一、 概论
        TestNG,即Testing, NextGeneration,下一代测试技术,是一套根据JUnit 和NUnit思想而构建的利用注释来强化测试功能的一个测试框架,即可以用来做单元测试,也可以用来做集成测试。
        因为TestNG是从Junit的思想构建而来,所以TestNG具备junit等所不具备的多重功能。而且TestNG目前的使用比较广泛,google的一个selenium自动化项目组即采用的是selenium rc的java 接口+ testNG结合的方式。
        写一个测试通常分为三步:
1.编写测试业务逻辑,并且在你的代码中插入 TestNG annotations 。
2.在 testng.xml 或 build.xml 添加你的测试信息。例如类名,希望运行的组等等
3.运行TestNG.
 
文档中会使用到如下的概念:
1.一套测试(suite)由一个XML文件所表示。它能够包含一个或者多个测试,<suite> 标记来定义。
2.test由<test>标记来表示一个测试,并且可以包含一个或者多个TestNG类。
3.TestNG 类是包含至少一个TestNG annotation的java类,由<class>标签描述并包含一个或多个测试方法。
4.测试方法,就是一个普通的Java方法,在由@Test标记。
 
testNG.xml
testNG的运行需要一个配置文件,默认为testng.xml,其描述了要运行哪些测试等配置。
编写testNG.xml如果没有书写提示,给在头部引入
<!DOCTYPE suite PUBLIC "--//beust.com//testng//testng 1.0//EN" "http://beust.com/testng/testng-1.0.dtd" >就会有提示了
 
注意:TestNG使用的是 正则表达式,而不是通配符。注意这二者的区别
例如:"anything" 是匹配于 ".*" -- 点和星号 -- 而不是星号 "*"
Groups
testNG可以将各个method存放在不同的group里面,然后运行的时候可以指定要运行的group。Group指定的方式如下:
  1. @Test(groups = {"fast", "unit", "database" })
  2. public voidrowShouldBeInserted() {}
二、实例
1.创建测试类Sum

2.创建TestNG类
  1. package com.testNg;
  2. import org.testng.annotations.Test;
  3. import static org.testng.Assert.assertEquals;
  4. import com.hpp.Sum;
  5. public class NewTest {
  6. private Sum newSum = new Sum();
  7. @Test(groups = { "t1", "t2" })
  8. public void f() {
  9. int mysum = newSum.add(1, 2);
  10. assertEquals(3, mysum, "Right");
  11. }
  12. @Test(groups = { "t2" })
  13. public void f2() {
  14. int mysum = newSum.add(2, 2);
  15. assertEquals(3, mysum, "Right");// 错误的用例
  16. }
  17. @Test(groups = { "t1" })
  18. public void f3() {
  19. int mysum = newSum.add(1, 2);
  20. assertEquals(3, mysum, "Right");
  21. }
  22. }
3.修改testNG.xml
 
  1. <?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?>
  2. <suite name="Suite" parallel="false">
  3. <testnametestname = Test ">
  4. <groups>
  5. <run>
  6. <includenameincludename = t1 " />
  7. </run>
  8. </groups>
  9. <classes>
  10. <classnameclassname = com.testNg.NewTest " />
  11. </classes>
  12. </test><!-- Test -->
  13. </suite> <!--Suite -->
当运行t1测试组时,就仅仅运行f()和f3()方法
运行结果
 

修改testNG.xml运行t2测试组,其中f2()方法故意留个错误,我们看下出现bug的情况
 
 
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/bestfeiyong

TestNG 一、 概论的更多相关文章

  1. 单元测试——测试神器,testng

    为什么用它 建议使用 TestNG 作为 Java 项目的主要单元测试框架,因为 TestNG 在参数化测试.依赖测试以及套件测试(组)方面功能更加强大.TestNG 意味着高级的测试和复杂的集成测试 ...

  2. Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结

    Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结 1. 四个理念 1 1.1. 绩效管理的三个目的.四个环节.五个关键2 1.2. 绩效目标smart2 2. 考核对象2 3. 绩效 ...

  3. Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论

    Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论 培训 团队文化建设(内刊,ppt,书籍,杂志等) 梯队建设 技术储备人才的问题 团队建设--小红花评比. 团队建设--文化墙.doc 户外拓展 1. 团 ...

  4. Atitit 输入法原理与概论ati use

    Atitit 输入法原理与概论ati use 1.1. 输入法技术点1 1.2. 参考多多输入法设置2 1.3. Attilax博客集合知识点2 1.4. 输入法的书籍当当几乎没有..都是打字的.2 ...

  5. atitit.http原理与概论attilax总结

    atitit.http原理与概论attilax总结 1. 图解HTTP 作者:[日]上野宣 著1 2. HTTP权威指南(国内首本HTTP及其相关核心Web技术权威著作)1 3. TCP/IP详解(中 ...

  6. Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结

    Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结 1. 什么是可扩展的应用程序?1 2. 松耦合(ioc)2 3. 接口的思考 2 4. 单一用途&模块化,小粒度化2 ...

  7. Atitit.可视化与报表原理与概论

    Atitit.可视化与报表原理与概论 1.  信息可视化1 2. Gui可视化1 3. 报表系统(三大图表,金字塔,组织结构图等)1 4. <可视化数据>目录3 5. 可视化的具体实现(c ...

  8. Atitit 游戏的原理与概论attilax总结

    Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...

  9. Atitit 软件国际化原理与概论

    Atitit 软件国际化原理与概论 语言和文化习俗因地域不同而差别很大.对某一特定的地域的 语言环境称为"locale".它不仅包括语言和货币单位,而且还包括 数字标示格式, 日期 ...

随机推荐

  1. web前端-《手机移动端WEB资源整合》——meta标签篇

    前端网页meta元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词.meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言,自动刷新并指向 ...

  2. CentOS 7.4 下面安装 jdk 10 的一点总结

    CentOS 7.4 下面安装 jdk 10 的一点总结 一.前期工作 1.检验系统原版本 [root@zck ~]# java -version java version "1.7.0_& ...

  3. 最小生成树算法详解(prim+kruskal)

    最小生成树概念: 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边. 最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里 ...

  4. Eclipse 报 "The builder launch configuration could not be found" 错误的解决办法

    http://blog.csdn.net/defonds/article/details/26340561 Eclipse 忽然报 "The builder launch configura ...

  5. Flask实战第46天:完成前台登录功能

    后台逻辑 首先进行表单验证, 编辑front.froms.py ... class SignInForm(BaseForm): telephone = StringField(validators=[ ...

  6. 浅谈OI中的提交答案

    在OI中,题目有三类: 传统题 交互题 提交答案题 今天来了解一下第三类 概述 传统题:给你一个题面,你需要交一个程序,评测姬会用你的程序运行你看不到的一些测试点,用输出和正确答案比较 提交答案题:给 ...

  7. [ARC103F]Distance Sums

    题意:有一棵树,对于每个点$i$,给出了它到其他点的距离和$i$,现在要还原这棵树,保证$d_i$两两不同 一个点从$u$移到相邻节点$v$时,若删掉$(u,v)$后$u$这边的连通块大小为$siz_ ...

  8. 【模拟+递归+位运算】POJ1753-Flip Game

    由于数据规模不大,利用爆搜即可.第一次用位运算写的,但是转念一想应该用递归更加快,因为位运算没有剪枝啊(qДq ) [思路] 位运算:时间效率较低(172MS),有些辜负了位运算的初衷.首先将二维数组 ...

  9. 浙南联合训练赛 D - Broken Clock

    You are given a broken clock. You know, that it is supposed to show time in 12- or 24-hours HH:MM fo ...

  10. DOM操作(一)

    DOM中比较常用的类型有Element类型,Text类型,Attr类型,Comment类型(注释),Document类型(文档),DocumentFragment类型. Element类型 提供了对元 ...