交互式数据可视化-D3.js(三)比例尺
线性比例尺
线性比例尺是常用比例尺常用方法有:
var linear = d3.scaleLinear() - 创建一个定量的线性比例尺.
linear.domain([numbers]) - 定义或获取定义域
linear.range([values]) - 定义或获取值域
linear(x) - 输入一个定义域内的值,返回一个值域的值
linear.invert(y) - 输入一个值域的值,返回一个定义域的值
linear.rangeRound([values]) - 代替range(), 比例尺的输出值会进行四舍五入返回整型
linear.clamp([boolean]) - 默认flase,当比例尺接受一个超出定义域范围的值当时候,依然能够按照同样的计算方法得到一个值,这个值是超出值域范围的。设置为true,则所有超出值域范围的值,都会被收缩到值域之内。
linear.nice([count]) - 将定义域的值扩展成比较理想的值并非四舍五入
linear.ticks([count]) - 设定或获取坐标轴刻度
大致的使用形式:
var linear = d3.scaleLinear().domain([0, 90]).rangeRound([0, 100]).clamp(true);
console.log(linear(95)); // 100
console.log(linear.nice().ticks(9)); //[0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90]
console.log(linear.range()); //[0, 100]
指数,量子,阈值比例尺
比例尺中很多方法都是相同的,例如domain(), range(), invert()等,名称和作用都是相同的,下面指出一些不同的地方。
指数比例尺
相对线性比例尺多出一个exponent()用于指定指数。使用方法如下:
var pow = d3.scalePow().exponent(3).domain([0, 3]).rangeRound([0, 90]);
console.log(pow(2)); //27
指数为3,输入为2。这段代码中相当于定义一个线性比例尺。定义域为[0, 27], 值域为[0, 90],当计算2的3次方得到的结果为8,在对这个结果应用线性比例尺,最终到27,验证着一点,请看如下代码:
var pow = d3.scalePow().exponent(3).domain([0, 3]).rangeRound([0, 90]);
var linear = d3.scaleLinear().domain([0, Math.pow(3, 3)]).rangeRound([0, 90]);
console.log(pow(2)); //27
console.log(linear(Math.pow(2, 3))); //27
量子比例尺
量子比例尺定义域是连续的。值域是离散的,结果是对应的离散值。
var quantize = d3.scaleQuantize().domain([0, 10]).range(['a', 'b', 'c', 'd', 'e']);
console.log(quantize(1)) //a
console.log(quantize(4.1)) //c
使用量子比例尺后定义域将被分成[0, 2],[2, 4],[4, 6],[6, 8],[8, 10]这5段,分别对应值域的5个值。量子比例尺非常适合处理‘数值对应颜色’的问题
阈值比例尺
阈值比例尺和量子比例尺类似,阈值比例尺是将连续的定义域映射到离散的值域里。
var threshold = d3.scaleThreshold().domain([0, 2, 4, 6, 8]).range(['a', 'b', 'c', 'd', 'e']);
console.log(threshold(3)) //c
console.log(threshold.invertExtent('b')) // [0, 2]
量子和阈值十分相似,都是将连续的定义域映射到离散的值域里。
序数比例尺
序数比例尺
序数比例尺的定义域和值域都是离散的,通过输入一些离散的值(如名称,序号,ID号等),要得到另一些离散的值(如颜色,头衔等),这时就要考虑序数比例尺。常用方法有:
var ordinal = d3. scaleOrdinal() - 创建一个序数比例尺.
ordinal(x) - 根据输入值计算对应的输出值.
ordinal.domain([values]) - 设置输入范围.
ordinal.range([values]) - 设置输出范围.
ordinal.unknown([values]) - 设置未知输入的输出值.
大致的使用形式:
var ordinal = d3.scaleOrdinal().domain(['a', 'b', 'c', 'd', 'e']).range([0, 2, 4, 6, 8]).unknown('超出输入范围');
console.log(ordinal('a')) // 0
console.log(ordinal('g')) // 超出输入范围
坐标轴
坐标轴组件可以将scales显示为人类友好的刻度标尺参考,减轻了在可视化中的视觉任务。坐标轴相关的常用方法如下。d3.axisLeft(linear) - 使用给定的 scale 构建一个刻度在左的坐标轴生成器
d3.axisBottom(linear) - 使用给定的 scale 构建一个刻度在下的坐标轴生成器
d3.axisRight(linear) - 使用给定的 scale 构建一个刻度在右的坐标轴生成器
d3.axisTop(linear) - 使用给定的 scale 构建一个刻度在上的坐标轴生成器
axis.ticks([argument...]) - 设定或获取坐标轴的分割数。
axis.tickValues([argument...]) - 指定 values 数组,则使用指定的数组作为刻度而不是自动计算刻度
axis.tickPadding([padding]) - 设置刻度和刻度文本之间的间距
大致的使用形式:
var linear = d3.scaleLinear().domain([1000, 0]).rangeRound([0, 250])
var axisLeft = d3.axisLeft(linear).ticks(4);
var svg = d3.select('#axis').append('svg').attr('width', '400').attr('height', '300');
var gLeft = svg.append("g").attr("transform", "translate(40, 20)").call(axisLeft);
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