刚开始看sigwait函数,只是知道它是用来解除阻塞的信号,可是使我疑惑的是那么解除了以后为什么线程收到终止信号SIGINT的时候还是没能终止呢?

  于是网上找了一些资料,总的理解如下所示:
sigwait(&set, signo)监听信号集set中所包含的信号,并将其存在signo中。注意:sigwait函数所监听的信号在之前必须被阻塞。
sigwait函数将阻塞调用他的线程,直到收到它所监听的信号发生了,然后sigwait将其从未决队列中取出(因为被阻塞了,所以肯定是未决了),但是有一点需要注意的是:它从未决队列取出之后,并不影响那个被取出的信号原来被阻塞的状态。它所做的工作只有两个:第一,监听被阻塞的信号;第二,如果所监听的信号产生了,则将其从未决队列中移出来(这里实时信号和非实时信号又有区别,体现在取出的顺序等,具体自己取网上查,这里不再详述)。在一些帖子中看到:sigwait取出未决信号之后,并将其原来的阻塞状态转为非阻塞状态,这是严重错误的,sigwait并不改变信号的阻塞与非阻塞状态,它只做上面的两个工作。(以上描述有错的话,欢迎指正)
于是就写了一个简单的程序测试了一下:
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<signal.h> static void sig_alrm(int signo);
static void sig_init(int signo);
int
main()
{
sigset_t set;
int sig;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGALRM);
pthread_sigmask(SIG_SETMASK, &set, NULL);//阻塞SIGALRM信号 signal(SIGALRM, sig_alrm);
signal(SIGINT, sig_init);
sigwait(&set, &sig);//sigwait只是从未决队列中删除该信号,并不改变信号掩码。也就是,当sigwait函数返回,它监听的信号依旧被阻塞。
switch(sig){
case 14:
printf("sigwait, receive signal SIGALRM\n");
/*do the job when catch the sigwait*/
break;
default:
break;
}
sigdelset(&set, SIGALRM);
pthread_sigmask(SIG_SETMASK, &set, NULL); for(;;)
{}
return 0;
} static void
sig_alrm(int signo)
{
printf("after sigwait, catch SIGALRM\n");
fflush(stdout);
return ;
} static void
sig_init(int signo)
{
printf("catch SIGINT\n");
return ;
}

  

在程序中:    
sigdelset(&set, SIGALRM);
pthread_sigmask(SIG_SETMASK, &set, NULL);
上面两句如果不加的话,那么SIGALRM将一直被阻塞,我连续发送了4次KILL -14  17223(进程号)给测试进程,只有第一次会打印switch里面的语句:
sigwait, receive signal SIGALRM 。
后面发送的信号将被阻塞。由于被阻塞,所以信号处理程序无法捕捉信号,故之后发送信号不会有任何输出。
当加了上面两句话以后,第一次发送kill -14 17457(进程号)时打印switch里面的语句:
sigwait, receive signal SIGALRM
之后发送SIGALRM信号的话将被信号处理程序捕捉。
after sigwait, catch SIGALRM
after sigwait, catch SIGALRM
after sigwait, catch SIGALRM

关于sigwait的更多相关文章

  1. 线程正常终止pthread_exit,pthread_join,pthread_kill,pthread_cancel,sigwait,sigaddset

    int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); int pthread_detach(pthread_t thread); void pthrea ...

  2. Libev源码分析06:异步信号同步化--sigwait、sigwaitinfo、sigtimedwait和signalfd

    一:信号简述 信号是典型的异步事件.内核在某个信号出现时有三种处理方式: a:忽略信号,除了SIGKILL和SIGSTOP信号不能忽略外,其他大部分信号都可以被忽略: b:捕捉信号,也就是在信号发生时 ...

  3. pthread 学习

    1. 创建线程 int pthread_create (pthread_t* thread, pthread_attr_t* attr, void* (*start_routine)(void*), ...

  4. mysql hang and srv_error_monitor_thread using 100% cpu

    昨天晚上,运维过来说有台生产服务器的mysql cpu一直100%,新的客户端登录不了,但是已经在运行的应用都正常可用. 登录服务器后,top -H看了下,其中一个线程的cpu 一直100%,其他的几 ...

  5. centos 7.0 编译安装mysql 5.6.22 再次总结 成功编译安装~ 越来越熟练了~

    查找php.ini文件所在位置 [root@localhost /]# find -name php.ini ./usr/etc/php/etc/php.ini mysql官网的安装说明http:// ...

  6. Posix消息队列

    转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中 ...

  7. 20145227&20145201 《信息安全系统设计基础》实验二 固件开发

    北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:信息安全系统设计基础 班级:1452 姓名:(按贡献大小排名)鄢曼君 李子璇 学号:(按贡献大小排名)20145227 20145201 成绩: ...

  8. Linux线程的实现 & LinuxThread vs. NPTL & 用户级内核级线程 & 线程与信号处理

    另,线程的资源占用可见:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6242111.html 进程 & 线程的很多知识可以看这里:http://www.cnblog ...

  9. Linux线程-终止

    在前文讨论了线程创建的一些基本东西,这里讨论有哪些方法可以使线程终止,线程终止又是如何与创建所需的参数进行关联的. 一,正常终止 线程在执行完成之后,正常终止. 二,线程取消 2.1 线程取消的定义  ...

随机推荐

  1. codeforces泛做..

    前面说点什么.. 为了完成日常积累,傻逼呵呵的我决定来一发codeforces 挑水题 泛做.. 嗯对,就是泛做.. 主要就是把codeforces Div.1的ABCD都尝试一下吧0.0.. 挖坑0 ...

  2. phpunit测试学习 2 分类总结断言涉及哪些方面

    11:27 2015/12/9phpunit测试学习 2,  分类总结断言涉及哪些方面先推荐windows快速打开某处路径下的cmd,进入测试状态:可以在文件夹中,按住Shift+鼠标右键,这时候你就 ...

  3. bzoj2141排队(辣鸡但是好写的方法)

    题意很明确,也非常经典: 一个支持查询 区间中比k大的数的个数 并且支持单点修改的序列 ——因为题意可以转化为:查询这两个数中比后者大的个数.比后者小的个数.比前者大的个数.比前者小的个数(根据这4个 ...

  4. Java的序列化ID的作用

    Java的序列化ID的作用 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的.在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersio ...

  5. Tomcat启动后,从spring容器中获取Bean和ServletContext

    public static Object getBean(String beanName){ ApplicationContext context = ContextLoader.getCurrent ...

  6. iOS开发之Core Animation

    在IOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了. 在Core Animation中我们经常使用的是 CABasi ...

  7. Random随机类(11选5彩票)BigInteger大数据类(华为面试题1000的阶乘)

    先上Java Web图 为了简化叙述,只写Java代码,然后控制台输出 使用[Random类]取得随机数 import java.util.Random; public class Fir { pub ...

  8. SSH框架简化

    通过对ssh框架有了基础性的学习,本文主要是使用注解的方式来简化ssh框架的代码编写. 注意事项: 1.运行环境:Windows 8-64位,Eclipse(开发工具),jdk1.8.0_91,Tom ...

  9. Unity中使用WebView

    Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...

  10. gcc编译命令行依赖库的指定顺序

    gcc链接过程中定义了三个集合:可重定位目标文件集合E.未解析符号集合U和已定义符号集合D,链接基本流程如下: 1) 按命令行指定顺序依次处理每个目标文件和库文件: 2) 如果为目标文件,将其加入集合 ...