转自:http://www.cnblogs.com/626498301/archive/2011/04/08/2009404.html

进公司实习工作后,本人接触的第一个技术名语就是MVVM模式,从学习到运用,已经有大半年时间,这篇文章将简单谈谈个人在产品开发过程中使用MVVM模式的体会。

传统的WinForm和ASP.NET应用程序是基于事件驱动开发的,以ASP.NET为例,在实际开发中,*.aspx页面用于渲染HTML,*.aspx.cs页面用于实现服务端逻辑,在开发初期,这种方式显得方便快捷,但是这种高耦合性导致了后期维护的复杂性,一旦aspx变化,aspx.cs的代码同时需要改变,比如将aspx中的GridView控件以FormView控件进行替换,对应的aspx.cs文件中不得不进行大量修改。而MVVM模式在WPF/SL应用程序中得以广泛应用的原因是,WPF/Siverlight应用程序是基于数据驱动的开发的,网上曾有研究者在WinForm下实现MVVM模式与WPF进行对比,得出结论:WinForm项目中大规模运用MVVM模式开发效率很低。

在WPF/Silverlight中应用MVVM模式,View主要用于界面呈现,ViewModel用于逻辑实现,Model用于数据的构造,而这三者能够进行通信,最重要的是通过WPF/Silverlight中强大的数据绑定机制,将View和ViewModel有效的联系起来。

尽管在MVVM模式的名称没有体现Command,但是在实际情形中,Command是实现MVVM至关重要的一环,目前项目主要采用了Prism框架中的DelegateCommand<T>类

在Silverlight项目中采用MVVM模式,优势是显而易见的:

1,对于视图-逻辑的分离便于后期对原有功能扩展和维护,当UI变化时,ViewModel中的逻辑不需要进行变化

2,可以仅仅通过Blend实现简单的功能,而不需要写任何代码。

在实现过程中,不要只是为了实现MVVM而MVVM,而应该根据实际情况进行取舍,事实上,由于Silverlight只是WPF的一个子集,其对MVVM模式在某些方面的支持仍有所欠缺:

1,对枚举类型绑定比较困难,如将枚举类型绑定至RadioButton

2,Silverlight4中仅仅对继承ButtonBase的控件实现了Command属性,在实际的使用中,对于其它的事件可以使用Blend4中中的InvokeCommandAction

3,无法在View和ViewModel传递复杂对象,可以破坏View或者ViewModel作为折衷办法,如ChildWindow和父容器的对象传递

目前,个人对MVVM模式的主要研究方向:

1, 如何传递EventArgs对象到ViewModel

2, 熟练掌握Behavior,Trigger,Action概念以运用到MVVM中

对于MVVM模式,需要在实际运用的过程中进行总结,只有这样才能真正体会采用MVVM模式在程序中的优势。

个人博客中关于MVVM模式的学习:

Silverlight中使用MVVM(1)--基础

Silverlight中使用MVVM(2)—提高

Silverlight中使用MVVM(3)—进阶

Silverlight中使用MVVM(4)—演练

Silverlight中使用MVVM(5)-Command II

Silverlight中使用MVVM(6):AutoComplteBox的异步过滤

MVVM模式应用体会的更多相关文章

  1. MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...

  2. MVVM模式的一个小例子

    使用SilverLight.WPF也有很长时间了,但是知道Binding.Command的基本用法,对于原理性的东西,一直没有深究.如果让我自己建一个MVVM模式的项目,感觉还是无从下手,最近写了一个 ...

  3. 前端笔记之微信小程序(二){{}}插值和MVVM模式&数据双向绑定&指令&API

    一.双花括号{{}}插值和MVVM模式 1.1 体会{{}}插值 index.wxml的标签不是html的那些标签,这里的view就是div. {{}}这样的插值写法,叫做mustache语法.mus ...

  4. MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二 ...

  5. MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...

  6. MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...

  7. MVVM模式和在WPF中的实现(二)数据绑定

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...

  8. [转载]MVVM模式原理分析及实践

    没有找到很好的MVVM模式介绍文章,简单找了一篇,分享一下.MVVM实现了UI\UE设计师(Expression Blend 4设计界面)和软件工程师的合理分工,在SilverLight.WPF.Wi ...

  9. dynamic-css 动态 CSS 库,使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从 js 事件和 css 选择器的苦海中脱离出来

    dynamic-css 使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从而将本插件到来之前,打散.嵌套在 js 中的修改样式的代码剥离出来.比如你要做元素跟随鼠标移动,或者根据滚动条位置的变化 ...

随机推荐

  1. html-----012---颜色的改变

    颜色由红色.绿色.蓝色混合而成. 颜色值 颜色由一个十六进制符号来定义,这个符号由红色.绿色和蓝色的值组成(RGB). 每种颜色的最小值是0(十六进制:#00).最大值是255(十六进制:#FF). ...

  2. Javascript模仿C语言的链表实现(增删改查),并且使用控制台输入输出

    Js新手最近在研究Js数据结构,刚好看到链表实现这一块儿,觉得有些资料和自己理解的有冲突,于是借着自己以前一点点C语言的基础,用Javascript模仿了C的链表实现,并且用了process.stdi ...

  3. jQuery弹性滑块导航

    曾起何时在某网站上看到一弹性滑块导航的效果,瞬间被些效果吸引,开始以为是用FLASH实现的,但查源代码发现用的是JQuery缓动效果. 今天心血来潮想拿这个效果练练手.也看看这段时间学习JS及jque ...

  4. Stay Hungry, Stay Foolish--2005斯坦福大学05年毕业演讲

    转自http://www.cnblogs.com/daizhj/articles/1493813.html 斯蒂夫•保罗•乔布斯(Steve Paul Jobs,1955年2月24日出生-)是蘋果電腦 ...

  5. I/O端口与I/O内存

    端口的概念:设备通过系统总线上的接口与CPU相连,接口电路中含有多种寄存器,CPU向设备读写数据实际上是向接口上的寄存器读写数据,这些寄存器称为I/O端口.一个接口通常包含控制端口,数据端口,状态端口 ...

  6. 《Thinking In Java第四版》拾遗

    <Thinking In Java第四版>拾遗 转自我的github(http://katsurakkkk.github.io/2016/05/Thinking-In-Java%E7%AC ...

  7. centos 软件安装 删除

    centos的软件安装大致可以分为两种类型: [centos]rpm文件安装,使用rpm指令  类似[ubuntu]deb文件安装,使用dpkg指令 [centos]yum安装   类似[ubuntu ...

  8. node论坛练手

    当时学node,自己写了个论坛练手,现在看还是有很多问题,有时间好好改改 https://github.com/hitbs228/countdown

  9. hadoop1 和haddop2 mapperreducer的wordcount详解

    转 mapreduce中wordcount详细介绍(包括hadoop1和hadoop2版本) 发表于1年前(2014-04-24 10:08)   阅读(1458) | 评论(0) 1人收藏此文章, ...

  10. IT新人养成与蘑菇理论

    (一)来源及定义    “蘑菇定律”最早是在上世纪70年代一批年轻的电脑程序员编写的.当时,美国一批电脑程序员意外发现,一批刚从学校毕业的新人参加了工作,这些人很难适应工作环境.在这种情况下,这些电脑 ...