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首先分享几个振奋人心的新闻:

1.谷歌已经宣布加入.NET基金会

2.微软加入Linux基金会,继续对Linux示好。换了CEO就是不一样

3.微软发布VS For Mac!

第一步   下载dll

 在Nuget里安装下面这个dll

第二步   下载方法

 项目结构

  

  在我们的一般处理程序中加入如下方法

        ///<summary>
/// 批量打包下载 Author:吴双
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件名称</param>
/// <param name="filePath">文件虚拟路径</param>
public static void DownLoadFiles(string fileName, string filePath)
{
List<string> fileNames = fileName.Split('|').ToList();
List<string> filePaths = filePath.Split('|').ToList();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
byte[] buffer = null;
using (ZipFile file = ZipFile.Create(ms))
{
file.BeginUpdate();
file.NameTransform = new MyNameTransfom();
filePaths.ForEach(t =>
{
file.Add(HttpContext.Current.Server.MapPath(t));
}); file.CommitUpdate();
buffer = new byte[ms.Length];
ms.Position = ;
ms.Read(buffer, , buffer.Length);
}
string ss = "批量下载" + fileNames[] + "等";
HttpContext.Current.Response.AddHeader("content-disposition", "attachment;filename=" + ss + ".zip");
HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(buffer);
HttpContext.Current.Response.Flush();
HttpContext.Current.Response.End();
}
第三步  调用方法

  试着下载我们Pic目录下的文件吧!

       public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//context.Response.ContentType = "text/plain";
//context.Response.Write("Hello World");
DownLoadFiles("xxx", "~/Pic/00.gif|~/Pic/02.png"); }
第四步   测试结果

  把项目跑起来吧!

  

  下面是打包结果:

  

第五步   最后的浅谈

  见过很多朋友和同事,他们不明白如何直接下载文件到浏览器。

   实际上我上一句话,就已经是错误的了。文件并没有下载到浏览器中,而是随着HTTP请求,你Request将参数等一系列信息,流入到下游服务器。而你的HTTP服务器,接收到请求后,经过处理,再向下游客户端,返回一系列的Response结果。

  

    那么你需要做的仅仅是将你的文件流读到响应流当中,并且在浏览器得到你的头部通知时,自然会给你当作文件下载。

  

    你的一切传输都归功于HTTP协议,它基于TCP/IP协议族,在HTTP这个应用层下,为你做出了巨大贡献的还有:传输层,网络层,和数据链路层。在传输层,有TCP为你提供安全可靠的传输支持,而所有的网络通信几乎都需要网络层的IP协议,最后再到数据链路层一系列你可见的路由设备。

   

    

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