C++入门经典-例4.11-名称空间的定义和使用
1:名称空间,也成为名字空间、命名空间,关键字为namespace。我们经常使用这样一条语句:
using namespace std;
我们要使用标准输入输出流,除了包含它们所在的头文件外,还必须使用它们的名称空间。实际上,namespace后面的std正是该名称空间的名称。它主要作用就是防止
不同文件中包含的同一变量、函数等因名字重复而导致错误。“using namespace std”表示在本件中使用所有名字为std的空间中的所有数据,而不需要像下面这样加上名称标识:
using std::cout;
using std::endl;
除了上述两种方法之外,最常用的方法是如下形式:
std::cout<<"hi!!"<<endl;
将这3种方法相比较,可得出下面的结论:
(1)第一种方法使用简便,编程者不需要逐个包含名称空间中的变量、函数等,而可以直接使用它们。缺点是,在文件中失去了名称空间应有的作用,定义时需要注意与
该名称空间中的各个数据命名冲突问题。
(2)第二种方法比较折中,它可以方便编程者使用名称空间中的少数数据。
(3)第三种方法在每次使用名称空间中数据时,都要加上名称空间的名字,引用起来比上述两种方法稍显繁琐。但这种方法在所有情况下都试用,不会造成混乱,在编写大型项目时比较实用。
2:定义一个名称空间可以用namespace关键字,形式如下:
namespace 名称空间名{
代码
}
代码例子如下:
// 4.11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
using std::cout;//头文件包含了std名称空间,可以使用
using std::endl;
namespace welcome {
int count = ;
float getCount() {
return 3.33f;
}
} using namespace welcome;//定义名称空间,之后使用 namespace hello {
int count = ;
float getCount() {
return 4.44f;
}
}
float getCount() {
return 1.11f;
}
int main()
{
int count = ;
cout << "直接调用getCount函数和使用count" << endl;
//cout<<"getCount:"<<getCount()<<endl; 编译器函数重载冲突
cout << "count:" << count << endl;
cout << "--------------------------------------" << endl;//视觉分割线
cout << "使用域标识符调用getCount函数和使用count" << endl;
cout << "::getCount:" << ::getCount() << endl; //没有定义名称空间
cout << "count:" << ::count << endl;//
cout << "welcome::getCount:" << welcome::getCount() << endl;
cout << "welcome::count:" << welcome::count << endl;
cout << "::getCount:" << hello::getCount() << endl;
cout << "hello::count:" << hello::count << endl;
return ;
}
运行结果:

C++入门经典-例4.11-名称空间的定义和使用的更多相关文章
- C++入门经典-例5.17-右值引用的定义
1:右值引用的定义: 类型 && i=被引用的对象: 左值与右值的区别在于,右值是临时变量,例如,函数的返回值,并且无法被改变. 当右值引用被初始化后,临时变量消失. 代码如下: // ...
- Python入门之函数的嵌套/名称空间/作用域/函数对象/闭包函数
本篇目录: 一.函数嵌套 二.函数名称空间与作用域 三.函数对象 四.闭包函数 ============================================================ ...
- C++入门经典-例9.1-函数模板,函数模板的作用,使用数组作为模板参数
1:函数模板不是一个实在的函数,因此编译器不能为其生成可执行的代码.定义函数模板只是一个对函数功能框架的描述,在具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能. 2:函数模板定义的一般形式如下: temp ...
- C++入门经典-例5.11-动态分配空间,堆与栈
1:在程序中定义一个变量,它的值会被放入内存中.如果没有申请动态分配,它的值将会被放在栈中.栈中的变量所属的内存大小是无法被改变的,它们的产生与消亡也与变量定义的位置和存储方式有关.堆是一种与栈相对应 ...
- C++入门经典-例8.5-多重继承
1:C++允许子类从多个父类继承公有的和受保护的成员,这称为多重继承. 2:多重继承的定义.多重继承有多个基类名称标识符,其声明形式如下: class 派生类名标识符:[继承方式] 基类名标识符1,. ...
- C++入门经典-例8.2-构造函数的访问顺序
1:父类和子类中都有构造函数和析构函数,那么子类对象在创建时是父类先进行构造还是子类先进行构造?同样,在子类对象释放时,是父类先进行释放,还是子类先进行释放?这都是有先后顺序的.答案是当从父类派生一个 ...
- C++入门经典-例8.1-类的继承
1:继承是面向对象的主要特征(此外还有封装和多态)之一,它使得一个类可以从现有类中派生,而不必重新定义一个新类.继承的实质就是用已有的数据类型创建新的数据类型,并保留已有数据类型的特点,以旧类为基础创 ...
- C++入门经典-例7.10-运算符的重载,重载加号运算符
1:曾经介绍过string类型的数据,它是C++标准模版库提供的一个类.string类支持使用加号“+”连接两个string对象.但是使用两个string对象相减确实非法的,其中的原理就是C++所提供 ...
- C++入门经典-例7.7-对象与复制,菌类的繁殖
1:当函数以相应的类作为形参列表时,对象可以作为函数的参数传入.在学习函数时,我们曾提过,值传递先复制实参产生副本.那么对象的副本是怎样的呢? 复制构造函数是指类的对象被复制时所调用的函数.下面两种情 ...
随机推荐
- C++ 类类型转换函数explicit 关键字
标准数据之间会进行 隐式类型安全转换. 转换规则: 隐式类型转换的问题: #include <iostream> #include <string> using namesp ...
- css背景图自适应全屏显示
前几天我在写一个前端页面的时候,需要用到全屏背景图,但是怎么写都不行(要么不全屏,要么不兼容Bootstrap的响应式布局).对,是我腊鸡 后来我在网上找的时候找到一个大神写的笔记,参(照)考(抄)之 ...
- C中的函数指针的用法
include<stdio.h> typedef int (*Cal)(int a,int b);//定义一个函数指针,第一个int是指向函数的返回值的类型,后面括号里面的两个int是指指 ...
- JS基础_基本语法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- luogu P5504 [JSOI2011]柠檬
bgm(雾) luogu 首先是那个区间的价值比较奇怪,如果推导后可以发现只有左右端点元素都是同一种\(s_x\)的区间才有可能贡献答案,并且价值为\(s_x(cnt(x)_r-cnt(x)_{l-1 ...
- calc,support,media各自的含义及用法
@support:用于检测浏览器是否支持CSS某个属性,即条件判断,如果支持某个属性,可以写一套样式,如果不支持某属性,提供另一套样式作为替补. calc():用于计算动态函数值,支持“+”,“-”, ...
- TKmybatis和mybatisplus哪个好用
文档连接 :http://baomidou.oschina.io/mybatis-plus-doc/#/?id=%E7%AE%80%E4%BB%8B https://gitee.com/hengboy ...
- MySQL 中 EXISTS 的用法
在MySQL中 EXISTS 和 IN 的用法有什么关系和区别呢? 假定数据库中有两个表 分别为 表 a 和表 b create table a ( a_id int, a_name varchar( ...
- Linux运维课程体系大纲
Linux入门: Linux系统管理: Linux服务及安全管理: httpd,lamp,lnmp Cache:memcached,varnish(缓存系统) ...
- 001-CentOS 7系统搭建Rsyslog+LogAnalyzer解决交换机日志收
日志功能对于操作系统是相当重要的,在使用中,无论是系统还是应用等等,出了任何问题,我们首先想到的便是分析日志,查找问题原因.自 CentOS 7 开始,我们的 CentOS 便开始使用 rsyslog ...