TCP协议下Socket的基础编程类型
套接字的基本操作有:
创建(socket)、命名(bind)、侦听(listen)、连接(accept)、关闭(shutdown)、发送(send)、接受(recv)。
下面逐个分析:
一、创建(socket):
函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);
参数:
domain:指定发送通信的域
可取值:AF_UNIX:本地主机通信,与IPC类似
AF_INET:Internet地址IPV4协议
type:指定通信类型
可取值:SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM(数据报套接字)、SOCK_RAW(原始套接字)
protocol:指定该套接字描述符上的一个特殊的协议,如TCP,UDP等,一般设为0
返回值:
成功:返回创建的套接字描述符
失败:-1
补充:SOCK_STREAM(流套接字)应用TCP协议,提供顺序的,可靠的,基于字节流的双向链接
SOCK_DGRAM(数据报套接字)应用UDP协议,无链接,不可靠,不固定
SOCK_RAW(原始套接字)提供访问互联网协议和Internal Network Interfaces的权限,只有超级用户才可使用。
二、命名(bind)
函数原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数:
sockfd:套接字描述符
addr:指向通用套接字的协议地址结构,包括协议、地址和端口等信息
addrlen:协议地址结构的长度,一般为sizeof(sockaddr_in)
但是,一般情况addr这个参数并不采用struct sockaddr *类型,而是struct sockaddr_in,使用时要注意强制类型转换。看看struct sockaddr_in的成员:
struct sockaddr_in {
short sin_family; //16位地址协议族
u_short sin_port; //16位端口地址
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 unsigned char sin_zero[8] //使结构sockaddr_in与sockaddr长度相同
};
struct in_addr {
u_long s_addr;
};
该结构中描述IP的是一个32位整型变量,而我们平时所用的是由”.“隔开的字符串。二者之间相互转换参照这几个函数,具体使用方法参照man命令
unsigned long inet_addr(const char *cp); int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); char *inet_ntoa(struct in_addr in);
网络通信中数据存储采用网络字节序,因此要进行主机字节序与网络字节序之间的相互转化,参照以下函数
uint32_t htonl(uint32_t hostlong); uint16_t htons(uint16_t hostshort); uint32_t ntohl(uint32_t netlong); uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
返回值:
成功:0
失败:-1
三、侦听(listen)
函数原型:int listen(int sockfd, int backlog);
参数:
sockfd:用socket创建的套接字描述符
backlog:sockfd接收连接的最大数目
返回值:
成功:0
失败:-1
TCP通信模型中,服务器端要完成创建、命名和侦听后才能调用accept接收客户端请求,为了提高代码重用度,这里将以上三步进行封装,代码如下:
/**************************************
函数名:CreateSock
参数:
pSock:回传创建的侦听套接字描述符
nPort:指定套接字侦听端口
nMax:该套接字最大连接数
函数功能:封装套接字的创建、命名和侦听
返回值:0
**************************************/
int CreateSock(int *pSock, int nPort , int nMax)
{
struct sockaddr_in addrin;
struct sockaddr *paddr = (struct sockaddr*)&addrin; assert(pSock != NULL && nPort > && nMax > );
/*清空addrin*/
memset(&addrin, ,sizeof(addrin)); addrin.sin_family = AF_INET;
addrin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrin.sin_port = htons(nPort); /*创建TCP套接字描述符*/
*pSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); /*命名套接字*/
bind(*pSock, paddr, sizeof(addrin)); /*进入侦听状态*/
listen(*pSock, nMax); return ;
}
四、连接(accept)
函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数:
sockfd:用socket创建的套接字描述符
addr:指向通用套接字的协议地址结构,包括协议、地址和端口等信息
addrlen:协议地址结构的长度,一般为sizeof(sockaddr_in)
返回值:
成功:创造返回一个新的socket与客户进程通信,原sockfd仍用于套接字侦听。
这里再封装一个函数,将accept也加入其中
/**************************************
函数名:AcceptSock
参数:
pSock:创建的新的套接字描述符与客户
进程通信
nSock:accept成功后依然用于套接字侦听
函数功能:接受客户端的套接字连接申请
返回值:0
**************************************/
int AcceptSock(int *pSock, int nSock)
{
struct sockaddr_in addrin;
int lSize;
assert(pSock != NULL && nSock > );
while()
{
lSize = sizeof(addrin);
memset(&addrin, , sizeof(addrin));
if((*pSock = accept(nSock, (struct sockaddr*)&addrin, &lSize)) > )
return ; else
assert();
}
}
五、接收(recv)
函数原型:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
参数:
sockfd:与远程通信连接的套接字描述符
buf:接收数据的缓冲区地址
len:缓冲区长度
flags:接收标志
取值:MSG_OOB、MSG_PEEK或MSG_WAITALL
有了以上知识,我们就可以用socket进行简易通讯了,本处设计一个服务器端程序的例子,创建socket,与客户端建立连接并打印收到的数据。代码如下:
头文件:socket.h
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h> /**************************************
函数名:CreateSock
参数:
pSock:回传创建的侦听套接字描述符
nPort:指定套接字侦听端口
nMax:该套接字最大连接数
函数功能:封装套接字的创建、命名和侦听
返回值:0
**************************************/
int CreateSock(int *pSock, int nPort , int nMax)
{
struct sockaddr_in addrin;
struct sockaddr *paddr = (struct sockaddr*)&addrin; assert(pSock != NULL && nPort > && nMax > );
memset(&addrin, ,sizeof(addrin)); addrin.sin_family = AF_INET;
addrin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrin.sin_port = htons(nPort); /*创建TCP套接字描述符*/
*pSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); /*命名套接字*/
bind(*pSock, paddr, sizeof(addrin)); /*进入侦听状态*/
listen(*pSock, nMax); return ;
} /**************************************
函数名:AcceptSock
参数:
pSock:创建的新的套接字描述符与客户
进程通信
nSock:accept成功后依然用于套接字侦听
函数功能:接受客户端的套接字连接申请
返回值:0
**************************************/ int AcceptSock(int *pSock, int nSock)
{
struct sockaddr_in addrin;
int lSize;
assert(pSock != NULL && nSock > );
while()
{
lSize = sizeof(addrin);
memset(&addrin, , sizeof(addrin));
if((*pSock = accept(nSock, (struct sockaddr*)&addrin, &lSize)) > )
return ; else
assert();
}
}
主程序:
#include <stdio.h>
#include "socket.h" int main()
{
int nSock,pSock;
char buf[]; CreateSock(&nSock, , ); AcceptSock(&pSock, nSock); memset(buf, , sizeof(buf)); //初始化缓冲区 recv(pSock, buf, sizeof(buf), ); fprintf(stderr, buf); //打印接收到的数据 close(pSock); close(nSock); return ;
}
由于接收函数recv默认以阻塞方式读取数据,所以未读到数据进程会进入阻塞状态。
1、编译好可执行程序后,执行
2、另开一个终端,查看套接字连接情况
命令:netstat -an|grep 9001
3、打开浏览器,地址栏输入xxx.xxx.xxx.xxx:9001,xxx为UNIX系统的IP地址,要确保浏览器与UNIX能正常通信
4、进程收到数据后会打印出来
这次先记到这里,其他的基本操作以后用到了再做记录。
如果有疑问或错误,欢迎指出
TCP协议下Socket的基础编程类型的更多相关文章
- 基于TCP协议的socket套接字编程
目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 ...
- 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...
- tcp协议下的Socket
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net ...
- TCP协议下大数据传输IOCP乱序问题
毕业后稀里糊涂的闭门造车了两年,自己的独立博客也写了两年,各种乱七八糟,最近准备把自己博客废了,现在来看了下这两年写的对我来说略微有点意义的文章只此一篇,转载过来以作留念. 写的很肤浅且凌乱,请见谅. ...
- 基于tcp协议下粘包现象和解决方案,socketserver
一.缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区.write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送 ...
- 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程
目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...
- 自学Python-基于tcp协议的socket
自学Python之路-Python基础+模块+面向对象自学Python之路-Python网络编程自学Python之路-Python并发编程+数据库+前端自学Python之路-django 自学Pyth ...
- TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q
TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务 ...
- 基于TCP 协议的socket 简单通信
DNS 服务器:域名解析 socket 套接字 : socket 是处于应用层与传输层之间的抽象层,也是一组操作起来非常简单的接口(接受数据),此接口接受数据之后,交由操作系统 为什么存在 soc ...
随机推荐
- HDFS Architecture--官方文档
HDFS Architecture Introduction The Hadoop Distributed File System (HDFS) is a distributed file syste ...
- C#学习第二天
在C#中数据类型大概有两类:值类型和引用类型,需要由定义类型的开发人员决定在什么地方分配一个实例. 值类型和引用类型在使用原理上也有所不同,值类型在使用时是传递或者得到一个值的副本,而引用类型在使用时 ...
- APP长时间处于后台,再次调用时提示用户重新登录
第一步:当应用被处于后台时,调用计时器的start()方法,开始计时 在所有Activity继承的BaseSwiBackAct中的 public void onStop() { EventBus.ge ...
- Mavne + Spring整合CXF
http://blog.csdn.net/xiongyu777888/article/details/23787615(没毛病) http://blog.csdn.net/hbsong75/artic ...
- Css3中的响应式布局的应用
Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码: <link href="css/reset.css" rel= ...
- JS屏蔽右键菜单,复制,粘帖xxxxx........
//屏蔽右键菜单 document.oncontextmenu = function (event) { if (window.event) { event = window.event; } try ...
- JAVA-4-斐波列
public class Ch049 { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 int a = 1, b = 1; fo ...
- SQL Database学习笔记
1. linux下快速安装MariaDB: MariaDB 是 一个采用 Maria 存储引擎的 MySQL 分支版本,是由原来 MySQL 的作者 Michael Widenius 创办的公司所 ...
- 疯狂学习java web2(css)
CSS应该是样式描述的意思,定义如下: 什么是 CSS? CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets) 样式定义如何显示 HTML 元素 样式通常存储在样式表中 把样式添加到 ...
- JavaScript 的setAttribute兼容性解决
setAttribute各个浏览器都支持,但在IE7以下版本中,有些属性值还是有差异的,比如 obj.setAttribute("class","classname&qu ...