之前做项目使用的都是Db First,直接在项目中添加Entity Framework,使用T4模板(T4模板引擎之基础入门)生成DAL BLL层等(T4模板是一个同事给的,也没有仔细研究,代码如下:)

<#@ template language="C#" debug="false" hostspecific="true"#>
<#@ include file="EF.Utility.CS.ttinclude"#>
<#@ output extension=".cs"#>
<# CodeGenerationTools code = new CodeGenerationTools(this);
MetadataLoader loader = new MetadataLoader(this);
CodeRegion region = new CodeRegion(this, 1);
MetadataTools ef = new MetadataTools(this); string inputFile = @"..\\TestProject.Model\\EFData.edmx"; EdmItemCollection ItemCollection = loader.CreateEdmItemCollection(inputFile);
string namespaceName = code.VsNamespaceSuggestion(); EntityFrameworkTemplateFileManager fileManager = EntityFrameworkTemplateFileManager.Create(this); #>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;
using System.Text;
using DianXin.TianYi.Model;
using DianXin.TianYi.IDAL; namespace TestProjectDAL
{
<#
foreach (EntityType entity in ItemCollection.GetItems<EntityType>().OrderBy(e => e.Name))
{
#>
public partial class <#=entity.Name#>DAL : BaseDAL<<#=entity.Name#>>, I<#=entity.Name#>DAL {}
<#
}
#>
}

现在突然想用一下Code First改变一下(觉得直接在Model上加特性标签,挺爽的,省去再使用“BuddyClass”做验证了),但突然发现上面的代码不能用了,令人感觉有点小郁闷(其实是个人比较懒了),就仔细翻看一下这方面的资料(关于上面代码可以参考:实体框架实用工具.ttinclude文件)。但觉得网上没有介绍在CodeFirst中使用T4生成DAL层的文章或者文章有点太老了,里面方法没有实验成功,也有点让人看不懂。经过七拼八揍终于被我整出来了,其中也遇到了几个小问题,就在这记录一下。

1.关于错误" 正在编译转换: 未能找到类型或命名空间名称“TestProject”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) ",是因为直接在T4模板里使用<#@ import namespace="TestProject.Model" #>,才报的这个错,这里要说明一下,如果添加系统引用是没有问题。(eg: <#@ important namespace="System.Data.SqlClient" #>),T4测试代码如下:

<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="TestProject.Model" #>
<#@ output extension=".cs" #>

解决此问题可以简单分为3步:

第1步,先引入dll文件

代码如下:

<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ assembly name="$(SolutionDir)\TestProject.Model\bin\Debug\TestProject.Model.dll" #>
<#@ output extension=".cs" #>

其中”$(SolutionDir)“是指解决方案目录,这种称做VS宏的方式。具体有以下几个系统VS宏:

$(SolutionDir) 当前项目所在解决方案目录
$(ProjectDir) 当前项目所在目录
$(TargetPath) 前项目编译输出文件绝对路径
$(TargetDir) 当前项目编译输出目录,即web项目的Bin目录,控制台、类库项目bin目录下的debug或release目录(取决于当前的编译模式)

第2步:在第1步的基础上添加命名空间就可以了,代码如下:

<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ assembly name="$(SolutionDir)\TestProject.Model\bin\Debug\TestProject.Model.dll" #>
<#@ import namespace="TestProject.Model" #>
<#@ output extension=".cs" #>

第3步:就可以直接写代码了,我的做法是先获得TestContext(这个类继承了DbContext)里的所有属性,判断属性的类型名中包含DbSet的属性,然后再获得属性里的泛型类型数组,就可以获得类。示例代码如下:

TestContext:

public partial class TestContext : DbContext
{
public TestContext() : base("TestDatabase") { } public DbSet<Teacher> Teachers { get; set; } public DbSet<Person> Persons { get; set; } public DbSet<Student> Students { get; set; }
}

EntityClassInfo:(通过该类可以获得TestContext里所有类型为DbSet的类名称)

public class EntityClassInfo
{
public EntityClassInfo()
{
List<string> classNameList = new List<string>();
PropertyInfo[] properties = typeof(TestContext).GetProperties(); // 获得对象所有属性
foreach (var property in properties)
{
string propertyType = property.PropertyType.Name; // 获得属性类型名称
if (propertyType.Contains("DbSet")) // 判断是否为实体集合
{
Type[] genericTypes = property.PropertyType.GenericTypeArguments; // 获得泛型类型数组
foreach (var type in genericTypes)
{
classNameList.Add(type.Name); // 获得泛型类型名称 并添加到集合中
}
}
}
this.EntitiesList = classNameList;
} public List<string> EntitiesList { get; set; }
}

T4代码:

<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ assembly name="$(SolutionDir)\TestProject.Model\bin\Debug\TestProject.Model.dll" #>
<#@ import namespace="TestProjectModel" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Reflection" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#
var entity = new EntityClassInfo();
foreach(var item in entity.EntitiesList)
{#>
<#=item#>
<#}#>

参考资料:解决T4模板的程序集引用出错(5种方案)

就这样吧,如有错误之处,请大牛们指出,谢谢

http://www.cnblogs.com/silencealone/p/4534757.html

http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html

使用T4模板生成代码的学习的更多相关文章

  1. T4模板生成代码。 数据实体层与数据仓储层。备注

    文件生成模板:TempleteManager.ttinclude <#@ assembly name="System.Core" #><#@ assembly n ...

  2. C# 通过T4自动生成代码

    通过T4模板生成代码,运行时实现 关键代码段:Host using Microsoft.VisualStudio.TextTemplating; using System; using System. ...

  3. MVC实用架构设计(三)——EF-Code First(3):使用T4模板生成相似代码

    前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少代码相似度较高,比如负责实体映射的 EntityConfiguration,负责仓储操作的I ...

  4. [转]MVC实用架构设计(三)——EF-Code First(3):使用T4模板生成相似代码

    本文转自:http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html 〇.目录 一.前言 二.工具准备 三.T4代码生成预热 (一) 单文件生成:Hello ...

  5. CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码

    CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立 ...

  6. 【VS外接程序】利用T4模板生成模块代码

    引言 记得第一次做asp.net mvc项目时,可以用model直接生成Html的增删改查页面, 没什么特殊要求都可以不用修改直接用了, 觉得很神奇,效率太高了.后来在做客户端开发时,发现很多模块都是 ...

  7. 使用T4模板生成不同部署环境下的配置文件

    在开发企业级应用的时候,通常会有不同的开发环境,比如有开发环境,测试环境,正式环境,生产环境等.在一份代码部署到不同环境的时候,不同环境的配置文件可能需要根据目标环境不同而不同.比如在开发环境中,数据 ...

  8. 利用T4模板生成ASP.NET Core控制器的构造函数和参数

    前言 在ASP.NET Core中引入了DI,并且通过构造函数注入参数,控制器中会大量使用DI注入各种的配置参数,如果配置注入的参数比较多,而且各个控制器需要的配置参数都基本一样的话,那么不断重复的复 ...

  9. Visual Studio 2013 EF5实体数据模型 EDMX 使用 T4模板生成后使用 ObjectContext对象

    Visual Studio 2013 EF5实体数据模型 EDMX 使用 T4模板生成后的继承对象为DbContext,以前的熟悉的ObjectContext对象不见了,当然使用ObjectConte ...

随机推荐

  1. 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(2)初识工具

    下载工具 我们需要下载两个工具:Unity 和 2D Toolkit Unity 在我写这篇文章的时候,最新的Unity版本是4.2.1, 下载地址 Unity公司的开发效率实在是很高,我一个多月前开 ...

  2. HTML5+CSS3+Jquery实现纯手工的垂直时光轴【附源码】

    前言 由于工作中需要,系统中需要记录不同时间发生的事件,为了提升用户体验,决定用时光轴来实现.[据说这个东西挺火的,QQ空间和FB都在用...] 这个时光轴是在 三生石上 这位博主的时光轴基础上修改的 ...

  3. 享元模式/Flyweight模式/对象结构型/设计模式

    flyweight 享元模式(对象结构型) Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级"或"雨量级",这里选择使用"享元模式"的意 ...

  4. python的一些问题解决方法

    python SyntaxError: Non-ASCII character '\xb2'错误解决方法 程序中的编码错误,python默认是acii模式,没有支持utf8. 解决方法: 源代码文件第 ...

  5. js最佳继承范型

    先回想下怎么给一个类设置属性:1.构造函数 内  通过this2.prototype中的属性两者的区别就是构造函数中的属性是每个实例私有的,而prototype中的属性是所有实例共有的(一般方法和静态 ...

  6. 咪咕视讯与美国AR公司ODG达成战略合作,联合打造尖端产品

    昨日,中国移动下属生态公司咪咕视讯科技有限公司(简称咪咕视讯)与美国AR公司Osterhout Design Group (ODG)达成战略合作.本次合作将充分发挥ODG的先进技术优势,与咪咕视讯共同 ...

  7. js汉字与拼音互转终极方案,附简单的JS拼音输入法【转】

    github项目地址:https://github.com/liuxianan/pinyinjs 完整demo演示:http://demo.liuxianan.com/pinyinjs/ 汉字转拼音: ...

  8. 转:Maven常用命令

    转:Maven常用命令 Maven库: http://repo2.maven.org/maven2/ Maven依赖查询: http://mvnrepository.com/ Maven常用命令: 1 ...

  9. 修改AspNetPager的CustomInfoHTML,添加自定义样式

    AspNetPager控件有一个属性叫CustomInfoHTML,可以把它写在前台页面,如下: <webdiyer:AspNetPager ID=" HorizontalAlign= ...

  10. [Android]新版的sdk中新建一个android应用,增加的PlaceholderFragment这个静态类发生的事情

    1,首先发生的是有两个布局xml,一个activity_main.xml,一个是fragment_main.xml一开始没在意,后来仔细看了原来是新功能的fragment概念等于多个场景在这个acti ...