自己动手制作CSharp编译器
在你喜欢的位置(如F盘根目录)新建一个文件夹,并命名为“CSharp开发环境”。找到或下载C#编译器组件(csc.exe和cscui.exe),并放在先前建立的文件夹中。该组件的一般位置在C盘的.NET文件夹中,如“C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319”,最后一个为版本号,可根据你的需要选择。同时在这个文件夹中还有我们需要的类库(System.dll),找到并复制到“CSharp开发环境\lib”文件夹中。
- 2
为了能够在控制台下找到我们的编译器,下面设置环境变量Path。右击桌面的计算机->点击属性->点击高级选项卡中的环境变量->在用户环境变量选中Path并点击编辑->添加“F:\CSharp开发环境;”->点击OK即可。如下图:

- 3
测试。打开控制台(如果你用到是Win8,可以 Win+X ->C 快速打开控制台),并输入csc,若出现下图结果即表示正常。
END
编写代码
- 1
在你喜欢的位置(例如,“F:\CSharp开发环境\project”目录)中建立一个文件夹,并命名为“cc”,该目录便是我们存放源代码的目录。
- 2
添加源文件。在cc目录中新建“cc.cs”文件,并用文本编辑器打开,并输入以下代码:
using System;
using System.IO;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using Microsoft.CSharp;
namespace CC{
public class CC{
public static void Main(string[] args){
if(args.Length==0){
Console.WriteLine("该工具的正确使用方法是:cc 源文件");
Console.Read();
return;
}
FileInfo sourceFile=new FileInfo(args[0]);
CodeDomProvider provider=null;
if(sourceFile.Extension.ToUpper()==".CS"){
provider=CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
}
else if(sourceFile.Extension.ToUpper()==".VB"){
provider=CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
}
else{
Console.WriteLine("错误1:源代码文件必须以“.cs”或“.vb”为后缀");
}
if(provider !=null){
string exeName=String.Format(@"{0}\{1}.exe",Environment.CurrentDirectory,sourceFile.Name.Replace(".","_"));
CompilerParameters cp=new CompilerParameters();
cp.GenerateExecutable=true;
cp.OutputAssembly=exeName;
cp.GenerateInMemory=false;
CompilerResults cr=provider.CompileAssemblyFromFile(cp,args[0]);
if(cr.Errors.Count > 0){
Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}",args[0], cr.PathToAssembly);
foreach(CompilerError ce in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(" {0}", ce.ToString());
Console.WriteLine();
}
}
else
{
Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.",args[0], cr.PathToAssembly);
}
}
Console.Write("Press any key to exit...");
Console.Read();
}
}
}
- 3
代码解释。
前5行代码是名称空间的引用,我们使用的最重要的类便在System.CodeDom.Compiler中。
6-8行分别定义名称空间、类和入口函数。
9-13行是对命令行参数的检验,为了简单,本文设定只有第一个参数有效,并且便是源文件名。
14-15行定义两个非常重要的变量,一个表示源文件的变量sourceFile(FileInfo),其参数从上一步中得到,即命令行第一个参数。另一个表示编译器的变量provider(CodeDomProvider,使用CompileAssemblyFromFile方法即可把源文件编译成目标文件),并初始化为null。
17-25行使用“工厂模式”得到CodeDomProvider的实例,即根据后缀初始化为VB编译器还是C#编译器。注意:本文只考虑C#代码,若您还想编译VB代码只需添加相应的引用即可。
27行是对provider的检验,若不为空则则可以继续编译。这是避免空引用异常的常用方法。28-34行定义编译选型,即CompilerParameters类。GenerateExecutable=true表示生成可执行文件,若为false表示生成类库;OutputAssembly表示生成的文件。
35行调用provider.CompileAssemblyFromFile(编译选项,源文件)方法生成可执行文件,并得到CompilerResults类的一个实例,该实例表示编译结果。
36行以后是对编译结果的处理,若有错则输出错误,若成功则提示生成成功。
- 4
编译。我们可以在命令行下直接编译,而为了在调试时不必重复输入相同的命令,我们可以做一个批处理。新建文本文件并重命名为“MakeFile.bat”,添加如下代码:
csc cc.cs /reference:%Lib%\System.dll
pause
然后双击运行,若没有错误的话就会得到“cc.exe”文件。
注意:为了方便的引用类库,我们需要添加环境变量,“Lib=F:\CSharp开发环境\lib”,注意这里没有分号而且只有这一个值(这是为了在写批处理文件时方便采这么设定的)。
END
测试
为了测试我们做的“编译器”,我们在project目录中添加hello工程(一个文件夹),并添加源代码文件“hello.cs”,hello.cs的内容为:
using System;
namespace Test{
public class Test{
public static void Main(string[] arg){
Console.WriteLine("Hello world");
Console.ReadLine();
}
}
}
然后,我们把得到的cc.exe文件复制到当前目录中。 同样的,我们也建立一个“MakeFile.bat”文件,代码如下:
cc hello.cs
pause
双击该批处理,若没有错误的话即可得到一个可执行文件(hello_cs.exe),如下:

- 2
执行“hello_cs.exe”文件,如图:

自己动手制作CSharp编译器的更多相关文章
- 市面上有没有靠谱的PM2.5检测仪?如何自己动手制作PM2.5检测仪
市面上能买到的11中常见的pm2.5检测仪 网上大佬实测并不是很准,我这里没测过(全买下来有点贵,贫穷限制了我的想象力) 这些检测仪多数是复合式.多功能的空气质量检测仪.具体就不一一介绍了.这篇文章 ...
- springboot2.x基础教程:动手制作一个starter包
上一篇博客介绍了springboot自动装配的原理.springboot本身有丰富的spring-boot-starter-xx集成组件,这一篇趁热打铁加深理解,我们利用springboot自动装配的 ...
- 自己动手,制作真正的.net Framework 3.5 SP1离线安装包(转)
.NET Framework 3.5 SP1发布了,兴冲冲…下载,当然是完全离线安装包.net Framework 3.5 Service pack 1(Full Package) 231MB,网络慢 ...
- 虚拟机Parallels Desktop 17 (PD17)支持M1 自己动手制作启动器解锁
个人博客:xzajyjs.cn 如果自己有能力的话,直接查看这个视频即可.点此 前段时间刚出pd17,作为mac上最最强(没有之一)的虚拟机,版本17更是更进一步,性能提升极大,更是支持了Monter ...
- 自己动手写一个编译器Tiny语言解析器实现
然后,上一篇文章简介Tiny词法分析,实现语言.本文将介绍Tiny的语法分析器的实现. 1 Tiny语言的语法 下图是Tiny在BNF中的文法. 文法的定义能够看出.INNY语言有以下特点: 1 程序 ...
- 动手制作属于你自己的WIN PE3.0
最近想要更新公司的网Ghost系统,所以小研究一下win pe ,在网上看见一个很不错的教程,在这里分享给大家! 并非原创,纯属转载!!O(∩_∩)O~天缘的作品,很是佩服这个哥们啊..... 一.W ...
- 自己动手制作一个本地的yum仓库
制作本地yum源有两种方式,第一种是使用光盘镜像,然后在本地进行安装.第二种是我们自己创建一个本地yum仓库,然后使用file的形式来向本地提供yum repo(也可以使用http的方式向外部提供,我 ...
- 自己动手制作更好用的markdown编辑器-01
这里文章都是从个人的github博客直接复制过来的,排版可能有点乱. 原始地址 http://benq.im 文章目录 1. 简介 2. 项目结构 3. 程序主界面 4. 拖动窗口 5. app ...
- Android程序猿自己动手制作.9.png图片
1:怎样制作9.png图片素材: 打开SDK工具文件夹下: draw9patch.zip 解压执行draw9patch.bat.有的直接搜索会有:draw9patch.bat. 双击执行后,例如以下 ...
随机推荐
- Xcode清除缓存、清理多余证书
Xcode清除缓存.清理多余证书 1.删除Xcode中多余的证书provisioning profile 手动删除: Xcode6 provisioning profile path: ~/Libra ...
- 推荐一个Android Studio很实用的插件android-butterknife-zelezny
当你按钮很多,你又懒得写代码,虽然通过重写onClick比较方便,那么我们能不能连这个switch都省略掉呢? 答案是肯定的,下面这个插件就帮我们解决了这个问题! Android-butterknif ...
- iOS学习之git的使用
SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以首先要从中央服务器哪里得到最新的版本,然后干活,干完后,需要把自己做完的活推送到中央服务器.集中式版本控 ...
- Linux下swoole的安装配置
前几天搭建swoole环境,在安装php的swoole扩展时不知道什么原因,提示成功,但是使用的时候不能加载,最后决定重新安装php试试,顺便记录了php的安装过程 wget http://cn2.p ...
- WPF项目中所遇到的一些问题集
1. 没有Timer控件 解决方案: 第一步:申明一个DispatcherTimer 类的变量, private DispatcherTimer timer; //定时控件 第二步:初始化这个类 ti ...
- UIKit框架之UIDynamicAnimator
1.继承链:NSObject 2.可以遵守UIDynamicItem协议 3.为了能够使用动态行为,你需要使用这些类创建的对象: UIAttachmentBehavior, UICollisionBe ...
- css width height
css 中body 的默认宽度是100%,但是默认高度为0px
- UVA 12549 - 二分图匹配
题意:给定一个Y行X列的网格,网格种有重要位置和障碍物.要求用最少的机器人看守所有重要的位置,每个机器人放在一个格子里,面朝上下左右四个方向之一发出激光直到射到障碍物为止,沿途都是看守范围.机器人不会 ...
- Linux手动释放缓存的方法
Linux释放内存的命令:syncecho 1 > /proc/sys/vm/drop_caches drop_caches的值可以是0-3之间的数字,代表不同的含义:0:不释放(系统默认值)1 ...
- Python 3.5 RuntimeError: can't start new thread
/*********************************************************************** * Python 3.5 RuntimeError: ...