poj-1410 Intersection
计算几何的题目, 学cv的要做一下。poj 地址: http://poj.org/problem?id=1410
题意:判断一个直线段,是否与一个矩形有相交点。
解决方案: 判断矩形的每一条边是否与直线段相交, 则归结为判断直线段相交问题,然后判断两条线段是否相交的条件,是看每一条线段的两个点,是否分布在另一条直线的两端。 利用斜率可以求解。
// // 1410
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std; struct Node{
double x,y;
}; int Orientation(Node& a, Node& b, Node& c){
double val = (a.y- b.y)*(b.x-c.x) - (a.x-b.x)*(b.y-c.y);
if(fabs(val -0) < 1e-8){
return 0;
}else if(val > 0){
return 1;
}else{
return -1;
}
} bool onScope(Node& a, Node& b, Node& c){
if(c.x <=max(a.x, b.x) && c.x >=min(a.x, b.x) \
&& c.y <=max(a.y, b.y) && c.y >= min(a.y, b.y)){
return true;
}else{
return false;
}
} bool LineIntersect(Node& a, Node& b, Node& c, Node& d){
int val1 = Orientation(a, b, c);
int val2 = Orientation(a, b, d);
int val3 = Orientation(c, d, a);
int val4 = Orientation(c, d, b);
if( val1 != val2 && val3 != val4){
return true;
}
if(val1 == 0 && onScope(a, b, c)){ return true; }
if(val2 == 0 && onScope(a, b, d)){ return true; }
if(val3 == 0 && onScope(c, d, a)){ return true; }
if(val4 == 0 && onScope(c, d, b)){ return true; }
return false;
} int main(){
freopen("in.txt", "r", stdin); int test_num;
Node start, end, lt, rb;
bool flag;
scanf("%d", &test_num);
while(test_num--){
scanf("%lf %lf %lf %lf", &start.x, &start.y, &end.x, &end.y);
scanf("%lf %lf %lf %lf", <.x, <.y, &rb.x, &rb.y);
Node rt, lb;
rt.x = rb.x; rt.y = lt.y;
lb.x = lt.x; lb.y = rb.y;
if(LineIntersect(start, end, lt, rt) || LineIntersect(start, end, rt, rb) \
|| LineIntersect(start, end, rb, lb) || LineIntersect(start, end, lb, lt)){
printf("T\n");
}else{
if(min(start.x, end.x)>min(lt.x, rb.x) && max(start.x, end.x)<max(lt.x, rb.x) \
&& min(start.y, end.y)>min(lt.y, rb.y) && max(start.y, end.y)<max(lt.y, rb.y)){
printf("T\n");
}else{
printf("F\n");
}
}
}
return 0;
}
reference: http://www.geeksforgeeks.org/check-if-two-given-line-segments-intersect/
poj-1410 Intersection的更多相关文章
- [POJ 1410] Intersection(线段与矩形交)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1410 Intersection Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Sub ...
- POJ 1410 Intersection (计算几何)
题目链接:POJ 1410 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment ...
- POJ 1410 Intersection(判断线段交和点在矩形内)
Intersection Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9996 Accepted: 2632 Desc ...
- POJ 1410 Intersection(线段相交&&推断点在矩形内&&坑爹)
Intersection 大意:给你一条线段,给你一个矩形,问是否相交. 相交:线段全然在矩形内部算相交:线段与矩形随意一条边不规范相交算相交. 思路:知道详细的相交规则之后题事实上是不难的,可是还有 ...
- POJ 1410 Intersection (线段和矩形相交)
题目: Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersect ...
- poj 1410 Intersection (判断线段与矩形相交 判线段相交)
题目链接 Intersection Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12040 Accepted: 312 ...
- POJ 1410 Intersection --几何,线段相交
题意: 给一条线段,和一个矩形,问线段是否与矩形相交或在矩形内. 解法: 判断是否在矩形内,如果不在,判断与四条边是否相交即可.这题让我发现自己的线段相交函数有错误的地方,原来我写的线段相交函数就是单 ...
- 简单几何(线段相交) POJ 1410 Intersection
题目传送门 题意:一个矩形和一条线段,问是否有相交 分析:考虑各种情况.坑点:给出的矩形的两个端点是无序的,还有线段完全在矩形内也算相交 /****************************** ...
- POJ 1410 Intersection(计算几何)
题目大意:题目意思很简单,就是说有一个矩阵是实心的,给出一条线段,问线段和矩阵是否相交解题思路:用到了线段与线段是否交叉,然后再判断线段是否在矩阵里面,这里要注意的是,他给出的矩阵的坐标明显不是左上和 ...
- POJ 1410 Intersection 数据错误
题目要求判断一条线段和一个矩形是否相交,或者是否在矩形里面(题目好像没说?) 思路就是直接暴力判断和矩形四条边是否相交,和线段的坐标是否在矩形的坐标范围即可. 然后题目的数据,(xleft,ytop) ...
随机推荐
- [转]KendoUI系列:Grid
本文转自:http://www.cnblogs.com/libingql/p/3774879.html 1.基本使用 <div id="grid"></div&g ...
- Java开发之JSP行为
一.Java Bean行文 1.重点说明 Java Bean行为是一组与Java Bean相关的行为,包括useBean行为.setProperty行为.getProperty行为等.Java Bea ...
- 第29章 跨战区大PK
29.1 策略模式 VS 桥梁模式 29.1.1 策略模式 [编程实验]用策略模式实现邮件发送 (1)有文本和超文本两种格式的邮件,将这两种格式封装成两种不同的发送策略. (2)文本邮件和超文本邮件分 ...
- AC日记——字符串P型编码 openjudge 1.7 31
31:字符串p型编码 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定一个完全由数字字符('0','1','2',…,'9')构成的字符串str,请写出str的p型编码串.例如: ...
- Nginx反向代理和负载均衡——个人配置
#user nobody; worker_processes 2; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #erro ...
- [No000022]他们说:得诺贝尔奖到底有多难?
- C#手工注入辅助工具
看了某牛出版的MySql手注天书一神书,基本上解决了SQL注入上的知识点,于是打完(酱油)省赛回来通宵了一晚上写了个工具 方便语句构造SQL 联合查询 报错注入 盲注 读写 命令执行 基本都有整合 遇 ...
- NSArray遍历和修改崩溃
//一.代码 NSArray *array = [self.dataList mutableCopy]; 或 NSArray *array = [NSArray arrayWithArray:self ...
- 改变TableView中的分割线位置
加上以下代码,可以让系统的分割线位置置于起始位置 #pragma mark --- 设置分割线位置为起始位置-(void)viewDidLayoutSubviews{ if ([self.tab ...
- iOS多线程开发
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操 ...