1、创建对象Object

  1.1 字面量的方式创建

    

  1.2  new Object()

    

  1.3 构造函数创建

    

  1.4 工厂模式

    

  1.5 Object.create()  ES5新增方法

    

    Object.create();  参数是一个对象,并且该对象作为新创建对象的原型。

2、对象属性的操作

  2.1 访问属性

    通常通过 obj.attr 或者obj['attr'] 来访问属性,但是如果属性名称为关键字或者保留字的时候,要通过 obj['attr'] 访问,所以要注意变量的命名,尽量不要用关键字和保留字。

  2.2 属性赋值

    

    

    当对象存在但是属性不存在的时候,给对象添加一个属性。

  2.3 删除属性

    delete 一元运算符,可用来删除对象中的一个属性,不会返回删除的属性。

    

    在删除数组中元素的时候,删除了属性,但数组中的站位还在,长度不变。

  2.4 检测属性

    in  检测对象的自有属性和继承属性中是否有该属性。有则返回true, 否则返回false。

    

    hasOwnProperty()   hasOwnProperty方法只能测试当前属性是不是对象的自有属性

    

    propertylsEnumerable()  只有当当前的属性是自有属性,并且是可枚举的的时候,这一方法才会返回true。

  2.5 枚举属性

    for/in  其可以遍历对象中的所有的可枚举属性,包括当前对象的自有属性和继承属性。

      

    Object.keys()  遍历对象的自有属性,返回的是一个数组,其中存在的是对象中的可枚举属性名称组成。

      

    Object.getOwnPropertyNames()  其返回的是数组,但是是所有的自有属性名称的数组。

2.6. Object.assign(target, ...resouce); 将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

target: 目标对象  resouce: 源对象

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