分享下PS与PL之间数据传输比较另类的实现方式,实现目标是:

1、传输时数据不能滞留在一端,无论是1个字节还是1K字节都能立即发送;

2、PL端接口为FIFO接口;

PS到PL的数据传输流程:

PS到PL的数据传输相对简单,使用vivado自带的axi_datamover即可完成,详细如下:

A、向PL端查询剩余数据存储长度(以byte为单位);
B、通过写寄存器设置PL端DMA数据传输开始地址;
C、通过写寄存器设置PL端DMA数据传输长度(以byte为单位);
D、通过写寄存器启动PL端DMA传输;
E、通过读寄存器查询PL端DMA是否完成数据传输;
 
PS(ARM)端驱动代码如下:
#define WRITE_SPACE_REG 0x84000004
#define ps2pl_SA 0x84000008
#define ps2pl_LENGTH  0x8400000C
#define ps2pl_START 0x84000010
#define ps2pl_FINISHED 0x84000014
 
data_space = Xil_In32(WRITE_SPACE_REG);
 
void init_axi_dma_simple_write(u32 num)
{
Xil_Out32(ps2pl_SA,(unsigned int )recvram);
Xil_Out32(ps2pl_LENGTH,(0x80000000+num));
Xil_Out32(ps2pl_START,0x00000001);
while(!(Xil_In32(ps2pl_FINISHED)&0x00000001));
}
 
 
PL到PS的数据传输流程:
PL到PS的数据传输相对复杂点,vivado自带axi_datamover测试发现有时不太正常,所以按照vivado自带axi_datamover接口协议重新写了模块,详细如下:
 
A、通过读寄存器查询待传输数据长度(以byte为单位);
B、通过写寄存器设置PL端DMA数据传输开始地址;
C、通过写寄存器设置数据传输长度(以byte为单位);
D、通过写寄存器启动数据传输;
E、通过读寄存器查询PL端DMA是否完成数据传输;
注:数据传输长度有数值限制,假如待传输数据长度为8byte的整数倍,则每次的数据传输长度也必须为8byte的整数倍。假如待传输数据长度不是8byte的整数倍,以15byte为例,只能以下面两种方式读取:1、第一次读取8byte,第二次读取7byte;2、一次读取15byte。为了简化这种限制,可以使每次的待传输数据长度小于PS端的缓存,这样可以一次读取所有待传输的数据,也就是第二种读取方式。
 
PS(ARM)端代码如下:
#define READ_NUM_REG 0x84000044
#define pl2ps_DA 0x84000048
#define pl2ps_LENGTH 0x8400004C
#define pl2ps_START 0x84000050
#define pl2ps_FINISHED 0x84000054
 
data_return = Xil_In32(READ_NUM_REG);
 
void init_axi_dma_simple_read(u32 num)
{
Xil_Out32(pl2ps_DA,(unsigned int )recvram);
Xil_Out32(pl2ps_LENGTH,(0x80000000+num));
Xil_Out32(pl2ps_START,0x00000001);
while(!(Xil_In32(pl2ps_FINISHED)&0x00000001));
}
 
附件为在vivado中打包好的用于pl2ps传输的ip

使用axi_datamover完成ZYNQ片内PS与PL间的数据传输的更多相关文章

  1. Zynq PS和PL间的连接

    跨越PS和PL的信号 AXI总线.EMIO.其他(看门狗.重启信号.中断信号.DMA接口信号) AXI标准 AXI(高级可扩展接口)是ARM AMBA的一部分.AMBA总线主要用于片上系统.AXI总线 ...

  2. [原创]基于Zynq PS与PL之间寄存器映射 Standalone & Linux 例程

    基于Zynq PS与PL之间寄存器映射 Standalone & Linux 例程 待添加完善中

  3. 第十二章 ZYNQ-MIZ702 PS读写PL端BRAM

      本篇文章目的是使用Block Memory进行PS和PL的数据交互或者数据共享,通过zynq PS端的Master GP0端口向BRAM写数据,然后再通过PS端的Mater GP1把数据读出来,将 ...

  4. 第十一章 ZYNQ-MIZ701 PS读写PL端BRAM

      本篇文章目的是使用Block Memory进行PS和PL的数据交互或者数据共享,通过zynq PS端的Master GP0端口向BRAM写数据,然后再通过PS端的Mater GP1把数据读出来,将 ...

  5. zedboard通过BRAM实现PS和PL的简单通信

    使用Block Memory进行PS和PL的数据交互或者数据共享,通过zynq PS端的Master GP0端口向BRAM写数据,然后再通过PS端的Mater GP1把数据读出来,将结果打印输出到串口 ...

  6. PS与PL协同设计

    https://blog.csdn.net/Fei_Yang_YF/article/details/79676172 什么是PS和PL ZYNQ-7000是Xilinx推出的一款全可编程片上系统(Al ...

  7. 利用百度API(JavaScript 版)实现在地图上绘制任一多边形,并判断给定经纬度是否在多边形范围内。以及两点间的测距功能

    权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 利用百度API(JavaScript 版)实现在地图上绘制任一多边形,并判断给定经纬度是否在多边形范围内.以及两点间的测距功能. 绘制多边形(蓝色) ...

  8. Vivado设计二:zynq的PS访问PL中的自带IP核(基于zybo)

    1.建立工程 首先和Vivado设计一中一样,先建立工程(这部分就忽略了) 2.create block design 同样,Add IP 同样,也添加配置文件,这些都和设计一是一样的,没什么区别. ...

  9. ZYNQ 7020学习笔记之PL侧普通信号中断PS的实验

    1.参考 UG585 网络笔记 2.理论知识 见中断部分 3.实验目的 练习使用PL侧的普通信号来中断PS处理器. 4.实验过程 建立工程,设置并初始化串口中断,在运行程序之后,如果串口接收到N(1- ...

随机推荐

  1. c# List的排序

    list 是我们常用到的数据类型,我们常常会用list去处理很多的数据.我们也常常会有这样的一个操作,就是排序sort list 所在的命名空间是System.Collections.Generic ...

  2. VS2010 使用 EntityFramework For SQL Server Compact 4.0

    1.安装 SSCERuntime_x64-ENU.exe 或 SSCERuntime_x86-ENU.exe 2.安装 SSCEVSTools-CHS.msi 3.然后就可以通过 SQL Server ...

  3. C# 隐式类型转换

    implicit(C# 参考) implicit 关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符.如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型和其他类型之间进行隐式转换. clas ...

  4. 支付宝接入文档中TRADE_SUCCESS和TRADE_FINISHED的本质区别

    之前一直不知道这2种状态到底有什么不同.支付宝中担保交易和即时到账交易对其的描述为: TRADE_SUCCESS  交易成功(或支付成功) TRADE_FINISHED    交易完成 一头雾水... ...

  5. linux 安装 python2.7

    若新安装虚拟机,或者新装linux系统.需安装gcc等yum -y install gcc gcc-c++ autoconf automake cmake ntp rsync ssh vim  yum ...

  6. Python多线程、进程入门1

    进程是资源的一个集合, 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认一个程序是单进程单线程 IO操作使用多线程提高并发 计算操作使用多进程提高并发 进程与线程区别 1.线程共享内存空间,进程的内存 ...

  7. 新版Retrofit 2可运行例子(解决Could not locate ResponseBody converter for问题)

    Retrofit这东西我就不多做解释了,反正最近应用很广,基本都快和OkHttp一起成为安卓的事实网络访问标准框架了. 这么好的一个东西,官网文档实在是不算太好,说的不太清晰.按官网的经常会有“Cou ...

  8. Ehcache和Spring整合

    Ehcache是使用Java编写的缓存框架,比较常用的是,整合在Hibernate和MyBatis这种关系型数据库持久框架. 不过现在用NoSQL也比较盛行,要应用Ehcache,整合起来就没法按照那 ...

  9. .NET并行编程 - 并行方式

    使用多线程可以利用多核CPU的计算能力,可以提供更好的程序响应能力,但是每个线程都有开销,需要注意控制线程的数量. 1. System.Threading.Thread 使用多线程最直接的是使用Sys ...

  10. PHP常用函数总结(不定期更新)

    array_merge函数和两个数组相加的区别 array_merge函数,在出现相同的索引数组,会把两个数组中的索引数组,进行融合,以第一个数组的索引最大值往后相加,如果是关联数组,后面数组的值覆盖 ...