html5 方框内的小球

版本一

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="js/jquery.js"></script>
<script>
$(function () {
var x=10,y=10,WIDTH,HEIGHT,RADIUS=10;
canvas=$("#canvas").get(0);
d=canvas.getContext("2d");
//小球方向,默认为1,向右下
var direction=1;
WIDTH= canvas.width;
HEIGHT= canvas.height; //小球走
setInterval(function () {
//1.判断方向,决定小球的横纵坐标
//2.判断方向变化
if(direction==1){
// 右下
x++;
y++;
if(y>=HEIGHT-RADIUS){
direction=2;
}
if(x>=WIDTH-RADIUS){
direction=4;
}
}else if(direction==2){
//右上
x++;
y--;
if(x>=WIDTH-RADIUS){
direction=3;
}
if(y<=RADIUS){
direction=1;
}
}else if(direction==3){
// 左上
x--;
y--;
if(y<=RADIUS){
direction=4;
}
if(x<=RADIUS){
direction=2;
}
}else if(direction==4){
// 左下
x--;
y++;
if(x<=RADIUS){
direction=1;
}
if(y>=HEIGHT-RADIUS){
direction=3;
}
}
d.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); // 清除之前的canvas
d.fillStyle="blue";
d.beginPath(); // 从新开始画,防止 冲突重叠
d.arc(x,y,RADIUS,0,Math.PI*2,true); // x y 坐标 半径30
d.closePath(); // 结束画布,防止冲突重叠
d.fill(); // 结束渲染
},20); });
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="300" style="border:1px solid green"></canvas>
<span><img src="direction.png" width="400"></span>
</body>
</html>

版本二

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="js/jquery.js"></script>
<script>
$(function () {
var x=10,y=10; // 圆坐标
var WIDTH,HEIGHT,RADIUS=10;
xx=1;yy=1; // 步长
canvas=$("#canvas").get(0);
d=canvas.getContext("2d");
WIDTH= canvas.width;
HEIGHT= canvas.height;
//小球走
setInterval(function () {
if(x < RADIUS || x >= WIDTH-RADIUS){ // 一开始坐标就相等了,要去掉=号 x = radius
xx *= -1;
}
//判断小球纵向边界
if(y < RADIUS || y >= HEIGHT-RADIUS){
yy *= -1;
}
x += xx;
y += yy;
d.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); // 清除之前的canvas
d.fillStyle="blue";
d.beginPath(); // 从新开始画,防止 冲突重叠
d.arc(x,y,RADIUS,0,Math.PI*2,true); // x y 坐标 半径30
d.closePath(); // 结束画布,防止冲突重叠
d.fill(); // 结束渲染
},20); });
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="300" style="border:1px solid green"></canvas>
<span><img src="direction.png" width="400"></span>
</body>
</html>

html5 方框内的小球的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas绚丽的小球详解

    实例说明: 实例使用HTML5+CSS+JavaScript实现小球的运动效果 掌握Canvas的基本用法 技术要点: 从需求出发 分析Demo要实现的功能 擅于使用HTML5 Canvas 参考手册 ...

  2. HTML5 随机弹跳的小球

    查看效果:http://keleyi.com/a/bjad/tc1y11dy.htm Chrome效果图: 火狐效果图:推荐:http://hovertree.com/texiao/css3/18/ ...

  3. 浅谈html5网页内嵌视频

    更好的阅读体验:浅谈html5网页内嵌视频 如今在这个特殊的时代下:flash将死未死,微软和IE的历史问题,html5标准未定,苹果和谷歌的闭源和开源之争,移动互联网的大势所趋,浏览器各自为战... ...

  4. html5 frameset5内嵌框架集

    利用html5 frameset内嵌框架简单做一个网页,网页的布局大体如下: 我们可以将其分为四个部分: 第一部分:top图片栏 第二部分:left链接栏 第三部分:right内容栏 第四部分:网页整 ...

  5. 第八讲:HTML5中canvas实现小球击打小方块游戏

    源码:http://download.csdn.net/detail/liumingm900913/7469969 游戏开发流程: 1.创建画布: 将画布放在div标签里面,这样能够控制画布居中的位置 ...

  6. 如何在小方框上打对号 小方框内打对勾 word 方框打对勾

      在word中做选择时,很多人遇到需要在小方框上打对勾而不知如何做,现将可行的各种方法总结如下: 1:直接找到一个做好的,保存为图片,在需要的时候插入它: 2:插入文本框,然后边框选择为实线,在文本 ...

  7. 怎样在小方框上打对号 小方框内打对勾 word 方框打对勾

    在word中做选择时,非常多人遇到须要在小方框上打对勾而不知怎样做,现将可行的各种方法总结例如以下: 1:直接找到一个做好的,保存为图片,在须要的时候插入它: 2:插入文本框,然后边框选择为实线,在文 ...

  8. Html5页面内使用JSON动画的实现

    有一天我们的UI设计师找到我说,要把页面中我自己用程序写的动画,换成他们给的json动画,原因是有的动画很复杂,自己写起来达不到他们的预期效果(写到这里我突然想到一个问题,这么复杂的动画为什么不使用g ...

  9. 如何在 EXCEL 2003 插入的方框内打对勾,复选框

    一个方框里带勾的符号是吧第一种:EXCEL里有个插入符号的功能知道吧,打开它在符号那栏(不是特殊符号那栏),下拉字体找到Wingdings字体,在下面的符号中就能找到框中带勾的符号 第二种:在界面点& ...

随机推荐

  1. Service

      一.什么是Service Service在后台运行,不与用户进行交互.在默认情况下,Service运行在应用程序进程的主线程中,如果需要在Service中处理一些网络连接等耗时的操作,那么应该将这 ...

  2. zend studio 10.6 汉化破解

    破解方法: 1.zend studio 10.6下载:百度网盘 2.zend 破解文件下载:百度网盘 3.安装完zend后不要运行,将下载的破解文件复制替换到plugins文件夹下 4.然后在选择完w ...

  3. 【Linux】find grep 联合使用 过滤所有子目录、文件

    find . -type f -name '*.*' | xargs grep --color -n 'Admin@123'find . -type f -name '*.*' | xargs sed ...

  4. Spring boot 打成jar包问题总结

    Spring boot 打成jar包问题总结 1.Unable to find a single main class from the following candidates 1.1.问题描述 m ...

  5. UVALive 5903 Piece it together(二分图匹配)

    给你一个n*m的矩阵,每个点为'B'或'W'或'.'.然后你有一种碎片.碎片可以旋转,问可否用这种碎片精确覆盖矩阵.N,M<=500 WB  <==碎片 W 题目一看,感觉是精确覆盖(最近 ...

  6. codeforces 493A. Vasya and Football 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/contest/493/problem/A 题目意思:给出两个字符串,分别代表 home 和 away.然后有 t 个player,每个playe ...

  7. js中 map 遍历数组

    map 方法会迭代数组中的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组.注意,这个方法不会改变原始数组. 在我们的例子中,回调函数只有一个参数,即数组中元素的值 (val 参数) , ...

  8. 【leetcode】Best Time to Buy and Sell (easy)

    题目: Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. If you w ...

  9. php面向对象中的静态与抽象,接口

    静态又包括: 普通成员: 普通成员是属于对象的 静态成员: 静态成员是属于类的 关键字:static self关键字:在类里面代表该类,前面不用加$ 在静态方法里面不能调用普通成员 在普通方法里面能够 ...

  10. iOS进阶面试题----多线程

    1 多线程是什么 多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多 项任务,提高了资源的使用效率,从硬件.操作系统.应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核 ...