OTG检测的原理是:
USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG)。USB OTG技术可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输。例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片,手机与手机之间可以直接传送数据等,从而拓展了USB技术的应用范围。在OTG中,初始主机设备称为A设备,外设称为B设备。也就是说,手机既可以做外设,又可以做主机来传送数据,可用电缆的连接方式来决定初始角色(由ID线的状态来决定)。
USB OTG接口中有5条线: 2条用来传送数据(D+ 、D-); 1条是电源线(VBUS); 1条则是接地线(GND)、1条是ID线。ID线---以用于识别不同的电缆端点,mini-A插头(即A外设)中的ID引脚接地,mini-B插头(即B外设)中的ID引脚浮空。当OTG设备检测到接地的ID引脚时,表示默认的是A设备(主机),而检测到ID引脚浮空的设备则认为是B设备(外设)。
 
 
USB OTG功能是需要用到ID脚的
(1)、做Master时,CPU的ID脚要LOW;
(2)、做slave时,CPU的ID叫要HIGH,
 
只有而言支持USB OTG的设备(即可以做USB Host有可以做Slave的设备),USB_ID信号才有意义。 
当设备检测到USB_ID信号为低时,表该设备应作为Host(主机,也称A设备)用。
当设备检测到USB_ID信号为高时,表示该设备作为Slave(外设,也称B设备)用。

实际的USB连接线中,是没有USB_ID这根线的,都是在接口部分直接拉死的的。
对于Host端,只需将连接线的USB_ID pin和地短接即可
对于Slave端,USB连接线的USB_IDpin是悬空的。(设备内部上拉)。

 
 
 
USB_ID pin 脚的使用需要针对相应的USB SWITCH 来看,USB switch 支持的功能越强大,USB_ID pin 脚的应用范围也越大 ,其中常用的是
USB_ID 为0 时是OTG模式 ,另外在不同的阻值识别支持的设备不同,比如JIG ,车载,外设音频等等 。
当然根据商品定义的不同,有些低端根本就不会采用 USB switch,那么USB_ID pin脚基本也就没有意义了 ,相应的支持的多功能外设也就大大减少 。
如果是普通的USB 线,USB_ID 一般是悬空的,而其他不同的OTG,JIG 其他线时USB_ID 才会使用到

USB OTG的更多相关文章

  1. imx6 usb otg config 配置

    imx6 usb的host和slave配置,配置之后,安装gadget模块,就能够在host和slave之间切换. 参考文档: i.MX 6Dual/6Quad Linux Reference Man ...

  2. USB otg 学习笔记

    1 USB OTG的工作原理 OTG补充规范对USB2.0的最重要的扩展是其更具节能性的电源管理和允许设备以主机和外设两种形式工作.OTG有两种设备类型:两用OTG设备(Dualrole device ...

  3. USB OTG to PC USB API简介

    本API分为四部分:Linux或Android内核 (主要是gadget驱动).linux端API及其DEMO.Windows 驱动.Windows API及其Demo. 一.linux.Androi ...

  4. USB OTG介绍(转载)

    1. 概要 OTG设备使用插头中的ID引脚来区分A/B Device,ID接地被称作为A-Device,为连接时候的USB Host,A-Device始终为总线提供电力,ID悬空被称作为B-Devic ...

  5. USB OTG学习

    1. 概要 OTG设备使用插头中的ID引脚来区分A/B Device,ID接地被称作为A-Device,为连接时候的USB Host,A-Device始终为总线提供电力,ID悬空被称作为B-Devic ...

  6. Android技术宅:自制USB OTG数据线

    作为一名Android技术宅,USB OTG是你必须了解的,所谓USB OTG就是你可以利用手机或平板上用来充电.与电脑传输数据的micro USB接口来连接其他USB外设,如游戏手柄.鼠标.键盘.U ...

  7. USB OTG ID 检测原理

    OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时 ...

  8. 详述USB OTG发展及协议标准

    USB On-The-Go 扩大了USB 的应用领域,将USB 从传统的PC 与外设通讯的模式,扩展到移动电子和嵌入式领域中,抛开主机PC,实现通常的外设与外设之间点对点(Point to Point ...

  9. USB OTG简单介绍

    1 引言 随着USB2.0版本号的公布,USB越来越流行,已经成为一种标准接口.如今,USB支持三种传输速率:低速(1.5Mb/s).全速(12Mb/s)和快速(480Mb/s),四种传输类型:块传输 ...

随机推荐

  1. Zepto源码解读

    /*******************************************************************************Zepto核心和dom操作******* ...

  2. React入门资源整理

    另外,附上我搜集的一些比较实用的学习资料,建议先看这些撸起来,再看什么乱七八糟的awsome系列. React入门资源整理 React项目新手指南 http://www.w3ctech.com/top ...

  3. 替换SQL Server数据库中所有表的所有字段的某些内容

    declare @t varchar(255),@c varchar(255)  declare table_cursor cursor for select a.name,b.name  from  ...

  4. 转载---SQL Server XML基础学习<1>之--FOR XML PATH

    --> 测试数据:#tbIF OBJECT_ID('TEMPDB.DBO.#tb') IS NOT NULL    DROP TABLE #tbGO CREATE TABLE #tb      ...

  5. Web前端/后端

       Web前端:         1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构.         2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器.         ...

  6. Java中正确使用hashCode() 和equals() 、==

    在java编程中,经常会遇到两个对象中某个属性的比较,常常会用到的方法有: == .equals().但是两者使用起来有什么区别呢? 一.== java中的==是比较两个对象在JVM中的地址.比较好理 ...

  7. UIAlertController基本使用

      从ios8之后,系统的弹框 UIAlertView 与 UIActionSheet 两个并在一了起, 使用了一个新的控制器叫 UIAlertController UIAlertController ...

  8. 09_Mybatis开发Dao方法——mapper代理开发规范

    一.开发规范 需要编写mapper.xml映射文件(本项目为userMapper.xml,类似于前面的user.xml). 编写mapper接口需要遵循一些开发规范,这样MyBatis可以自动生成ma ...

  9. mysql 主从搭建步骤

    mysql 主从搭建步骤 1:主库开启master端bin-log 2:主库创建备份用户 3:主库全备 4:从库导入全备数据 5:从库修改change master to信息 6:从库slave st ...

  10. hadoop1中hdfs原理详解

    HDFS是Hadoop Distribute File System的简称,也是Hadoop的一个分布四文件系统 一.HDFS的主要设计理念 1.存储超大文件 这里的 “超大文件” 是指几百MB .G ...