1、引用概念

  引用是别名必须在声明的时候初始化。即:是指一个已定义变量的别名。(一个内存空间,有两个名字都可以操作)

  引用:在函数调用时,是变量的别名,不可以单独存在,使用时必须要初始化

  指针:本身有自己的地址,可以单独存在。

 2、引用基本举例

  引用在交换时的例子:

void myswap01(int a, int b)
{
int c = ;
c = a;
a = b;
b = c;
} void myswap02(int *a, int *b)
{
int c = ;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
} // 引用,变量的别名,指代同一个存储空间
void myswap03(int &a, int &b)
{
int c = ;
c = a;
a = b;
b = c;
} void main()
{
int x = , y = ; myswap01(x, y);
cout << "x= " << x << " y= " << y << endl; myswap02(&x, &y);
cout << "x= " << x << " y= " << y << endl; myswap03(x, y);
cout << "x= " << x <<" y= " << y << endl; system("pause");
}

3、引用本质思考

(1)引用就是别名,指向同一块内存空间。

(2)引用占用字节:int &a,,占用4个字节就相当于一个指针所占的内存;引用有自己的存储空间,保存地址;

struct teacher
{
int age; //
char & a;//4,,相当于一个指针,占用4个字节
double &b;//
}; void main()
{
cout << sizeof(teacher) << endl;//
system("pause");
}

(3)本质:引用在C++中的内部实现:一个常量指针,所以引用所占内存大小和指针相同;

  int& age ——> int* const age

  相当于:编译器帮我们取了一个实参地址。

 4、引用作为函数返回值

  1、函数返回值为引用时,内存空间是必须要存在的(静态变量、全局变量),如果返回的是栈变量(局部变量),会出错,因为局部变量在函数返回时,地址就销毁了,比如下面的错误例子:

int& get2()
{
int a;
a = ;
return a;
}

  如果返回的引用值,是静态变量或全局变量,则可以。

  关键:看返回的内存空间是不是有效的内存空间。

  2、引用作为左值,关键:看返回的内存空间是不是有效的内存空间。

// 返回的是一个值
int get1()
{
int a;
a = ;
return a;
} // 返回的是变量本身
int& get2()
{
static int a =;
a++;
cout << "a:" << a << endl;
return a;
} void main()
{
get2() = ; //
get2(); // system("pause");
}

 5、常量引用

int x = ;
// 常量引用,变量只有只读属性,不能通过 y 去改变 x 的值
// 必须要初始化
const int &y = x; // int &m = 11;// 11没有内存地址,所以错误,
const int &z = ; // 此时常量引用可以,编译器分配了内存空间给 Z,保存值:12

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