从后往前查第一个为0的奶牛肯定应该排在第一个。每次从后往前找到第一个为0的数,这个数应该插在第j位。查找之后,修改节点的值为极大值,当整棵树的最小值不为0的时候查找结束。

至于这种查找修改的操作,再没有比线段树效率更高的了。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define N 8005
#define M 16100
struct node
{
int x,y;
int min;
int flag;
}a[N*3];
int b[N],c[N];
int Min(int x,int y)
{
if(x<y)
return x;
else
return y;
}
void ChangeTree(int t,int k)
{
a[t].flag+=k;
a[t].min+=k;
return ;
}
void CreatTree(int t,int x,int y)
{
a[t].x=x;
a[t].y=y;
a[t].flag=0;
if(x==y)
{
a[t].min=b[x];
return ;
}
int temp=t*2;
int mid=(a[t].x+a[t].y)/2;
CreatTree(temp,x,mid);
CreatTree(temp+1,mid+1,y);
a[t].min=Min(a[temp].min,a[temp+1].min);
return ;
}
void InsertTree(int t,int x,int y,int k)
{
if(a[t].x==x&&a[t].y==y)
{
ChangeTree(t,k);
return ;
}
int temp=t*2;
int mid=(a[t].x+a[t].y)/2;
if(a[t].flag)
{
ChangeTree(temp,a[t].flag);
ChangeTree(temp+1,a[t].flag);
a[t].flag=0;
}
if(y<=mid)
InsertTree(temp,x,y,k);
else if(x>mid)
InsertTree(temp+1,x,y,k);
else
{
InsertTree(temp,x,mid,k);
InsertTree(temp+1,mid+1,y,k);
}
a[t].min=Min(a[temp].min,a[temp+1].min);
return ;
}
int FindTree(int t)
{
if(a[t].x==a[t].y)
{
if(a[t].min==0)
return a[t].x;
else
return 0;
}
int temp=t*2;
if(a[t].flag)
{
ChangeTree(temp,a[t].flag);
ChangeTree(temp+1,a[t].flag);
a[t].flag=0;
}
if(a[temp+1].min==0)
return FindTree(temp+1);
else
return FindTree(temp);
}
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
int i,j;
b[1]=0;
for(i=2;i<=n;i++)
scanf("%d",&b[i]);
CreatTree(1,1,n);
j=1;
while(a[1].min==0)
{
int tt;
tt=FindTree(1);
if(!tt)
tt=1;
c[tt]=j++;
InsertTree(1,tt,tt,M);
InsertTree(1,tt,n,-1);
}
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d\n",c[i]);
}
return 0;
}

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