ndk编译时的通用Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/
MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.)
MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%)
MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp %.c,$(MY_All_Files))
MY_C_CPP_LIST := $(MY_C_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_C_CPP_LIST) LOCAL_C_INCLUDES := \
live/BasicUsageEnvironment/include \
live/groupsock/include \
live/liveMedia/include \
live/UsageEnvironment/include \
live/WindowsAudioInputDevice/include LOCAL_CPPFLAGS += -fPIC -fexceptions -DXLOCALE_NOT_USED= -DNULL= -DNO_SSTREAM= -UIP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP \
-DSOCKLEN_T=socklen_t -D_LARGEFILE_SOURCE= -DANDROID -mthumb -mfloat-abi=softfp
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_LDFLAGS += -fPIC
LOCAL_CFLAGS += -fPIC
LOCAL_PRELINK_MODULE := false #include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
ndk-build命令行参数
1、ndk-build NDK_LOG=1
用于配置LOG级别,打印ndk编译时的详细输出信息
2、ndk-build NDK_PROJECT_PATH=.
指定NDK编译的代码路径为当前目录,如果不配置,则必须把工程代码放到Android工程的jni目录下
3、ndk-build APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk
指定NDK编译使用的Android.mk文件
4、ndk-build NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk
指定NDK编译使用的application.mk文件
5、ndk-build clean
清除所有编译出来的临时文件和目标文件
6、ndk-build -B
强制重新编译已经编译完成的代码
7、ndk-build NDK_DEBUG=1
执行 debug build
8、ndk-build NDK_DEBUG=0
执行 release build
9、ndk-build NDK_OUT=./mydir
指定编译生成的文件的存放位置
10、ndk-build -C /opt/myTest/
到指定目录编译native代码
ndk编译时的通用Android.mk文件的更多相关文章
- cocos2d-x在Android上的编译过程(3):简化Android.mk文件的编写
在编译动态库时.要求我们要去编写jni/Android.mk文件.告诉编译器编译出来的库时应包括包括编译文件和其它引用库.但对于一个大项目来说,维护这个文件肯定是一件比較繁琐的事情.由于每加一个文件或 ...
- Android.mk文件官方使用说明
本页介绍了 ndk-build 所使用的 Android.mk 编译文件的语法. 概览 Android.mk 文件位于项目 jni/ 目录的子目录中,用于向编译系统描述源文件和共享库.它实际上是编译系 ...
- 一次搞定cocos2d-x的 Android.mk 文件
cocos2d-x 打 android 包时要修改 Android.mk 文件,但每次修改很麻烦,如果源文件很多的话就坑死了,也可以写一个脚本来自动生成这个文件,但每次还要重新生成一下,将其修改下面的 ...
- cocos2d-x 3.0 引用第三方库 及编译成apk时android mk文件写法
cocos2d-x 3.0 中.假设你须要使用CocosStudio.Extensions扩展库 等等.都须要自己手动加入. 加入过程例如以下:(比方说如今我要加入libExtensions,libC ...
- Android NDK开发之Android.mk文件
Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南 Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的 ...
- Android NDK开发指南---Application.mk文件和android.mk文件
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https:// ...
- Android NDK开发指南(二)Android.mk文件
http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2382225.html 1. 概述 Android.mk文件是用来描述build sy ...
- [Cocos2d-x]Android的android.mk文件通用版本
原文地址: http://blog.ready4go.com/blog/2013/10/12/update-android-dot-mk-with-local-src-files-and-local- ...
- NDK中android.mk文件的简单介绍和第三方库的调用
先贴一个样例,然后解释一下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mydjvuapi SRC_FILE_ ...
随机推荐
- BigDecimal类型的详情
一.简介 1.概述 BigDecimal由任意精度的整数非标度值和32位的整数标度(scale)组成.如果为零或正数,则标度是小数点后的位数.如果为负数,则将该数的非标度值乘以10的负scale次幂. ...
- 原生JS实现幻灯片轮播效果
在以往的认知中,一直以为用原生JS写轮播是件很难得事情,今天上班仿照网上的写了一个小demo.小试牛刀. 大致效果: html结构很简单,两个列表,一个代表图片列表,一个是右下角序号列表. <d ...
- JavaScript 标准对象
在JavaScript的世界里,一切都是对象. 但是某些对象还是和其他对象不太一样.为了区分对象的类型,我们用typeof操作符获取对象的类型,它总是返回一个字符串: typeof 123; // ' ...
- 嵌入式web server——Goahead启用SSL
前言 之前已经介绍过如何把goahead移植到linux平台,现在再介绍goahead应用SSL的一些关键要点.因为此博文是继承于上一篇关于移植的博文,有不明白的请先回看.移植篇点这里. 移植环境 g ...
- Windows phone 之独立存储
独立存储命名空间的说明:
- QTableWidget中添加按钮
添加按钮 void QTableWidget::setCellWidget ( int row, int column, QWidget * widget ) widget可以是自己定义的按钮 cla ...
- [jQuery编程挑战]008 生成逗号分隔数字
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...
- 十进制和n进制的转换(10进制转换为36进制)
答案如下: void Convert() { map<int ,string> maps; maps[0]="0"; maps[1]="1"; ma ...
- 聊一聊c++中指针为空的三种写法 ----->NULL, 0, nullptr
看到同事用了一下nullptr.不是很了解这方面东东,找个帖子学习学习 http://www.cppblog.com/airtrack/archive/2012/09/16/190828.aspx N ...
- [BZOJ 1733] [Usaco2005 feb] Secret Milking Machine 【二分 + 最大流】
题目链接:BZOJ - 1733 题目分析 直接二分这个最大边的边权,然后用最大流判断是否可以有 T 的流量. 代码 #include <iostream> #include <cs ...