有些情况下需要把一个Activity分割成几部分,如上半部分绘制图形,下半部分显示图表,这时就需要用到ActivityGroup。

定义一个类继承自ActivityGroup,Java文件如下:

package com.h.callsta;

import android.app.ActivityGroup;
import android.app.LocalActivityManager;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.LinearLayout; public class DetailActivity extends ActivityGroup{ private LinearLayout lo1, lo2;
// LocalActivityManager对象
LocalActivityManager lam = getLocalActivityManager(); public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_detail);
// 获得LinearLayout对象
lo1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.lo1);
lo2 = (LinearLayout) findViewById(R.id.lo2);
start_activity(); } public void start_activity(){ // 加载两个窗口
Window win1 = lam.startActivity("0",
new Intent(DetailActivity.this, DetailChart.class));
View view1 = win1.getDecorView();
lo1.addView(view1);
Window win2 = lam.startActivity("1",
new Intent(DetailActivity.this, DetailList.class));
View view2 = win2.getDecorView();
lo2.addView(view2); } }

在该类对应的XML布局文件中,定义了两个LinearLayout,分别用来显示两个Activity。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <LinearLayout
android:id="@+id/lo1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical" > </LinearLayout> <LinearLayout
android:id="@+id/lo2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical" > </LinearLayout> </LinearLayout>

在Java文件中,通过getLocalActivityManager()获得LocalActivityManager对象,再通过findViewById()方法获得布局文件中的两个LinearLayout。最后,用LocalActivityManager对象的startActivity()方法,分别启动两个Activity--DetailChart(图形)和DetailList(列表),并分别用getDecorView()方法获得View对象,addView()到两个LinearLayout上,这样,就实现了在一个Activity类同时显示两个Activity。

使用ActivityGroup类显示多个Activity的更多相关文章

  1. Android 自定义Dialog类,并在Activity中实现按钮监听。

      实际开发中,经常会用到Dialog,比如退出时候会弹出是否退出,或者还有一些编辑框也会用Dialog实现,效果图如下: 开发中遇到的问题无非在于如果在Activity中监听这个Dialog中实现的 ...

  2. ActivityGroup里面装的子Activity不执行OnActivityResult()的解决办法

    转自http://blog.csdn.net/snakewarhead/article/details/7976831 tab activity 中调用startActivityForResult 以 ...

  3. 新建一个类并绑定一个activity

    1.新建一个类(.java 文件),继承Android.app.Activity 2.新建一个activity 文件 3.重写onCreate 方法,设置绑定activity 文件 @Override ...

  4. 供CImage类显示的半透明PNG文件处理方法

    原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4070692f010003gy.html   前补:没想到这个帖子好像挺多人看哪……看来大家都被这个png郁闷的够呛.显示p ...

  5. 04_显示意图打开activity

    实际上用显式意图打开一个activity就很简单了.只需要指定你要打开的这个activity的class就可以了. 需要注意一点的是创建了一个ThirdActivity必须要在清单文件里面声明.如果没 ...

  6. C++入门经典-例8.3-子类显示调用父类构造函数

    1:当父类含有带参数的构造函数时,创建子类的时候会调用它吗?答案是通过显示方式才可以调用. 无论创建子类对象时调用的是那种子类构造函数,都会自动调用父类默认构造函数.若想使用父类带参数的构造函数,则需 ...

  7. net发布的dll方法和类显示注释信息(字段说明信息)[图解]

    自己发布的dll添加的另一个项目中突然没有字段说明信息了,给使用带来了很多的不便,原因是为了跨项目引用,所以导致不显示注释信息的,一下是解决这个问题的方法. 在要发布(被引用)的项目上右键 => ...

  8. 使用CImage类 显示图片

    在不适用openCv的一种时候,使用CImage显示图片数据,并且直接嵌入DC框中. 使用CImage 在pic控件里显示图片 void CMyCalLawsDlg::MyShowImage( CIm ...

  9. 关于Cocos2d-x有些头文件无法引入或者类显示无法打开

    选中工程右键“属性”->"配置属性“->"c/c++"->"常规”->"附加包含目录"中添加“”$(EngineRo ...

随机推荐

  1. Node.js与Sails~Model和ORM的持久化

    回到目录 上一讲说了在sails里定义model及相关参数的说明,这一讲主要说一下如何将你的Model持久化到文件,关系数据库和Nosql数据库里,在持久化这点上,sails是统一管理的,它可以在/c ...

  2. MVVM架构~knockoutjs实现简单的购物车

    返回目录 概念相关 购物车相信大家都用过,很方便,可以将多个商品添加到购物车,并且可以修改购买商品的数据,当然为了用户体验好,在修改数据时,你的价格也会出现变化的,这使用JS可以实现,但我认为,代码量 ...

  3. PHP数据库操作:使用ORM

    之前我发了一篇博文PHP数据库操作:从MySQL原生API到PDO,向大家展示PHP是如何使用MySQL原生API.MySQLi面向过程.MySQLi面向对象.PDO操作MySQL数据库的.本文介绍如 ...

  4. Elasticsearch推荐插件篇(head,sense,marvel)

    安装head head插件可以用来快速查看elasticsearch中的数据概况以及非全量的数据,也支持控件化查询和rest请求,但是体验都不是很好. 一般就用它来看各个索引的数据量以及分片的状态. ...

  5. 安装和使用的django的debug_toolbar

    安装和使用的django的debug_toolbar Django Debug Toolbar安装 安装Django Debug Toolbar pip install django-debug-to ...

  6. 关于js中值的比较规则问题

    上一篇文章提到了javascript中可变值与不可变值,如果你不知道什么是可变值和不可变值,可以先去看看那篇文章,再回来看这篇,因为这篇文章是基于可变值与不可变值讲解的. 那我就默认你知道什么是可变值 ...

  7. Shader 简明入门教程

    Unity3D的所有渲染工作都离不开着色器(Shader),如果你和我一样最近开始对Shader编程比较感兴趣的话,可能你和我有着同样的困惑:如何开始?Unity3D提供了一些Shader的手册和文档 ...

  8. SQL Server优化器特性-动态检索

    前段时间我写的文章SQL Server 隐式转换引发的躺枪死锁 中有的朋友评论回复说在SQL2008R2测试时并未出现死锁,自己一测果然如此,因此给大家带来的疑惑表示抱歉,这里我就解释下其原因. 回顾 ...

  9. 在ssh中利用Solr服务建立的界面化站内搜索---solr2

         继上次匆匆搭建起结合solr和nutch的所谓站内搜索引擎之后,虽当时心中兴奋不已,可是看了看百度,再只能看看我的控制台的打印出每个索引项的几行文字,哦,好像差距还是有点大……        ...

  10. [New Portal]Windows Azure Cloud Service (34) TechEd 2013 North America关于Azure的最新消息

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 话说TechEd 2013 US上个月3-6日在美国举办了,笔者的文章又有点姗姗来迟了. 需要了解相关视频的网友,请浏览ht ...