封装:

  1、把属性和方法进行封装。

  2、对属性和方法进行访问控制。

class和struct的区别:

  class和struct的唯一区别是默认的访问权限不一样。struct的默认访问权限是public,class的默认访问权限是private。

访问控制符:

  1、public:成员在整个程序内可以被访问,public成员定义类的接口。

  2、private:成员可以被类的成员函数访问,但不能被使用该类的代码访问,private部分封装了类的实现细节。

  3、protected:成员可以被类和派生类访问,但不能被使用该类的代码访问。

类的构造函数:

  1、构造函数的名字与类名相同。

  2、构造函数在定义时可以有参数也可以无参,但没有任何返回类型的声明。

  3、构造函数在变量定义时自动调用。

class Test
{
public:
Test() = default;//类中定义了有参构造函数后系统将不会产生默认构造函数,Test() = defualt可以重新产生默认构造函数。
Test(int num);
};

类的析构函数:

  1、析构函数的名字与类名相同,名字头加~。

  2、析构函数没有参数也没有任何返回类型的声明。

  3、析构函数在对象销毁时自动被调用。

class Test
{
public:
~Test();
};

类的拷贝构造函数:

class Test
{
public:
Test(const Test &obj);//一种特殊的构造函数,用一个对象出事化另一个对象,也存在深浅拷贝问题,编译器提供的是浅拷贝
}; class Test2
{
public:
Test2(char name, int num);
Test2(char name) :Test2(name, ){} //委托构造函数
};

拷贝构造函数被调用的时机:

1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象(或引用)时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。

Test t1;

Test t2(t1);
Test t3 = t1;

2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。

3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数,同时返回一个匿名对象。

  匿名对象的生命周期只存在于一行,当无类变量接时,将会直接调用析构函数;当有类变量接时,会直接将匿名变量转换成类变量。

类的组合:

class A
{
public:
A(int index)
{
this->a = a;
} private:
int a;
}; class B
{
public:
B(int a1Init, int a2Init) :a1(a1Init), a2(a2Init), b()//类的初始化列表,含有其他类(带有参构造函数)和const变量必须使用类的初始化列表进行初始化
{
;
} private:
A a1;
A a2;
const int b;
};

类的组合的调用顺序:

  1、当类中有成员变量是其它类的对象时,首先调用成员变量的构造函数,调用顺序与声明顺序相同,之后调用自身类的构造函数。

  2、析构函数的调用顺序与对应的构造函数调用顺序相反。

  

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