1. 校验和

ICMP,IP,UDP,TCP报头部分都有checksum(检验和)字段。IP 首部里的校验和只校验首部;ICMP、IGMP、TCP和UDP首部中的校验和校验首部和数据。

UDP和TCP的校验和不仅要对整个IP协议负载(包括UDP/TCP协议头和UDP/TCP协议负载)进行计算,还要先对一个伪协议头进行计算:先要填充伪首部各个字段,然后再将UDP/TCP报头及之后的数据附加到伪首部的后面,再对伪首部使用校验和计算,所得到的值才是UDP/TCP报头部分的校验和。

伪首部结构如下:

0        7 8      15 16     23 24     31
+--------+--------+--------+--------+
|           source address               |
+--------+--------+--------+--------+
|        destination address            |
+--------+--------+--------+--------+
| zero    | proto  |   udp/tcp len    |
+--------+--------+--------+--------+

2. 校验和的计算方法

以IP首部中的校验和为例。

1)首先把校验和字段清零;

2)然后对每 16 位(2 字节)进行二进制反码求和;

反码求和时,最高位的进位要进到最低位,也就是循环进位。先取反后相加与先相加后取反,得到的结果是一样的!

所以校验的代码如下:

 unsigned short checksum(unsigned short* head, int bytes) {
unsigned long sum = ;
while (bytes >= ) {
sum += *head++;
bytes -= sizeof(unsigned short);
}
if (bytes) {
sum += *head;
}
while (sum >> ) { // 高16位不为0,最多循环两次
sum = (sum >> ) + (sum & 0xffff); //高16位是进位,进位是加到最低位的。
}
return ~((unsigned short)sum);
}

【一个负二进制数的反码形式为在原数基础上按位取反,即对应正数的补。对两个反码表示形式的数字做加法,首先需要进行常规的二进制加法,但还需要在和的基础上加上进位。Internet协议IPv4,ICMP,UDP以及TCP都使用同样的16位反码检验和算法。虽然大多数计算机缺少“循环进位”硬件,但是这种额外的复杂性是可以接受的,因为“对于所有位(bit)位置上的错误都是同样敏感的”。 在UDP中,全0表示省略了可选的检验和特性。另外一种表示:FFFF,指示了0的检验和。(在IPv4中,TCP和ICMP都强制性地规定了检验和,而在IPv6中可以省略)。 注意负数的反码只需按位求数值的补就可以得到,符号不需要变动。】

3. 校验原理
同样以IP首部中的校验和为例。接收方进行校验时,也是对每16位(2字节)进行二进制反码求和。接收方计算校验和时的首部与发送方计算校验和时的首部相比,多了一个发送方计算出来的校验和的反码。因此,如果首部在传输过程中没有发生差错,那么接收方计算的结果应该为全0。

实例:

IP头:

 45 00 00 31
89 F5 00 00
6E 06 00 00(校验字段)
DE B7 45 5D -> 222.183.69.93
C0 A8 00 DC -> 192.168.0.220

计算:

 4500 + 0031 +89F5 + 0000 + 6e06+ 0000 + DEB7 + 455D + C0A8 + 00DC =3 22C4
0003 + 22C4 = 22C7
~22C7 = DD38 ->即为应填充的校验和

当接受到IP数据包时,要检查IP头是否正确,则对IP头进行检验,方法同上:

计算:

 4500 + 0031 +89F5 + 0000 + 6E06+ DD38 + DEB7 + 455D + C0A8 + 00DC =3 FFFC
0003 + FFFC = FFFF
~FFFF = 00000 ->正确

说明:
由于IP报文在网络中传输时TTL是在变化的(每经过一个路由器减一),因此在路由器中要对 IP 首部重新校验。这也解释了为什么IP首部里的校验和只校验首部而不校验数据,因为如果数据也校验,那将给路由器增加巨大的负担。因此对数据校验的任务交给上层协议(TCP或UDP)。

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