OSG-视口&LOD&Imposter
本文转至http://www.cnblogs.com/shapherd/archive/2010/08/10/osg.html
作者写的比较好,再次收藏,希望更多的人可以看到这个文章
互联网是是一个相互分形并学习的平台,我希望我每个人可以将我们认为有价值的东西,在不损害他人利益的情况下分享给更多的人。
多视口
多视口的原理是自己创建所有的相机,包括主相机,这样我们可以随意的添加相机。
首先我们要创建视口必须有以下几件东西,第一,了解整个屏幕的分辩率有多大,这样可以分辩视口的大小,好分割开来。第二,上下文。我们必须自己手动的打开设置上下文。每个视口的数据也不一定非要与主视口的相同。但是矩阵一般是同步的。也就是说:主视口里有栋楼,从视口里可以是平面图什么的。了解整个屏幕的分辩率可以用这个类:osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface意思是说系统接口,可以获得当前环境的各种信息。有一方法叫getScreenResolution,可以得到分辩率。之后上下文了,osg::GraphicsContext里面可以设置窗口大小,缓存什么的,大多数的东西都在这里面设置。
LOD
LOD即level of details
LOD比起PagedLOD而言并非十分的常用,有个地方用的特别多,那就是把一个好好的模型加一个视矩压成一个模型,这个模型比以前的看来就是多了个视矩的控制,远了看不见,近了能看见。
在模型中加LOD头结点的方式如下所示:
#include<osgDB/Registry>
#include<osgDB/ReadFile>
#include<osgDB/ReaderWri ter>
#include<osgDB/Wri teFile>
#include<osg/Node>
#include<osgViewer/Viewer>
int main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
//读取模型
osg::Node*node=osgDB::readNodeFile("fountain.osg");
//隐藏结点
node->asGroup()->getChild(0)->setNodeMask(0);
viewer.setSceneDa ta(node);
//输出结点到free.os g中
osgDB::writeNodeFile(*(viewer.getSceneData()),"free.osg",osgDB::Registry
::instance()->getOptions());
return 0;
}
Imposter
Imposter用动态图片来替换场景的实用技术:imposter.可以把它法做LOD一样使用,只不过它
不是变模型变没有,而是使它换成一张图
示例代码如下:设置一个视矩,超过这个视距模型会变为一张动态图
#include<osgViewer/Viewer>
#include<osgGA/TrackballManipulator>
#include<osgSim/Impostor>
#include<osgDB/ReadFile>
int main(inta rgc,cha r**a rgv)
{
//申请viewer
osgViewer::Viewer viewer;
//读取模型
osg::Node*node=osgDB::readNodeFile("ceep.ive");
//申请一个i mpos tor结点
osgSim::Impos tor*sim=new osgSim::Impostor;
//在到之内显示模型,之外显示贴图
sim->addChild(node,0,50000);
sim->setImpostorThreshold(1000);
osg::Group*root=new osg::Group;
root->addChild(sim);
viewer.setSceneData(root);
viewer.realize();
viewer.run();
return 0;
}
OSG-视口&LOD&Imposter的更多相关文章
- OSG开发概览
1 OSG基础知识 Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns 为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封 ...
- OSG开发概览(转载)
OSG开发概览 1 OSG基础知识 Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns 为了对滑翔机的飞行进行模拟,对open ...
- [转][osg]关于PagedLOD 加载卸载机制
你的PagedLOD 为什么没有卸载 转自:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7612&highlight=Pa ...
- OSG加载倾斜摄影数据
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 代码 2.2. 解析 3. 结果 1. 概述 ContextCapture(Smart3D)生成的倾斜摄影模型数据一般都形如如下组织结构: 在Data目录下包含 ...
- OSG学习:LOD、数据分页、动态调度
LOD(level of detail):是指根据物体模型的结点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算.在OSG的场景结点组织结 ...
- osg实例介绍
osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...
- osg 笔记一 (转)
场景图形采用一种自顶向下的,分层的树状数据结构来组织空间数据集,以提高渲染的效率 场景图形树结构的顶部是一个根节点,从根节点向下延伸,各个组节点中均包含了几何信息和用于控制其外观的渲染状态信息.根节点 ...
- [转][osg]osg渲染引擎框架图,流程图(根据《最长一帧》整理)
转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=49679731 本文参考<<osg最长一帧>>, <<OpenScene ...
- OSG消息机制之事件处理概述
OSG的消息机制包括好多个头文件预定义及多个类. 首先,消息接收相关的类当属osgGA::GUIEventHandler和osgGA::GUIEventAdapter这两个类了.前者处理OSG程序与用 ...
随机推荐
- 关于<meta>的各种用处以及移动端的常见问题
1.优先使用最新版本的IE和Chrome <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1& ...
- Jenkins+maven(testng)项目(本地项目配置)
一.前提: 1. Jenkins下载安装. 2. testng的Maven项目. 二.检测: maven项目自身配置及检测. 1. POM.XML配置文件增加: <build> <p ...
- Lambda收集器示例
Collectors常用方法 工厂方法 返回类型 作用 toSet Set 把流中所有项目收集到一个 Set,删除重复项 toList List 收集到一个 List 集合中 toCollection ...
- 第23章 I2C—读写EEPR
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>.<STM32F7xx规格书>.库帮助文档<STM32F779xx_User_Manual.chm>及<I2C ...
- ASP.NET Core MVC如何上传文件及处理大文件上传
用文件模型绑定接口:IFormFile (小文件上传) 当你使用IFormFile接口来上传文件的时候,一定要注意,IFormFile会将一个Http请求中的所有文件都读取到服务器内存后,才会触发AS ...
- jquery特效 点击某项,其它隐藏
<html> <head> </head> <body> <script> $(function(){ $(".cPage a&q ...
- Knowledge Point 20180303 对比编译器、解释器与Javac编译原理
编译器与Javac编译原理 在前文我们知道了Java是一种编译语言和解释语言,它的源代码经过编译器Javac编译为能够被JVM识别的二进制语言,然后JVM将其解释为能够被平台识别的机器语言.那么什么是 ...
- Oracle特性总结
最近开发项目使用了Oracle,根据总体架构一开始选择使用Mybatis,发现核心模块用Mybatis效率不够,切换到jdbc实现,效率大增.Oracle可是个庞然大物,特性多多,丝毫不能马虎,否则很 ...
- MySQL 开启事件 使用定时器调用存储过程
mysql定时器是系统给提供了event,而oracle里面的定时器是系统给提供的job.废话少说,下面创建表:create table mytable (id int auto_incremen ...
- vue 样式渲染,添加删除元素
<template> <div> <ul> <li v-for="(item,index) in cartoon" :key=" ...