转载自:传送门

一:首先介绍键盘消息

系统消息:

ALT,F1,——F24等,是由系统内部处理的,程序本身就存在,比如F1是帮助键。
WM_SYSKEYDOWN
WM_SYSKEYUP
WM_SYSCHAR

非系统消息:

是由我们自己加上去的,
WM_KEYDOWN
WM_KEYUP
WM_CHAR

二:然后介绍虚拟键代码

符号形式             十六进制形式        说明
VK_LBUTTON            01                  鼠标左键
VK_RBUTTON            02                  鼠标右键
VK_CANCEL             03                  Control-break 过程
VK_MBUTTON            04                  鼠标中键
VK_BACK               08                  BACKSPACE 键
VK_TAB                09                  TAB 键
VK_CLEAR              0C                  CLEAR 键
VK_RETURN             0D                  ENTER 键
VK_SHIFT              10                  SHIFT 键
VK_CONTROL            11                  CTRL 键
VK_MENU               12                  ALT 键
VK_PAUSE              13                  PAUSE 键
VK_CAPITAL            14                  CAPS LOCK 键
VK_ESCAPE             1B                  ESC 键
VK_SPACE              20                  SPACEBAR
VK_PRIOR              21                  PAGE UP 键
VK_NEXT               22                  PAGE DOWN 键
VK_END                23                  END 键
VK_HOME               24                  HOME 键
VK_LEFT               25                  LEFT ARROW 键
VK_UP                 26                  UP ARROW 键
VK_RIGHT              27                  RIGHT ARROW 键
VK_DOWN               28                  DOWN ARROW 键
VK_SELECT             29                  SELECT 键
VK_EXECUTE            2B                  EXECUTE 键
VK_SNAPSHOT           2C                  PRINT SCREEN键(用于Windows 3.0及以后版本)
VK_INSERT             2D                  INS 键
VK_DELETE             2E                  DEL 键
VK_HELP               2F                  HELP键

VK_LWIN               5B                 Left Windows 键 (Microsoft自然键盘)
VK_RWIN               5C                 Right Windows 键 (Microsoft自然键盘)
VK_APPS               5D                 Applications 键 (Microsoft自然键盘)
VK_NUMPAD0            60                 数字小键盘上的 0 键
VK_NUMPAD1            61                 数字小键盘上的 1 键
VK_NUMPAD2            62                 数字小键盘上的 2 键
VK_NUMPAD3            63                 数字小键盘上的 3 键
VK_NUMPAD4            64                 数字小键盘上的 4 键
VK_NUMPAD5            65                 数字小键盘上的 5 键
VK_NUMPAD6            66                 数字小键盘上的 6 键
VK_NUMPAD7            67                 数字小键盘上的 7 键
VK_NUMPAD8            68                 数字小键盘上的 8 键
VK_NUMPAD9            69                 数字小键盘上的 9 键
VK_MULTIPLY           6A                 Multiply 键
VK_ADD                6B                 Add键
VK_SEPARATOR          6C                 Separator 键
VK_SUBTRACT           6D                 Subtract 键
VK_DECIMAL            6E                 Decimal 键
VK_DIVIDE             6F                 Divide 键
VK_F1                 70                 F1 键
VK_F2                 71                 F2 键
VK_F3                 72                 F3 键
VK_F4                 73                 F4 键
VK_F5                 74                 F5 键
VK_F6                 75                 F6 键
VK_F7                 76                 F7 键
VK_F8                 77                 F8 键
VK_F9                 78                 F9 键
VK_F10                79                 F10 键
VK_F11                7A                 F11 键
VK_F12                7B                 F12 键
VK_F13                7C                 F13 键
VK_F14                7D                 F14 键
VK_F15                7 E                F15 键
VK_F16                7F                 F16 键
VK_F17                80H                F17 键
VK_F18                81H                F18 键
VK_F19                82H                F19 键
VK_F20                83H                F20 键
VK_F21                84H                F21 键
VK_F22                85H                F22 键
VK_F23                86H                F23 键
VK_F24                87H                F24 键
VK_NUMLOCK            90                 NUM LOCK 键
VK_SCROLL             91                 SCROLL LOCK 键
VK_ATTN               F6                 Attn 键
VK_CRSEL              F7                 CrSel 键
VK_EXSEL              F8                 ExSel 键
VK_EREOF              F9                 Erase EOF 键
VK_PLAY               FA                 Play 键
VK_ZOOM               FB                 Zoom 键
VK_OEM_CLEAR          FE                 Clear 键

三:OnKeyDown不响应的原因:

只是这个消息在到达窗体之前,已经被它的子控件捕获了,如果将窗体中的所有控件都删除,窗体就会捕获到这个消息,但要注意的是,MFC为了实现在窗体上切换子控件的焦点,已经将 VK_TAB,VK_LEFT,VK_RIGHT,VK_UP,VK_DOWN进行了处理,同时VK_RETURN也被系统捕获用来处理相应的确定事件,所以即使窗体中没控件,这几个键还是无法捕获
也就是说,一个窗体仅在它没有可视和有效的控件时,才能响应OnKeyDown。

四:具体的解决方法(按键响应方法)

可以调用窗体的PreTranslateMessage函数来实现,具体代码如下:
BOOL CMeetingDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message==WM_KEYDOWN)
{
   switch (pMsg->wParam)
   {
   case VK_F1:
    if (::GetKeyState(VK_CONTROL)<0)
    {
     AfxMessageBox("ss");
    }
    break;
   case VK_F2:
    if (::GetKeyState(VK_CONTROL)<0)
    {
     AfxMessageBox("ss");
    }
    break;
   }

}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

在MFC(Microsoft Foundation Class)对响应消息进行了封装,

可以通过重载虚函数PreTranslateMessage()对所关心的消息进行截取与响应:

以下对截取与响应键盘 Enter 消息的截取与响应

这是对话框的响应键盘 Enter 消息方式:

BOOL C**Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
   //判断是否为键盘消息
   if (WM_KEYFIRST <= pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST)
   {
      //判断是否按下键盘Enter键
      if(pMsg->wParam==VK_RETURN)
      {

          return TRUE;
      }
   }
 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

这是View视图类响应键盘 Enter 消息的方式:

BOOL C**View::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
 if (WM_KEYFIRST <= pMsg->message && pMsg->message <= WM_KEYLAST)
 {
  if(pMsg->wParam==VK_RETURN )
  {

        return TRUE;

    }
 }
 return CFormView::PreTranslateMessage(pMsg);
}

  在上面的代码中,首先将pMsg->message所表示的消息同WM_KEYFIRST 和WM_KEYLAST比较,确定是键盘消息,然后通过消息参数pMsg->wParam的值来判断是否是回车键(VK_RETURN,虚拟键码可以下面相关资料中查到)。

另外需要注意:

VK_?? 定义在 winuser.h 中,而对于字母123...,ABC..却没有VK_A,VK_B...
MFC中恰恰没有VK_0 -- VK_9,VK_A --VK_Z ,倒是有VK_NUMPAD0 --VK_NUMPAD9
在delphi,BCB,JAVA中都有。
当然,你可以直接定义,但是打开winuser.h会找到:

所以直接用'A'就行了,主键盘上的数字键也是同理!

【转载】MFC键盘响应的更多相关文章

  1. MFC 键盘响应

    键盘响应 插入函数:在...对话框/menu中进入建立类模式,建立preTranslateMessage(MSG * pMsg) 在CXXXView类中,添加: BOOL CMy9_1View::Pr ...

  2. 《MFC游戏开发》笔记四 键盘响应和鼠标响应:让人物动起来

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9327377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  3. mfc 鼠标、键盘响应事件

    一.基本目标 1.有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2.鼠标在对话框中移动,则 ...

  4. MFC消息响应机制 q

    MFC消息响应机制分析 1 引言微软公司提供的MFC基本类库(Microsoft Foundation Classes),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类 库.MFC封装了大部分Windows ...

  5. 利用钩子函数来捕捉键盘响应的windows应用程序

    一:引言: 你也许一直对金山词霸的屏幕抓词的实现原理感到困惑,你也许希望将你的键盘,鼠标的活动适时的记录下来,甚至你想知道木马在windows操作系统是怎样进行木马dll的加载的…..其实这些都是用到 ...

  6. C# 键盘响应事件及键值对照表

    键盘响应事件总结 键盘响应事件是在用户按下某个键后触发的事件,可以是任意操作,但不是任意键都可以被捕获的. 原型:public event KeyPressEventHandler KeyPress ...

  7. 小胖说事22-----iOS开发技巧之取消键盘响应和截屏功能

    1.UILable内容模糊 在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值假设是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以不妨用整数值的origin. ...

  8. 关于c# winform 键盘响应右边键盘消息响应事件的上下左右方向键没有反应

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11835642.html 记录一下这个小坑,c# winform 键盘响应右边键盘的上下左右方向 ...

  9. MFC 对话框响应OnChar()

    最近在写程序时,出现了对话框里面不接收键盘消息的情况,特别搜索了以下内容 MFC中对话框是不会直接响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被 其它控件拦截,测试时发现不会进入这两个函数,必须重定 ...

随机推荐

  1. ios蓝牙开发(四)app作为外设被连接的实现-转发

    代码下载: 原博客中大部分示例代码都上传到了github,地址是:https://github.com/coolnameismy/demo. 再上一节说了app作为central连接periphera ...

  2. CodeSmith操作Access时字段的排序问题

    最近在用CodeSmith操作写ACCESS数据库的代码模版,发现CodeSmith默认的字段顺序与ACCESS中表的字段顺序不一致. 首先在ACCESS数据库中建一个测试表Test,并添加ID.Na ...

  3. 45个JavaScript小技巧

    原文地址 http://modernweb.com/2013/12/23/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices/ 这篇文章的质量个人感 ...

  4. 【python游戏编程之旅】第九篇---嗷大喵快跑小游戏开发实例

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构. 这次我们来一起做一个简单的酷 ...

  5. linux 防火墙开放特定端口与指定ip谨防

    vi etc/iptable/sysconfig/iptables linux 开放固定端口 -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 1 ...

  6. [转]mysql免安装版配置

    现在mysql有一个installer,相当于安装包管理器.包含mysql的各个组件,比如workbench,各个语言的connector.十分方便,不用就可惜了.实在没有必要下载zip版,自己配置. ...

  7. XML是什么东西

    记住,XML就是为数据传输而设计的一种标记语言,也是特么的一种标记语言,在这点上,和html是有点类似的,你看<xml>和<html>看上去难道不是很像嘛,而html是为数据显 ...

  8. jquery+bootstrap使用数字增减按钮

    <div class="container"> <div class="page-header"><h1>Bootstrap ...

  9. Beta版本冲刺———第六天

    会议照片: 项目燃尽图: 1.项目进展: 该项目的Beta版本冲刺到今天就大体结束,但是小组依然困在"如何保存每次游戏的分数,并将其排序列在排行榜中"的问题上,小组四个人都在一起解 ...

  10. 莫比乌斯函数筛法 & 莫比乌斯反演

    模板: int p[MAXN],pcnt=0,mu[MAXN]; bool notp[MAXN]; void shai(int n){ mu[1]=1; for(int i=2;i<=n;++i ...