Flash中的文本应用
1.分离文本
(1)为什么要分离文本?
由于某些操作不能直接作用于文本对象,比如为文本填充渐变色,以及调整文本的外形。
上述操作仅仅作用于图像对象,所以须要将文本打散,使其具有和图形相似的属性。
注意打散的文本要想再次改变字体的一些设置是有限制的,有的就失去了改变的功能。所以在打散之前最好要确保正确设置文本内容及其字体的一些属性。
(2)选中文本,ctrl+b或者改动->分离,再按一次ctrl+b将文本打散为形状。
这个时候就能够想到用之前对于图形用到的颜色面板中的一些选项,比如线性渐变,景象渐变等选项,这样能够做出非常多的文字效果
2.设置文本链接
在属性面板中有选项一栏,选项中有链接和目标两个属性,设置一下就可以
3.文本滤镜(滤镜效果经过文本分离打散之后就不存在了)
在属性面板中的滤镜一栏,左下角有"加入�滤镜"button,在弹出的菜单中选择自己想要的滤镜效果
(1)投影
投影的宽度和高度--模糊X,模糊Y
阴影暗的--强度值,越大越暗
投影质量--高近似于高斯模糊,低能够实现最佳的回放性能
阴影角度--角度
文字架构还在,可是文字的颜色没有了--挖空的功能
内側阴影--我还不怎么懂这个有什么作用
隐藏对象--仅仅显示阴影,隐藏掉对象
颜色--设置阴影颜色
(2)模糊滤镜
模糊的宽度和高度--模糊X和模糊Y
品质属性同阴影
(3)发光
颜色--设置发光颜色
强度--设置发光的清晰度
挖空,品质,模糊X,模糊Y同上
内发光--在对象边界内应用发光
(4)斜角滤镜
斜角的宽度和高度--模糊X和模糊Y
颜色--阴影和加亮颜色
角度--斜边投下的阴影角度(自己试几下就知道了)
距离--距离原文本的距离,定义斜角的宽度
其它的属性同上
(5)渐变发光滤镜
各种属性方法同上,事实上重在自己多试试就明确了
(6)渐变斜角滤镜
亲自尝试每一个属性选项比死记硬背更重要
4.制作空心文字
目的:删除文字笔画内部填充色,留下壁画的轮廓构成的文字
(1)先在图层中写上文字
(2)再按ctrl+b或者改动->分离命令,将文本分离
(3)再按一次ctrl+b,将文本打散为形状
(4)选择墨水瓶工具(和颜料桶工具在一起),在属性里随便设置一下,这个不打紧
(5)然后设置完后,在文本边缘进行单击,为文本加入�上边框
(6)然后单击工具箱中的选择箭头工具,选择文本中的内部颜色,按delete键就可以
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