Network | UDP checksum
1. 校验和
ICMP,IP,UDP,TCP报头部分都有checksum(检验和)字段。IP 首部里的校验和只校验首部;ICMP、IGMP、TCP和UDP首部中的校验和校验首部和数据。
UDP和TCP的校验和不仅要对整个IP协议负载(包括UDP/TCP协议头和UDP/TCP协议负载)进行计算,还要先对一个伪协议头进行计算:先要填充伪首部各个字段,然后再将UDP/TCP报头及之后的数据附加到伪首部的后面,再对伪首部使用校验和计算,所得到的值才是UDP/TCP报头部分的校验和。
伪首部结构如下:
0 7 8 15 16 23 24 31
+--------+--------+--------+--------+
| source address |
+--------+--------+--------+--------+
| destination address |
+--------+--------+--------+--------+
| zero | proto | udp/tcp len |
+--------+--------+--------+--------+
2. 校验和的计算方法
以IP首部中的校验和为例。
1)首先把校验和字段清零;
2)然后对每 16 位(2 字节)进行二进制反码求和;
反码求和时,最高位的进位要进到最低位,也就是循环进位。先取反后相加与先相加后取反,得到的结果是一样的!
所以校验的代码如下:
unsigned short checksum(unsigned short* head, int bytes) {
unsigned long sum = ;
while (bytes >= ) {
sum += *head++;
bytes -= sizeof(unsigned short);
}
if (bytes) {
sum += *head;
}
while (sum >> ) { // 高16位不为0,最多循环两次
sum = (sum >> ) + (sum & 0xffff); //高16位是进位,进位是加到最低位的。
}
return ~((unsigned short)sum);
}
【一个负二进制数的反码形式为在原数基础上按位取反,即对应正数的补。对两个反码表示形式的数字做加法,首先需要进行常规的二进制加法,但还需要在和的基础上加上进位。Internet协议IPv4,ICMP,UDP以及TCP都使用同样的16位反码检验和算法。虽然大多数计算机缺少“循环进位”硬件,但是这种额外的复杂性是可以接受的,因为“对于所有位(bit)位置上的错误都是同样敏感的”。 在UDP中,全0表示省略了可选的检验和特性。另外一种表示:FFFF,指示了0的检验和。(在IPv4中,TCP和ICMP都强制性地规定了检验和,而在IPv6中可以省略)。 注意负数的反码只需按位求数值的补就可以得到,符号不需要变动。】
3. 校验原理
同样以IP首部中的校验和为例。接收方进行校验时,也是对每16位(2字节)进行二进制反码求和。接收方计算校验和时的首部与发送方计算校验和时的首部相比,多了一个发送方计算出来的校验和的反码。因此,如果首部在传输过程中没有发生差错,那么接收方计算的结果应该为全0。
实例:
IP头:
45 00 00 31
89 F5 00 00
6E 06 00 00(校验字段)
DE B7 45 5D -> 222.183.69.93
C0 A8 00 DC -> 192.168.0.220
计算:
4500 + 0031 +89F5 + 0000 + 6e06+ 0000 + DEB7 + 455D + C0A8 + 00DC =3 22C4
0003 + 22C4 = 22C7
~22C7 = DD38 ->即为应填充的校验和
当接受到IP数据包时,要检查IP头是否正确,则对IP头进行检验,方法同上:
计算:
4500 + 0031 +89F5 + 0000 + 6E06+ DD38 + DEB7 + 455D + C0A8 + 00DC =3 FFFC
0003 + FFFC = FFFF
~FFFF = 00000 ->正确
说明:
由于IP报文在网络中传输时TTL是在变化的(每经过一个路由器减一),因此在路由器中要对 IP 首部重新校验。这也解释了为什么IP首部里的校验和只校验首部而不校验数据,因为如果数据也校验,那将给路由器增加巨大的负担。因此对数据校验的任务交给上层协议(TCP或UDP)。
Network | UDP checksum的更多相关文章
- IP,TCP,UDP Checksum校验
IP数据报的校验: IP数据报只需要对数据头进行校验,步骤如下: 将接收到的数据的checksum字段设置为0 把需要校验的字段的所有位划分为16位(2字节)的字 把所有16位的字相加,如果遇到进位, ...
- UDP and TCP
UDP unreliable, just add de-multiplexing and error checking on data than IP. Best effort datagram(数据 ...
- linux 系统 UDP 丢包问题分析思路
转自:http://cizixs.com/2018/01/13/linux-udp-packet-drop-debug?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.i ...
- Core abstraction layer for telecommunication network applications
A new sub-system, the core abstraction layer (CAL), is introduced to the middleware layer of the mul ...
- Lock-less and zero copy messaging scheme for telecommunication network applications
A computer-implemented system and method for a lock-less, zero data copy messaging mechanism in a mu ...
- Linux内核--网络栈实现分析(九)--传输层之UDP协议(下)
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7549340 更多请查看专栏,地 ...
- 《TCP/IP详解 卷一》读书笔记-----UDP&IP 分片
1.进程每产生一个UDP数据报就由一个IP数据报进行发送,而在TCP中,一个IP数据报并不与每个TCP报文段一一对应 2.UDP的端口号和TCP的端口号是相互独立的,对那些众所周知的端口号TCP和UD ...
- 【计算机网络】-传输层-Internet传输协议-UDP
[计算机网络]-传输层-UDP 简介 Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,UserDatagram Protocol) .UDP为应用程序提供了一-种无需 ...
- Ethernet IP TCP UDP 协议头部格式
The Ethernet header structure is shown in the illustration below: 以太网头部14 bytes Destination Source L ...
随机推荐
- 《DSP using MATLAB》示例Example5.5
代码: %% ---------------------------------------------------------- %% START N=5 %% ------------------ ...
- 黑客语(Leet)
黑客语(Leet) Leet是从网络发展起来的一种文字书写方式.通常将英语中的字母替换为数字和特殊符号.这种方式被很多黑客组织所使用.由于具有隐密性,所以它也广泛被用于密码中.使用Leet书写的密 ...
- 农资产品送货车上使用 PDA手持机 现场销售开单 然后开单后能直接通过移动网络传回电脑(云服务器)
客户挑战与需求 目前很多中小型企业或零售商店都会使用各种进销存管理软件以提高管理效率,但是由于这类软件都是安装在PC端,更多的是帮助客户通过进销存的管理分析企业营运账款,并不能实时地反映当前销售.库存 ...
- A - The Moronic Cowmpouter
Description Inexperienced in the digital arts, the cows tried to build a calculating engine (yes, it ...
- C#生成PDF总结
(一)C#生成PDF总结 (1)iTextSharp控件对iTextSharp研究还可以表格.文字.各种GDI对象,图片,水印,文字旋转(2)aspose的控件(3)PDF Library这个类库(只 ...
- ccc prefab
MonsterPrefab.js var Helpers = require('Helpers'); cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { s ...
- 使用GDB 修改MySQL参数不重启
link:http://blog.chinaunix.net/uid-20785090-id-4016315.html mysql很多参数都需要重启才能生效,有时候条件不允许,可以使用gdb作为最后的 ...
- CSS样式覆盖顺序
有时候在写CSS的过程中,某些限制总是不起作用,这就涉及了CSS样式覆盖的问题,如下 Css代码 #navigator { height: 100%; width: 200; position: ...
- Codeforces Round #228 (Div. 2) A. Fox and Number Game
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <numeric> ...
- [Cocos2D-x For WP8]CocosDenshion音频播放
Cocos2D-x的音频分为长时间的背景音乐和短的音效两种,我们可以通过SimpleAudioEngine::sharedEngine()方法来获取音频播放的引擎,然后调用对音频相关的操作方法就可以了 ...