这个算法是对photoshop中滤镜->像素化->碎片这个功能的学习。

PS这个功能好像不带参数,不过我这里有滤波半径r可以进行控制。

因为我是看效果猜算法的,效果肯定有所区别。

我的想法是对图像以r为长度,在上下左右四个方向做位移,然后进行混合。

代码还是很简单,就不详细介绍了。

处理效果如下:

原图:

处理后效果:

PS碎片效果:

matlab代码如下:

clear all;close all;clc

img=double(imread('lena.jpg'));
[h w]=size(img);
imshow(img,[]) r=; %位移距离 %向上下左右四个方向移位,然后再混合
%ps也许是对左上、右上、左下、右下四个角的方向做的位移
left=zeros(h+*r,w+*r);
right=zeros(h+*r,w+*r);
top=zeros(h+*r,w+*r);
bottom=zeros(h+*r,w+*r);

%这里做了一个图像放大的处理,防止最后图像边缘产生突变
left(r+:h+r,:w+r)=imresize(img,[h,w+r]);
right(r+:h+r,r+:w+*r)=imresize(img,[h,w+r]);
top(:h+r,r+:w+r)=imresize(img,[h+r,w]);
bottom(r+:h+*r,r+:w+r)=imresize(img,[h+r,w]); imgn=0.25*(left+right+top+bottom);
imgn=imgn(r+:h+r,r+:w+r); figure;imshow(imgn,[])

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