from:

http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html

Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。

 public interface Parcelable {
public static final int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE = 0x0001;
public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001;
public int describeContents();//返回0即可
    //一个是把本对象(实现了Parcelable的对象)的数据写入Parcel中
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
  /**
* Interface that must be implemented and provided as a public CREATOR
* field that generates instances of your Parcelable class from a Parcel.
*/
public interface Creator<T> {//提供一个内部类,供反序列化的时候把Parcel对象转化为对象,即本对象
/**
* Create a new instance of the Parcelable class, instantiating it
* from the given Parcel whose data had previously been written by
* {@link Parcelable#writeToParcel Parcelable.writeToParcel()}.
*
* @param source The Parcel to read the object's data from.
* @return Returns a new instance of the Parcelable class.
*/
public T createFromParcel(Parcel source);//读出source中的数据给T(即本对象) /**
* Create a new array of the Parcelable class.
*
* @param size Size of the array.
* @return Returns an array of the Parcelable class, with every entry
* initialized to null.
*/
public T[] newArray(int size);
}
public interface ClassLoaderCreator<T> extends Creator<T> {
public T createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader);
}
}

2.序列化的原因

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

3.Parcelable与Serializable的对比

  • Parcelable

  1.android特有;

  2.实现复杂;

  3.比Serializable高效

  4.可以用于进程间通信(IPC),也可用于intent通讯;

  5.不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。

  6.复杂类型必须实现Parcelable接口。

  • Serializable

  1.java SE实现;

  2.在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

  3.实现简单

Parcel是公共的内存空间,所以可以存、取数据。由于是内存操作,所以要比Serialize利用外部存储设备来存、取数据要快!

如果要发送对象最简单的方法是: 把要发的数据直接当做对象发送,接收也不用Bundle(这是可以的),因为已经默认创建。

4.public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。

5.简单例子

 public class Person implements Parcelable {
private String name;
private int age;
private static final String TAG = "Person"; public String getName() {
return name;
} public void setName(final String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(final int age) {
this.age = age;
} public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
@Override
public Person createFromParcel(final Parcel source) {
Log.d(TAG, "createFromParcel");
Person mPerson = new Person();
mPerson.name = source.readString();
mPerson.age = source.readInt();
return mPerson;
} @Override
public Person[] newArray(final int size) {
// TODO Auto-generated method stub
return new Person[size];
}
}; @Override
public int describeContents() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d(TAG, "describeContents");
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(final Parcel dest, final int flags) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d(TAG, "writeToParcel");
dest.writeString(name);
dest.writeInt(age);
}
}

6.writeToParcel()写和createFromParcel()读对象的数据们的顺序必须一致;



Android中Parcelable接口用法的更多相关文章

  1. (转)Android中Parcelable接口用法

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  2. Android中Parcelable接口的使用

    在做开发的过程中,序列化是非常常见的.比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等.实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable. Serializab ...

  3. Android中Parcelable接口

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  4. Android中Parcelable与Serializable接口用法

    转自: Android中Parcelable接口用法 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to a ...

  5. Android中的接口回调技术

    Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James ...

  6. Android中回调接口的使用

    MainActivity如下: package cn.testcallback; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** ...

  7. android 中uri.parse()用法

    android 中uri.parse()用法 1,调web浏览器 Uri myBlogUri = Uri.parse("http://xxxxx.com"); returnIt = ...

  8. Android中Parcelable和Serializable接口用法

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  9. Android开发中Parcelable接口的使用方法

    在网上看到很多Android初入门的童鞋都在问Parcelable接口的使用方法,小编参考了相关Android教程,看到里面介绍的序列化方法主要有两种分别是实现Serializable接口和实现Par ...

随机推荐

  1. spring mvc 入门配置

    1. 把所需jar拷贝到工程目录下WEB-INF/lib 2. 配置WEB.xml,配置前端控制器 org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet ...

  2. Robotium编写测试用例如何模拟Junit4的BeforeClass和AfterClass方法1 - 条件判断法

    本文来源于:http://blog.csdn.net/zhubaitian/article/details/39293883 Robotium的测试类ActivityInstrumentationTe ...

  3. Java解析文本

    import java.io.*; import java.util.*; public class FileManager { public List<Dishes> parseFile ...

  4. BZOJ3145 : [Feyat cup 1.5]Str

    如果不存在模糊点,那么答案就是两个串的最长公共子串. 如果模糊点是某个串的开头或者结尾,那么可以暴力枚举另一个串中的某个前后缀更新答案. 否则,假设模糊点在第一个串里是$i$,在第二个串里是$j$,那 ...

  5. Android -- 服务组件的使用(1)

    1. 效果图

  6. 【bzoj1078】[SCOI2008]斜堆

    2016-05-31 16:34:09 题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1078 挖掘斜堆的性质233 http://www.cp ...

  7. linux系统下yum源的搭建

    1.建立挂载点 系统默认在 /mnt目录 1>创建挂载点 mkdir -p /mnt/cdrom   参数-p是需要时创建目标目录的上层目录,但即使这些目录已存在也不当作错误处理 2>查看 ...

  8. vsfptd

    如果想通过vsftpd来在主机和虚拟机之间拿数据,可以通过这种方法: 在主机的资源管理器中输入:ftp://虚拟机里面Linux的IP(如192.168.2.112)/ 如果反过来,需要如下:ftp: ...

  9. VS2010与水晶报表V13的打包集成小结

    感谢孟子E章提供的技术咨询. 系统配置: Windows 7 + VS2010 , WinForm + DotNet4 + 水晶报表 这里说的打包集成,指的用VS2010的制作的安装包,在安装的时候可 ...

  10. Thymeleaf学习内容

    Thymeleaf Page Layouts Spring MVC and Thymeleaf: how to access data from templates thymeleaf-layout- ...