c# thread4——lock,死锁,以及monitor关键字
多线程的存在是提高系统效率,挖掘cpu性能的一种手段,那么控制它,能够协同多个线程不发生bug是关键。
首先我们来看一段不安全的多线程代码。
public abstract class CalculateBase
{
public int count = ;
public object _lock = new object();
public abstract void Operation();
} public class NoSafeCalculate : CalculateBase
{
public override void Operation()
{
count++;
count--;
}
}
static void Main(string[] args)
{
CalculateBase calculate = new NoSafeCalculate();
Thread thread1 = new Thread(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
calculate.Operation();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
calculate.Operation();
}
});
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
Console.WriteLine(calculate.count);
Console.ReadLine(); }
很简单的一段代码,大致意思就是启动两个线程去加减一个变量,由于是一个实例化对象,所以变量也是同一个,按道理来说,变量自增一次自减一次,应该是不变的,在单线程中确实如此,但是在多线程中结果就会发生变化。
我们来执行一下。

发现结果并不是0,而是226.并且每次执行都是不一样的结果。
为什么会出现这种情况?
相信很多人都知道
1.++,--不是原子操作,举个例子a++其实是多步操作。1)计算a+1的值。2)将值赋值给a,那么多线程在执行这种操作的时候就很容易引起并发问题,结果不一致。(c#自带原子性操作函数)
2.值的不一致。比如我这边的count在执行++操作,但是还没有执行完,另外一个线程也执行到了++操作,结果两个++执行完之后,最终只是+了一次。
要解决这种多线程并发问题,如果不考虑性能,那么lock关键字将是很好的选择
我们来看看安全的代码
public abstract class CalculateBase
{
public int count = ;
public object _lock = new object();
public abstract void Operation();
} public class NoSafeCalculate : CalculateBase
{
public override void Operation()
{
count++;
count--;
}
}
public class SafeCalculate : CalculateBase
{
public override void Operation()
{
lock (_lock)
{
count++;
count--;
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
CalculateBase calculate = new SafeCalculate();
Thread thread1 = new Thread(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
calculate.Operation();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
calculate.Operation();
}
});
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
Console.WriteLine(calculate.count);
Console.ReadLine(); }
很显然,相较于不安全的代码我们只是多了一个lock的作用域,我们在Operation方法中添加了一个lock作用域将我们的自增和自减包裹起来,并且传入了一个object类型的_lock参数。
结果:0

多次测试结果都是0,那么可以说线城是安全了,那么lock关键字的作用是什么。
c#中lock关键字等同于java中的synchionzed,意思为"同步",也就是说被它包裹的代码段都将以同步的方式进行,也就是同时以单线程执行。
那么它是如何做到的?其实就是传入的参数的作用了,我们看到传入了一个_lock参数,其实它就是一个"锁的钥匙",谁能拿到他谁就能打开锁,执行代码。所以每次有一个线程拿到锁后,其他的线程只能等待这个线程执行完然后将锁释放,其他线程才能够继续执行。
(附加:为什么用object类型作为锁的钥匙,string或者基本类型可以么?有什么区别)
何为死锁
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源会互相等待对方释放资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。
我们来完成一个死锁的demo
public class DeadLock
{
public object _lock = new object();
public object _lock1 = new object();
public void Into()
{
lock (_lock)
{
Thread.Sleep();
lock (_lock1)
{
Console.WriteLine("I am success come in");
}
}
}
public void Out()
{
lock (_lock1)
{
Thread.Sleep();
lock (_lock)
{
Console.WriteLine("I am success go out");
}
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
DeadLock dead = new DeadLock();
Thread thread1 = new Thread(() => { dead.Into(); });
Thread thread2 = new Thread(() => { dead.Out(); });
thread1.Start();
thread2.Start();
thread1.Join();
thread2.Join();
Console.WriteLine("执行结束");
}
运行代码:

那基本上是这辈子看不到打印"执行结束"这四个字了。
其实上面的例子就是一个死锁的典型场景,一个线程拿住了A钥匙,打开了A锁,执行完后需要B钥匙,才能打开B锁,可是B钥匙永远也拿不到,因为另外一个线程正占用这B钥匙,在等待A锁的释放
那么怎么解决这种问题呢。
1.尽量用不同的对象作为锁的"钥匙"
2.使用c#提供的monitor关键字
我们将上面的代码进行修改。
public class DeadLock
{
public object _lock = new object();
public object _lock1 = new object();
public void Into()
{
lock (_lock)
{
Thread.Sleep();
lock (_lock1)
{
Console.WriteLine("I am success come in");
}
}
}
public void Out()
{
lock (_lock1)
{
Thread.Sleep();
if (Monitor.TryEnter(_lock, ))
{
Console.WriteLine("go out success");
}
else
{
Console.WriteLine("timeout");
} }
}
}
此时我们再来看看运行结果:

可以看到我们的程序死锁走出来了。
我们的monitor的作用就是会接受一个超时的参数,如果在时间内拿到锁,则返回true否则返回false,避免了死锁
最后补充下,其实lock也是Monitor的一个语法糖,分解lock的代码我们就能够了解。
public void demoLock()
{
bool getlock = false;
try
{
Monitor.Enter(_lock, ref getlock);
}
finally
{
if (getlock)//如果拿到锁则释放锁
{
//业务
//...
Monitor.Exit(_lock);
}
}
}
c# thread4——lock,死锁,以及monitor关键字的更多相关文章
- C#中lock死锁实例教程
这篇文章主要介绍了C#中lock死锁的用法,对于共享资源的访问及C#程序设计的安全性而言,有着非常重要的意义!需要的朋友可以参考下 链接:http://www.jb51.net/article/543 ...
- INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE产生death lock死锁原理
前言 编辑 我们在实际业务场景中,经常会有一个这样的需求,插入某条记录,如果已经存在了则更新它如果更新日期或者某些列上的累加操作等,我们肯定会想到使用INSERT ... ON DUPLICATE K ...
- C# 线程锁Lock 死锁
使用lock场景 多线程环境中,不使用lock锁,会形成竞争条件,导致错误. 使用lock 锁 可以保证当有线程操作某个共享资源时,其他线程必须等待直到当前线程完成操作. 即是多线程环境,如果一个线程 ...
- 使用显式的Lock对象取代synchronized关键字进行同步
Java SE5的java.util.concurrent类库还包含有定义在java.util.concurrent.locks中的显式的互斥机制.Lock对象必须被显式地创建.锁定和释放.因此,它与 ...
- C# lock 死锁问题排查方法
多线程程序发生死锁,某些重要线程卡住,不正常工作.排查起来非常麻烦.以下内容记录排查方法 1.确定死锁的位置,一般死锁会lock到某一行具体的代码,比如我就死锁在类似如下代码中 public void ...
- 简单的Lock死锁例子
static void Main(string[] args) { lock (_lock1) { var t = new Thread(() => { lock (_lock1) { Cons ...
- MySQL redo lock 死锁问题排查 & 解决过程
版权声明:本文由张青林原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/181 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- 使用lock锁或Monitor.Enter的目的
锁定的目的:由于多个线程 并行/并发 处理同一个“数据对象”(比如:在其它线程的某个地方发生了Clear.Add.Remove.Change等操作),导致“数据对象”不断变化,没法用了,所以,为了保证 ...
- C#中Monitor类、Lock关键字和Mutex类
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程 ...
随机推荐
- 公用flex类
开发过程中,很多布局,用antd的栅格还是不灵活,flex弹性布局会更好用 Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性. 注意 ...
- Python 通过RSA实现license验证设备指纹与有效期
前言 本文使用RSA非对称加密算法,了解详情请访问: RSA 非对称加密算法简述 https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/88821838 P ...
- 关于Windows 10上MarkdownPad2无法预览的解决办法
升级win10后,发现一直可以用的MarkdownPad2预览功能不可以用了.于是在网上搜索了一下,刚开始没有解决.不过现在可以了.现在把解决方案记录下来.Windows10上使用MarkdownPa ...
- PAT Basic 1024 科学计数法 (20 分) Advanced 1073 Scientific Notation (20 分)
科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法,其满足正则表达式 [+-][1-9].[0-9]+E[+-][0-9]+,即数字的整数部分只有 1 位,小数部分至少有 1 位,该数字及其指 ...
- Educational Codeforces Round 68 (Rated for Div. 2) C. From S To T (字符串处理)
C. From S To T time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input ou ...
- nginx_mirror_module流量复制在项目中的应用
参考文档:https://my.oschina.net/andChow/blog/2873870 https://blog.csdn.net/lancerh/article/details/88645 ...
- 常见BUG
1.没有配置Tomcat服务,由于 <exclusions> <exclusion> <groupId>org.springframework.boot</g ...
- 使用LVM快照进行数据库备份
使用mysqldump备份时,如果存储引擎为MyISAM,则只能实现温备份,并需使用选项--lock-all-tables锁定所有表.如果存储引擎为InnoDB,则加上--single-transac ...
- Vue Vue项目目录结构梳理
Vue项目目录结构梳理 by:授客 QQ:1033553122 1. 结构梳理 . ├── build/ # webpack 配置文件: │ ...
- delphi 10.3 IOS中英文错位
delphi 每回升级都会遇到各种问题, 在安卓和windows下正常,ios遇到排版问题. 解决办法:将附件文件放至程序目录下. 百度网盘下载附件 链接: https://pan.baidu.com ...