StrobeMediaPlayback的Javascript桥接
StrobeMediaPlayback是Adobe官方出的流媒体播放器,支持RTMP协议,在项目中运用到了,却在网上怎么都找不到相关资料,可以说是寥寥无几。
无奈之下,稍微看了点源代码,对播放器与JS桥接的方式进行了整理,于是有了此文。
关键代码:
/**
* 初始化播放器
*/
function initPlayer(){
var p = {
//视频地址
src : rtmpUrl,
//是否自动隐藏控制栏
controlBarAutoHide : "false",
//控制栏位置
controlBarPosition: "bottom",
//流类型
streamType : "vod",
//是否自动播放
autoPlay : "true",
//不显示详细信息
verbose : "false",
//是否显示缓冲中字样
bufferingOverlay : "true",
//播放前显示的自定义画面
//poster : ctx + "/images/homepage/logo.png",
//播放结束的自定义画面
//endOfVideoOverlay : ctx + "/images/homepage/logo.png",
//是否自动切换清晰度(客户端),无作用
autoSwitchQuality : "true",
//超时时间
rtmpNetConnectionFactoryTimeout : 20,
//js事件桥接
javascriptCallbackFunction: "onJavaScriptBridgeCreated"
};
var ppi = ctx + "/lib/flashplayer/playerProductInstall.swf";
var params = {
quality : "high",
bgcolor : "#000000",
allowscriptaccess : "sameDomain",
allowfullscreen : "true",
wmode:"Opaque"
};
var attributes = {
id : "player",
name : "player",
align : "middle"
};
$("#flashContent").html("");
swfobject.embedSWF(ctx + "/lib/flashplayer/StrobeMediaPlayback.swf", "flashContent", "1020", "500", "10.3.0", ppi, p, params, attributes);
swfobject.createCSS("#flashContent", "display:block;text-align:left;");
}
其中的javascriptCallbackFunction为关键参数,用于指定JavaScript桥接函数。Player在初始化后,会调用指定的函数并传入player的id。但这还有一个前提, 就是允许flash访问Javascript,所以,在flash参数中,需指定allowscriptaccess为sameDomain或always,其中always代码允许访问所有js,sameDomain则指同域脚本。
再来看看onJavaScriptBridgeCreated函数,这个函数很简单,就是传入一个playerId,可以用这个playerId找到对应的player对象,如下:
function onJavaScriptBridgeCreated(id){
player = document.getElementById(id);
}
拿到player对象了,然后就是可以用这个player对象做事件监听和操作了。
以下是从源代码中分析出来支持监听的事件和支持直接调用的函数:
| 监听事件 | 直接调用函数 |
| volumeChange | setMediaResourceURL |
| mutedChange | addEventListener |
| panChange | addEventListeners |
| audioSwitchingChange | setCurrentTime |
| numAlternativeAudioStreamsChange | play2 |
| pingComplete | stop2 |
| pingError | load |
| bufferingChange | |
| bufferTimeChange | |
| containerChange | |
| displayObjectChange | |
| mediaSizeChange | |
| drmStateChange | |
| isRecordingChange | |
| switchingChange | |
| numDynamicStreamsChange | |
| autoSwitchChange | |
| transitionComplete | |
| transition | |
| beginFragment | |
| endFragment | |
| downloadComplete | |
| downloadError | |
| fragmentDuration | |
| fileError | |
| indexError | |
| scriptData | |
| actionNeeded | |
| notifyBootstrapBox | |
| indexReady | |
| ratesReady | |
| requestLoadIndex | |
| loadStateChange | |
| bytesLoadedChange | |
| bytesTotalChange | |
| mediaElementChange | |
| traitAdd | |
| traitRemove | |
| metadataAdd | |
| metadataRemove | |
| canPlayChange | |
| canSeekChange | |
| temporalChange | |
| hasAudioChange | |
| hasAlternativeAudioChange | |
| isDynamicStreamChange | |
| canLoadChange | |
| canBufferChange | |
| hasDRMChange | |
| hasDisplayObjectChange | |
| mediaPlayerStateChange | |
| valueAdd | |
| valueRemove | |
| valueChange | |
| creationComplete | |
| creationError | |
| parseComplete | |
| parseError | |
| canPauseChange | |
| playStateChange | |
| pluginLoad | |
| pluginLoadError | |
| seekingChange | |
| currentChildChange | |
| currentTimeChange | |
| durationChange | |
| complete | |
| markerTimeReached | |
| markerDurationReached | |
| markerAdd | |
| markerRemove |
除了以上罗列的事件之外,该开源播放器,是支持插件以及自定义事件的,具体的实现方式,作者尚未研究。这里主要是针对实现播放器常见功能重点研究几个事件和函数。
其中最重要的事件,莫过于currentTimeChange事件,以该事件为例,对播放器添加事件监听,如下:
player.addEventListener("currentTimeChange", "onCurrentTimeChange");
/**
* 播放器时间变化事件
* @param time
* @param duration
*/
function onCurrentTimeChange(time, duration){
currentTime = time;
}
该事件被触发时,播放器会调用对应的js函数,并传入当前时间和总时间两个参数。
假设我们要做刷新后的继续播放,就需要通过该函数记录当前播放时间,并在下一次加载页面的时候,通过setCurrentTime来进行跳转(值得注意的是,该方法需要监听playStateChange事件中在buffering状态下执行),如下(省略添加监听事件的代码):
/**
* 播放状态变更事件
* @param state
*/
function onMediaPlayerStateChange(state){
//是否需要跳转
if(needJump){
//当状态为缓冲中时,进行时间跳转
if(state == "buffering"){
player.setCurrentTime(currentTime);
//清除跳转处理信息
needJump = false;
currentTime = null;
}
}
}
其他事件监听的原理类似,具体入参,可以通过js的arguments获取得知,或阅读ActionScript的源代码做确切了解。
本文主要是探讨了StrobeMediaPlayback与js桥接并实现监听与控制的方式,具体各事件的监听处理,还是需要进一步研究的。
StrobeMediaPlayback的Javascript桥接的更多相关文章
- swift开源项目精选
Swift 开源项目精选-v1.0 2016-03-07 22:11 542人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: iOS(55) Swift(4) 目录(?)[+] 转自 http: ...
- 微信开放平台API开发资料
微信大概两年前开启了微信公众平台的API供开发者使用,从账号登陆.消息发送.用户账号管理.公众号菜单.客服接口.微信商店接口.用户卡券接口 以及微信支付接口.可以说是全方面覆盖了电商所需要的要素,与阿 ...
- 收藏的js学习小例子
1.js模拟java里的Map function Map(){ var obj = {} ; this.put = function(key , value){ obj[key] = value ; ...
- ios_swift开发资源整理
目录 1.苹果官方资源 2.国内外视频网站推荐 3.中文文档 4.demo网站 5.开发工具推荐 6.国内外开发网站论坛 7.技术博客推荐 8.书籍推荐 9.第三方框架推荐 10.第三方发布平台 11 ...
- Android开源项目库汇总
最近做了一个Android开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽 ...
- GitHub上受欢迎的Android UI Library
GitHub上受欢迎的Android UI Library 内容 抽屉菜单 ListView WebView SwitchButton 按钮 点赞按钮 进度条 TabLayout 图标 下拉刷新 Vi ...
- Android UI相关开源项目库汇总
最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个st ...
- Flutter与Dart 入门
Flutter简介 Flutter是google推出的,一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能.高保真地进行Android和IOS开发. Flutter是什么 Flu ...
- html5 经验记录 持续更新
1 关于page cache 由于移动端浏览器webkit基本都实现了page cache(火狐叫做back-forwoad cache);所以回退操作基本不会触发onload操作了,不过上一页的状态 ...
随机推荐
- freemarker和jsp的比较
1.共享变量 FreeMarker 的共享变量是我最喜欢的“隐藏”功能之一.此功能可以让你设置自动添加到所有模板的值. 例如,可以设置应用程序的名称作为共享变量. 1 2 Configuration ...
- 两款 REST 测试工具
用CURL命令行测试REST API 无疑是低效率的,这里把最近使用的两款 Chrome 插件总结下 POSTMAN 简单易用 REST Console 功能强大 使用的话用POSTMAN就够用了,但 ...
- 内部系统间调用client包的封装方法
1.何为client 公司内部的系统调用,如果采用http直接调用,会非常不方便,而且不规范,接口升级或者变动,系统间的改动也是相当麻烦.所以在系统间采用client的互相调用,调用简单,如下: 获取 ...
- C++基础细节2
1.关于引用和指针 概念上,引用(&)并不是对象,而是一个已经存在的对象的别名:引用不可以重新绑定到另外一个对象,因此引用必须初始化.(类比const,一经定义就不能修改,所以必须初始化,是同 ...
- jquery.js:8672 Synchronous XMLHttpRequest on the main thread is deprecated because of its detrimental effects to the end user's experience. For more help, check https://xhr.spec.whatwg.org/.
html5谷歌流浪器报错:jquery.js:8672 Synchronous XMLHttpRequest on the main thread is deprecated because of i ...
- Log4J是Apache组织的开源一个开源项目,通过Log4J,可以指定日志信息输出的目的地,如console、file等。Log4J采用日志级别机制,请按照输出级别由低到高的顺序写出日志输出级别。
Log4J是Apache组织的开源一个开源项目,通过Log4J,可以指定日志信息输出的目的地,如console.file等.Log4J采用日志级别机制,请按照输出级别由低到高的顺序写出日志输出级别. ...
- 2018 ACM ICPC 南京赛区 酱油记
Day 1: 早上6点起床打车去车站,似乎好久没有这么早起床过了,困到不行,在火车上睡啊睡就睡到了南京.南航离南京南站很近,地铁一站就到了,在学校里看到了体验坐直升机的活动,感觉很强.报道完之后去吃了 ...
- Cross compile perl
Alex Suykov had do some work for this purpose, and my compile script is based on her patch. Steps St ...
- (转)java synchronised关键字
转自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/16/2913806.html Java 多线程(六) synchronized关键字详解 Java ...
- ADO访问Oracle数据库,连接异常(Unknown error 0x800a0e7a)
ADO访问Oracle数据库,连接异常(Unknown error 0x800a0e7a) 代码如下:执行Open过程中出现异常,信息为Unknown error 0x800a0e7a C++ Co ...