TestNG 一、 概论

- @Test(groups = {"fast", "unit", "database" })
- public voidrowShouldBeInserted() {}

2.创建TestNG类
- package com.testNg;
- import org.testng.annotations.Test;
- import static org.testng.Assert.assertEquals;
- import com.hpp.Sum;
- public class NewTest {
- private Sum newSum = new Sum();
- @Test(groups = { "t1", "t2" })
- public void f() {
- int mysum = newSum.add(1, 2);
- assertEquals(3, mysum, "Right");
- }
- @Test(groups = { "t2" })
- public void f2() {
- int mysum = newSum.add(2, 2);
- assertEquals(3, mysum, "Right");// 错误的用例
- }
- @Test(groups = { "t1" })
- public void f3() {
- int mysum = newSum.add(1, 2);
- assertEquals(3, mysum, "Right");
- }
- }
- <?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?>
- <suite name="Suite" parallel="false">
- <testnametestname = Test ">
- <groups>
- <run>
- <includenameincludename = t1 " />
- </run>
- </groups>
- <classes>
- <classnameclassname = com.testNg.NewTest " />
- </classes>
- </test><!-- Test -->
- </suite> <!--Suite -->


修改testNG.xml运行t2测试组,其中f2()方法故意留个错误,我们看下出现bug的情况


TestNG 一、 概论的更多相关文章
- 单元测试——测试神器,testng
为什么用它 建议使用 TestNG 作为 Java 项目的主要单元测试框架,因为 TestNG 在参数化测试.依赖测试以及套件测试(组)方面功能更加强大.TestNG 意味着高级的测试和复杂的集成测试 ...
- Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结
Atitit.研发团队与公司绩效管理的原理概论的attilax总结 1. 四个理念 1 1.1. 绩效管理的三个目的.四个环节.五个关键2 1.2. 绩效目标smart2 2. 考核对象2 3. 绩效 ...
- Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论
Atitit.软件研发团队建设原理与概论 理论 培训 团队文化建设(内刊,ppt,书籍,杂志等) 梯队建设 技术储备人才的问题 团队建设--小红花评比. 团队建设--文化墙.doc 户外拓展 1. 团 ...
- Atitit 输入法原理与概论ati use
Atitit 输入法原理与概论ati use 1.1. 输入法技术点1 1.2. 参考多多输入法设置2 1.3. Attilax博客集合知识点2 1.4. 输入法的书籍当当几乎没有..都是打字的.2 ...
- atitit.http原理与概论attilax总结
atitit.http原理与概论attilax总结 1. 图解HTTP 作者:[日]上野宣 著1 2. HTTP权威指南(国内首本HTTP及其相关核心Web技术权威著作)1 3. TCP/IP详解(中 ...
- Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结
Atitit.软件架构高扩展性and兼容性原理与概论实践attilax总结 1. 什么是可扩展的应用程序?1 2. 松耦合(ioc)2 3. 接口的思考 2 4. 单一用途&模块化,小粒度化2 ...
- Atitit.可视化与报表原理与概论
Atitit.可视化与报表原理与概论 1. 信息可视化1 2. Gui可视化1 3. 报表系统(三大图表,金字塔,组织结构图等)1 4. <可视化数据>目录3 5. 可视化的具体实现(c ...
- Atitit 游戏的原理与概论attilax总结
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...
- Atitit 软件国际化原理与概论
Atitit 软件国际化原理与概论 语言和文化习俗因地域不同而差别很大.对某一特定的地域的 语言环境称为"locale".它不仅包括语言和货币单位,而且还包括 数字标示格式, 日期 ...
随机推荐
- UVALive - 7042 The Problem to Make You Happy 博弈
题目大意:给你一个有向图, Bob 和 Alice 在做游戏,每轮他们走一步,当Bob 和 Alice在同一个点或者 Bob无路可走,Bob输,否则Alice输. 思路:因为在Bob赢的时候存在有环的 ...
- EL表达式无法显示Model中的数据
后台程序通过Debug都能正常返回数据并封装到Model中.而在前台通过EL表达式取值时却是原样输出,如${cart.num}... ///展现我的购物车 @RequestMapping(" ...
- mvc controller放目录里面该怎么办?
方法一,可以在目录中命名一个和目录同样名字的controller,然后用特性来进行设置,比如: Controllers/myfolder/myfolderController.cs 我建立了上述结构, ...
- C# CreateProcess的测试
很奇怪的一个现象,在C#中使用Process来启动进程,启动文件名必须是系统指定的扩展名.EXE,而我使用原生的Win32API ::CreateProcess ()并没有这个限制,以后遇到类似的问题 ...
- python抓取网页图片的小案例
1.分析 ,要抓取的页面的信息以及对应的源码信息 blog.sina.com.cn/s/blog 93dc666c0101b1bj.html 2.代码模块: 导入正则表达的模块 导入url相关的模块 ...
- 洛谷P2168 [NOI2015] 荷马史诗 [哈夫曼树]
题目传送门 荷马史诗 Description 追逐影子的人,自己就是影子. ——荷马 Allison 最近迷上了文学.她喜欢在一个慵懒的午后,细细地品上一杯卡布奇诺,静静地阅读她爱不释手的<荷马 ...
- 使用CSS让元素尺寸缩小时保持宽高比例一致
CSS中有一个属性padding对元素宽度存在依存关系.如果一个元素的 padding属性以百分比形式表示,padding 的大小是以该元素自身宽度为参照的. 若想要元素尺寸变化时,宽高比例不变,可以 ...
- coreseek mmseg分词配置和创建
1.文件格式为 沃尔沃 1x:1现代 1x:1徐工 1x:1住友 1 ... 3.将生成的符合格式要求的词表粘贴到原词表unigram.txt末尾,保存为unigram_new.txt,并拷贝到mms ...
- 关于SOA
什么是SOA SOA:面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA,也叫面向服务架构), SOA是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能 ...
- JQuery总结+实例
JQuery是什么? Jquery是继prototype之后又一个优秀的Javascript库.它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari ...