个线程同时访问了共享资源。

存在竞争条件的代码,我们认为是线程不安全的代码。

锁 和 死锁

解决竞争条件的典型方案是,获取共享资源的独占式访问特权,而获取该特权的过程、我们称之为加锁。而这个特权、就是锁。

但是、加锁和释放锁的过程中开销较大、性能影响较大。还有一类更好的解决方案:原子操作,我有时候也会把它称为轻量级锁。

当两把锁相互等待对方释放的时候、我们认为此时发生了死锁。

随笔暂告一段落、下一篇随笔介绍: 锁(Lock、Monitor、ReaderWriterLockSlim)(预计1-2篇随笔)

附,Demo : http://files.cnblogs.com/files/08shiyan/ParallelDemo.zip

参见更多:随笔导读:同步与异步

(未完待续...)

.NET同步与异步之相关背景知识(六)的更多相关文章

  1. WEB相关背景知识(新手)

    1.评估域名类型 .com——商业实体 .edu——仅限有学位或更高等学历授予资格的高等教育使用 .gov——仅限政府使用 .net——与Internrt网络支持相关的团体,通常是Internet服务 ...

  2. android 开发概述以及相关背景知识

    参考链接:http://www.runoob.com/android/android-architecture.html http://www.runoob.com/android/android-a ...

  3. .NET 同步与异步之锁(Lock、Monitor)(七)

    本随笔续接:.NET同步与异步之相关背景知识(六) 在上一篇随笔中已经提到.解决竞争条件的典型方式就是加锁 ,那本篇随笔就重点来说一说.NET提供的最常用的锁 lock关键字 和 Monitor. 一 ...

  4. {Python之进程} 背景知识 什么是进程 进程调度 并发与并行 同步\异步\阻塞\非阻塞 进程的创建与结束 multiprocess模块 进程池和mutiprocess.Poll

    Python之进程 进程 本节目录 一 背景知识 二 什么是进程 三 进程调度 四 并发与并行 五 同步\异步\阻塞\非阻塞 六 进程的创建与结束 七 multiprocess模块 八 进程池和mut ...

  5. 关于Web开发里并发、同步、异步以及事件驱动编程的相关技术

    一.开篇语 我的上篇文章<关于如何提供Web服务端并发效率的异步编程技术>又成为了博客园里“编辑推荐”的文章,这是对我写博客很大的鼓励,也许是被推荐的原因很多童鞋在这篇文章里发表了评论,有 ...

  6. IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)

    进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispa ...

  7. Java知识回顾 (9) 同步、异步IO

    一.基本概念 同步和异步: 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的. 同步指的是用户进程触发IO 操作并等待或者轮询的去查看IO 操作是否就绪: 而异步是指用户进程触发IO 操作以后便开始做自己的 ...

  8. Java基础知识强化之多线程笔记07:同步、异步、阻塞式、非阻塞式 的联系与区别

    1. 同步: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.但是一旦调用返回,就必须先得到返回值了. 换句话话说,调用者主动等待这个"调用"的结果. 对于 ...

  9. Spring Cloud 升级之路 - 2020.0.x - 1. 背景知识、需求描述与公共依赖

    1. 背景知识.需求描述与公共依赖 1.1. 背景知识 & 需求描述 Spring Cloud 官方文档说了,它是一个完整的微服务体系,用户可以通过使用 Spring Cloud 快速搭建一个 ...

随机推荐

  1. Python编码记录

    字节流和字符串 当使用Python定义一个字符串时,实际会存储一个字节串: "abc"--[97][98][99] python2.x默认会把所有的字符串当做ASCII码来对待,但 ...

  2. DynamicObject - 代理对象的种类

    开箱即用,DynamicProxy提供了多种代理对象,主要分成两个大类: 基于继承(Inheritance-based) 基于继承的代理是通过继承一个代理类来实现,代理拦截对类的虚(virtual)成 ...

  3. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  4. CorelDRAW X8 如何破解激活(附国际版安装包+激活工具) 2016-12-15

    之前有位搞平面的好友“小瘦”说CDR X8无法破解,只能用X7.呃……呃……呃……好像是的 其实CDR8难激活主要在于一个点“没有离线激活了,只可以在线激活”,逆天不是专供逆向的,当然没能力去破解,这 ...

  5. Dapper扩展之~~~Dapper.Contrib

    平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill 上一篇文章:Dapper逆天入门~强类型,动态类型 ...

  6. 【置顶】CoreCLR系列随笔

    CoreCLR配置系列 在Windows上编译和调试CoreCLR GC探索系列 C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(1) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(2) C++随笔 ...

  7. FreeMarker:怎么使用

    第一个FreeMarker程序 1. 建立一个普通的java项目:testFreeMarker 2. 引入freemarker.jar包 3. 在项目目录下建立模板目录:templates 4. 在t ...

  8. Xamarin Android 应用程序内图标上数字提示

    最近在用 Xamarin 做一个 Android 应用,打开应用时,如果有新消息,需要在应用内的 Toolbar 或者首页的图标上显示数字提示.在这里和大家分享一下实现方法,如果你有更新好的实现方法, ...

  9. Linux实战教学笔记04:Linux命令基础

    第四节:Linux命令基础 标签(空格分隔):Linux实战教学笔记 第1章 认识操作环境 root:当前登陆的用户名 @分隔符 chensiqi:主机名 -:当前路径位置 用户的提示符 1.1 Li ...

  10. Concurrency

    <Concurrency>:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/index.html <Java ...