【转载】MFC键盘响应
转载自:传送门
一:首先介绍键盘消息
系统消息:
ALT,F1,——F24等,是由系统内部处理的,程序本身就存在,比如F1是帮助键。
WM_SYSKEYDOWN
WM_SYSKEYUP
WM_SYSCHAR
非系统消息:
是由我们自己加上去的,
WM_KEYDOWN
WM_KEYUP
WM_CHAR
二:然后介绍虚拟键代码
符号形式 十六进制形式 说明
VK_LBUTTON 01 鼠标左键
VK_RBUTTON 02 鼠标右键
VK_CANCEL 03 Control-break 过程
VK_MBUTTON 04 鼠标中键
VK_BACK 08 BACKSPACE 键
VK_TAB 09 TAB 键
VK_CLEAR 0C CLEAR 键
VK_RETURN 0D ENTER 键
VK_SHIFT 10 SHIFT 键
VK_CONTROL 11 CTRL 键
VK_MENU 12 ALT 键
VK_PAUSE 13 PAUSE 键
VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK 键
VK_ESCAPE 1B ESC 键
VK_SPACE 20 SPACEBAR
VK_PRIOR 21 PAGE UP 键
VK_NEXT 22 PAGE DOWN 键
VK_END 23 END 键
VK_HOME 24 HOME 键
VK_LEFT 25 LEFT ARROW 键
VK_UP 26 UP ARROW 键
VK_RIGHT 27 RIGHT ARROW 键
VK_DOWN 28 DOWN ARROW 键
VK_SELECT 29 SELECT 键
VK_EXECUTE 2B EXECUTE 键
VK_SNAPSHOT 2C PRINT SCREEN键(用于Windows 3.0及以后版本)
VK_INSERT 2D INS 键
VK_DELETE 2E DEL 键
VK_HELP 2F HELP键
VK_LWIN 5B Left Windows 键 (Microsoft自然键盘)
VK_RWIN 5C Right Windows 键 (Microsoft自然键盘)
VK_APPS 5D Applications 键 (Microsoft自然键盘)
VK_NUMPAD0 60 数字小键盘上的 0 键
VK_NUMPAD1 61 数字小键盘上的 1 键
VK_NUMPAD2 62 数字小键盘上的 2 键
VK_NUMPAD3 63 数字小键盘上的 3 键
VK_NUMPAD4 64 数字小键盘上的 4 键
VK_NUMPAD5 65 数字小键盘上的 5 键
VK_NUMPAD6 66 数字小键盘上的 6 键
VK_NUMPAD7 67 数字小键盘上的 7 键
VK_NUMPAD8 68 数字小键盘上的 8 键
VK_NUMPAD9 69 数字小键盘上的 9 键
VK_MULTIPLY 6A Multiply 键
VK_ADD 6B Add键
VK_SEPARATOR 6C Separator 键
VK_SUBTRACT 6D Subtract 键
VK_DECIMAL 6E Decimal 键
VK_DIVIDE 6F Divide 键
VK_F1 70 F1 键
VK_F2 71 F2 键
VK_F3 72 F3 键
VK_F4 73 F4 键
VK_F5 74 F5 键
VK_F6 75 F6 键
VK_F7 76 F7 键
VK_F8 77 F8 键
VK_F9 78 F9 键
VK_F10 79 F10 键
VK_F11 7A F11 键
VK_F12 7B F12 键
VK_F13 7C F13 键
VK_F14 7D F14 键
VK_F15 7 E F15 键
VK_F16 7F F16 键
VK_F17 80H F17 键
VK_F18 81H F18 键
VK_F19 82H F19 键
VK_F20 83H F20 键
VK_F21 84H F21 键
VK_F22 85H F22 键
VK_F23 86H F23 键
VK_F24 87H F24 键
VK_NUMLOCK 90 NUM LOCK 键
VK_SCROLL 91 SCROLL LOCK 键
VK_ATTN F6 Attn 键
VK_CRSEL F7 CrSel 键
VK_EXSEL F8 ExSel 键
VK_EREOF F9 Erase EOF 键
VK_PLAY FA Play 键
VK_ZOOM FB Zoom 键
VK_OEM_CLEAR FE Clear 键
三:OnKeyDown不响应的原因:
只是这个消息在到达窗体之前,已经被它的子控件捕获了,如果将窗体中的所有控件都删除,窗体就会捕获到这个消息,但要注意的是,MFC为了实现在窗体上切换子控件的焦点,已经将 VK_TAB,VK_LEFT,VK_RIGHT,VK_UP,VK_DOWN进行了处理,同时VK_RETURN也被系统捕获用来处理相应的确定事件,所以即使窗体中没控件,这几个键还是无法捕获
也就是说,一个窗体仅在它没有可视和有效的控件时,才能响应OnKeyDown。
四:具体的解决方法(按键响应方法)
可以调用窗体的PreTranslateMessage函数来实现,具体代码如下:
BOOL CMeetingDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message==WM_KEYDOWN)
{
switch (pMsg->wParam)
{
case VK_F1:
if (::GetKeyState(VK_CONTROL)<0)
{
AfxMessageBox("ss");
}
break;
case VK_F2:
if (::GetKeyState(VK_CONTROL)<0)
{
AfxMessageBox("ss");
}
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在MFC(Microsoft Foundation Class)对响应消息进行了封装,
可以通过重载虚函数PreTranslateMessage()对所关心的消息进行截取与响应:
以下对截取与响应键盘 Enter 消息的截取与响应
这是对话框的响应键盘 Enter 消息方式:
BOOL C**Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
//判断是否为键盘消息
if (WM_KEYFIRST <= pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST)
{
//判断是否按下键盘Enter键
if(pMsg->wParam==VK_RETURN)
{
return TRUE;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
这是View视图类响应键盘 Enter 消息的方式:
BOOL C**View::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (WM_KEYFIRST <= pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST)
{
if(pMsg->wParam==VK_RETURN )
{
return TRUE;
}
}
return CFormView::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在上面的代码中,首先将pMsg->message所表示的消息同WM_KEYFIRST 和WM_KEYLAST比较,确定是键盘消息,然后通过消息参数pMsg->wParam的值来判断是否是回车键(VK_RETURN,虚拟键码可以下面相关资料中查到)。
另外需要注意:
VK_?? 定义在 winuser.h 中,而对于字母123...,ABC..却没有VK_A,VK_B...
MFC中恰恰没有VK_0 -- VK_9,VK_A --VK_Z ,倒是有VK_NUMPAD0 --VK_NUMPAD9
在delphi,BCB,JAVA中都有。
当然,你可以直接定义,但是打开winuser.h会找到:
所以直接用'A'就行了,主键盘上的数字键也是同理!
【转载】MFC键盘响应的更多相关文章
- MFC 键盘响应
键盘响应 插入函数:在...对话框/menu中进入建立类模式,建立preTranslateMessage(MSG * pMsg) 在CXXXView类中,添加: BOOL CMy9_1View::Pr ...
- 《MFC游戏开发》笔记四 键盘响应和鼠标响应:让人物动起来
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9327377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...
- mfc 鼠标、键盘响应事件
一.基本目标 1.有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2.鼠标在对话框中移动,则 ...
- MFC消息响应机制 q
MFC消息响应机制分析 1 引言微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类 库.MFC封装了大部分Windows ...
- 利用钩子函数来捕捉键盘响应的windows应用程序
一:引言: 你也许一直对金山词霸的屏幕抓词的实现原理感到困惑,你也许希望将你的键盘,鼠标的活动适时的记录下来,甚至你想知道木马在windows操作系统是怎样进行木马dll的加载的…..其实这些都是用到 ...
- C# 键盘响应事件及键值对照表
键盘响应事件总结 键盘响应事件是在用户按下某个键后触发的事件,可以是任意操作,但不是任意键都可以被捕获的. 原型:public event KeyPressEventHandler KeyPress ...
- 小胖说事22-----iOS开发技巧之取消键盘响应和截屏功能
1.UILable内容模糊 在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值假设是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以不妨用整数值的origin. ...
- 关于c# winform 键盘响应右边键盘消息响应事件的上下左右方向键没有反应
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11835642.html 记录一下这个小坑,c# winform 键盘响应右边键盘的上下左右方向 ...
- MFC 对话框响应OnChar()
最近在写程序时,出现了对话框里面不接收键盘消息的情况,特别搜索了以下内容 MFC中对话框是不会直接响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被 其它控件拦截,测试时发现不会进入这两个函数,必须重定 ...
随机推荐
- QTableView 添加进度条
记录一下QTableView添加进度条 例子很小,仅供学习 使用QItemDelegate做的实现 有自动更新进度 要在.pro文件里添加 CONFIG += c++ ProgressBarDeleg ...
- 开源--豆瓣小组UWP,已上架应用商店
1.前言 豆瓣小组是我和我老婆都比较喜欢的豆瓣家族里面的一款产品.平时加入了一些小组,偶尔打开看下新鲜的帖子,可以打发一下无聊的时间. 豆瓣小组UWP是我前几周在家里开发的一款windows 10应用 ...
- hiho一下 第六十六周
题目链接:这是一道水爆了的广搜题 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include ...
- 十天冲刺---Day9
站立式会议 站立式会议内容总结: 燃尽图 照片 队员们都回来了,写完之后继续对alpha版本进行迭代. 希望演示的时候能拿得出来.
- Jenkins_多项目构建(一):单独建立一个项目按顺序执行其它job
有A,B,C三个Job,A为服务或web Job,B,C为A依赖的其它Job 单独建个Job,按B,C,A的顺序进行编译 1.安装插件:Multijob plugin 2.新建A,B,C三个J ...
- Edge Model
三种edge Step (阶梯) Ramp (坡) Roof 因为噪声的存在, ramp edge是最常见的. 一阶和二阶算子在ramp edge处的表现 一阶和二阶算子对噪声的敏感性 从上自下, 高 ...
- yum命令安装mysql
linux下使用yum安装mysql,以及启动.登录和远程访问. 1.安装 查看有没有安装过: yum list installed mysql* rpm -qa | grep mysql* 查看有没 ...
- 为简单而努力:Android封装类详解
一.简单说明 1, IntentService IntentService继承自Service,并在其内部创建了工作线程,用来处理耗时操作,其中onHandleIntent方法就是在子线程执行的,我们 ...
- 数据库连接池的选择 Druid
我先说说数据库连接 数据库大家都不陌生,从名字就能看出来它是「存放数据的仓库」,那我们怎么去「仓库」取东西呢?当然需要钥匙啦!这就是我们的数据库用户名.密码了,然后我们就可以打开门去任意的存取东西了. ...
- html5标签figure、figcaption
figure.figcaption,这俩个标签都是定义图文的 常常用到一种图片列表,图片+标题或者图片+标题+简单描述.以前的常规写法: <li> <img src="te ...