lambda函数、lambda表达式
C++11 新特性:Lambda 表达式
参考文章:https://blogs.oracle.com/pcarlini/entry/c_1x_tidbits_lambda_expressions
或许,Lambda 表达式算得上是 C++ 11 新增特性中最激动人心的一个。这个全新的特性听起来很深奥,但却是很多其他语言早已提供(比如 C#)或者即将提供(比如 Java)的。简而言之,Lambda 表达式就是用于创建匿名函数的。GCC 4.5.x 和 Microsoft Visual Studio 早已提供了对 lambda 表达式的支持。在 GCC 4.7 中,默认是不开启 C++ 11 特性的,需要添加 -std=c++11 编译参数。而 VS2010 则默认开启。
为什么说 lambda 表达式如此激动人心呢?举一个例子。标准 C++ 库中有一个常用算法的库,其中提供了很多算法函数,比如 sort() 和 find()。这些函数通常需要提供一个“谓词函数 predicate function”。所谓谓词函数,就是进行一个操作用的临时函数。比如 find() 需要一个谓词,用于查找元素满足的条件;能够满足谓词函数的元素才会被查找出来。这样的谓词函数,使用临时的匿名函数,既可以减少函数数量,又会让代码变得清晰易读。
下面来看一个例子:
#include <cmath>
void abssort(float *x, unsigned N)
{
std::sort(x,
x + N,
[](float a, float b) { return std::abs(a) < std::abs(b); });
}
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
#include <algorithm>
#include <cmath>
void abssort(float *x, unsigned N)
{
std::sort(x,
x + N,
[](float a, float b) { return std::abs(a) < std::abs(b); });
}
|
从上面的例子来看,尽管支持 lambda 表达式,但 C++ 的语法看起来却很“神奇”。lambda 表达式使用一对方括号作为开始的标识,类似于声明一个函数,只不过这个函数没有名字,也就是一个匿名函数。这个匿名函数接受两个参数,a和b;其返回值是一个 bool 类型的值,注意,返回值是自动推断的,不需要显式声明,不过这是有条件的!条件就是,lambda 表达式的语句只有一个 return。函数的作用是比较 a、b 的绝对值的大小。然后,在此例中,这个 lambda 表达式作为一个闭包被传递给 std::sort() 函数。
下面,我们来详细解释下这个神奇的语法到底代表着什么。
我们从另外一个例子开始:
|
1
|
std::cout << [](float f) { return std::abs(f); } (-3.5);
|
输出值是什么?3.5!注意,这是一个函数对象(由 lambda 表达式生成),其实参是 -3.5,返回值是参数的绝对值。lambda 表达式的返回值类型是语言自动推断的,因为std::abs()的返回值就是 float。注意,前面我们也提到了,只有当 lambda 表达式中的语句“足够简单”,才能自动推断返回值类型。
C++ 11 的这种语法,其实就是匿名函数声明之后马上调用(否则的话,如果这个匿名函数既不调用,又不作为闭包传递给其它函数,那么这个匿名函数就没有什么用处)。如果你觉得奇怪,那么来看看 JavaScript 的这种写法:
function(a) {} (-3.5);
|
1
2
3
|
function() {} ();
function(a) {} (-3.5);
|
C++ 11 的写法完全类似 JavaScript 的语法。
如果我不想让 lambda 表达式自动推断类型,或者是 lambda 表达式的内容很复杂,不能自动推断怎么办?比如,std::abs(float)的返回值是 float,我想把它强制转型为 int。那么,此时,我们就必须显式指定 lambda 表达式返回值的类型:
|
1
|
std::cout << [](float f) -> int { return std::abs(f); } (-3.5);
|
这个语句与前面的不同之处在于,lambda 表达式的返回时不是 float 而是 int。也就是说,上面语句的输出值是 3。返回值类型的概念同普通的函数返回值类型是完全一样的。
当我们想引用一个 lambda 表达式时,我们可以使用auto关键字,例如:
|
1
|
auto lambda = [] () -> int { return val * 100; };
|
auto关键字实际会将 lambda 表达式转换成一种类似于std::function的内部类型(但并不是std::function类型,虽然与std::function“兼容”)。所以,我们也可以这么写:
|
1
|
std::function<int()> lambda = [] () -> int { return val * 100; };
|
如果你对std::function<int()>这种写法感到很神奇,可以查看 C++ 11 的有关std::function的用法。简单来说,std::function<int()>就是一个可调用对象模板类,代表一个可调用对象,接受 0 个参数,返回值是int。所以,当我们需要一个接受一个double作为参数,返回int的对象时,就可以写作:std::function<int(double)>。
引入 lambda 表达式的前导符是一对方括号,称为 lambda 引入符(lambda-introducer)。lambda 引入符是有其自己的作用的,不仅仅是表明一个 lambda 表达式的开始那么简单。lambda 表达式可以使用与其相同范围 scope 内的变量。这个引入符的作用就是表明,其后的 lambda 表达式以何种方式使用(正式的术语是“捕获”)这些变量(这些变量能够在 lambda 表达式中被捕获,其实就是构成了一个闭包)。目前为止,我们看到的仅仅是一个空的方括号,其实,这个引入符是相当灵活的。例如:
std::cout << [=](float f) { return f0 + std::abs(f); } (-3.5);
|
1
2
|
float f0 = 1.0;
std::cout << [=](float f) { return f0 + std::abs(f); } (-3.5);
|
其输出值是 4.5。[=] 意味着,lambda 表达式以传值的形式捕获同范围内的变量。另外一个例子:
std::cout << [&](float f) { return f0 += std::abs(f); } (-3.5);
std::cout << '\n' << f0 << '\n';
|
1
2
3
|
float f0 = 1.0;
std::cout << [&](float f) { return f0 += std::abs(f); } (-3.5);
std::cout << '\n' << f0 << '\n';
|
输出值是 4.5 和 4.5。[&] 表明,lambda 表达式以传引用的方式捕获外部变量。那么,下一个例子:
std::cout << [=](float f) mutable { return f0 += std::abs(f); } (-3.5);
std::cout << '\n' << f0 << '\n';
|
1
2
3
|
float f0 = 1.0;
std::cout << [=](float f) mutable { return f0 += std::abs(f); } (-3.5);
std::cout << '\n' << f0 << '\n';
|
这个例子很有趣。首先,[=]意味着,lambda 表达式以传值的形式捕获外部变量。C++ 11 标准说,如果以传值的形式捕获外部变量,那么,lambda 体不允许修改外部变量,对 f0 的任何修改都会引发编译错误。但是,注意,我们在 lambda 表达式前声明了mutable关 键字,这就允许了 lambda 表达式体修改 f0 的值。因此,我们的例子本应报错,但是由于有 mutable 关键字,则不会报错。那么,你会觉得输出值是什么呢?答案是,4.5 和 1.0。为什么 f0 还是 1.0?因为我们是传值的,虽然在 lambda 表达式中对 f0 有了修改,但由于是传值的,外部的 f0 依然不会被修改。
上面的例子是,所有的变量要么传值,要么传引用。那么,是不是有混合机制呢?当然也有!比如下面的例子:
float f1 = 10.0f;
std::cout << [=, &f0](float a) { return f0 += f1 + std::abs(a); } (-3.5);
std::cout << '\n' << f0 << '\n';
|
1
2
3
4
|
float f0 = 1.0f;
float f1 = 10.0f;
std::cout << [=, &f0](float a) { return f0 += f1 + std::abs(a); } (-3.5);
std::cout << '\n' << f0 << '\n';
|
这个例子的输出是 14.5 和 14.5。在这个例子中,f0 通过引用被捕获,而其它变量,比如 f1 则是通过值被捕获。
下面我们来总结下所有出现的 lambda 引入符:
[]// 不捕获任何外部变量[=]// 以值的形式捕获所有外部变量[&]// 以引用形式捕获所有外部变量[x, &y]// x 以传值形式捕获,y 以引用形式捕获[=, &z]// z 以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获[&, x]// x 以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获
另外有一点需要注意。对于[=]或[&]的形式,lambda 表达式可以直接使用 this 指针。但是,对于[]的形式,如果要使用 this 指针,必须显式传入:
|
1
|
[this]() { this->someFunc(); }();
|
至此,我们已经大致了解了 C++ 11 提供的 lambda 表达式的概念。建议通过结合 lambda 表达式与std::sort()或std::for_each()这样的标准函数来尝试使用一下吧!
lambda函数、lambda表达式的更多相关文章
- 深入理解Lambda函数及其用法
Lambda函数又称匿名函数,匿名函数就是没有名字的函数,函数没有名字也行?当然可以啦.有些函数如果只是临时一用,而且它的业务逻辑也很简单时,就没必要非给它取个名字不可. 先来看个简单lambda函数 ...
- Python 特殊函数解析(lambda 函数,map 函数,filter 函数,reduce 函数)
写在之前 今天给大家介绍几个比较特殊的函数,他们具有函数式编程的特点,有人将它们视为 Python 可进行 「函数式编程」 的见证,至于什么是函数式编程,不是本篇文章的重点,感兴趣的可以去了解一下.老 ...
- Python——lambda函数
Lambda 函数又称匿名函数,匿名函数就是没有名字的函数,函数没有名字也行?当然可以啦.有些函数如果只是临时一用,而且它的业务逻辑也很简单时,就没必要非给它取个名字不可. 好比电影里面的群众演员,往 ...
- Python 拓展之特殊函数(lambda 函数,map 函数,filter 函数,reduce 函数)
写在之前 今天给大家介绍几个比较特殊的函数,他们具有函数式编程的特点,有人将它们视为 Python 可进行 "函数式编程" 的见证,至于什么是函数式编程,不是本篇文章的重点,感兴趣 ...
- Lambda函数及其用法
Lambda函数又称匿名函数,匿名函数就是没有名字的函数,函数没有名字也行? 当然可以啦.有些函数如果只是临时一用,而且它的业务逻辑也很简单时,就没必要非给它取个名字不可. 先来看个简单lambda函 ...
- 匿名函数lambda和map函数
一.map函数,实现迭代操作 map(f1,x) f1为函数的名称(不加括号),x为map的参数,示例如下: def add(a): return a+10 print map(add,[1,2,3] ...
- Lambda函数到底是个什么
1 什么是Lambda函数 lambda函数是指简单的代码片段,通常认为是不值得命名的函数,它不能重复使用,能方便程序员使用,增强代码可读性,降低代码出错概率. [ 捕获列表 ] (参数) -> ...
- lambda函数小结
C++中的lambda函数 lambda函数是函数式编程中的概念,由C++11引入,成为现代C++中重要的特性. 所谓lambda函数就是匿名函数,语法结构: [capture list] (para ...
- python学习笔记12(函数三): 参数类型、递归、lambda函数
一.函数参数的类型 之前我们接触到的那种函数参数定义和传递方式叫做位置参数,即参数是通过位置进行匹配的,从左到右,依次进行匹配,这个对参数的位置和个数都有严格的要求.而在Python中还有一种是通过参 ...
- 匿名函数 lambda表达式(lambda expression)
阅读g2log时,发现有两行代码居然看不懂. 1. auto bg_call = [this, log_directory]() {return pimpl_->backgroundChang ...
随机推荐
- mongodb的备份
转载请附原文链接:http://www.cnblogs.com/wingsless/p/5672057.html mongodb现在为止还是没有像XtraBackup这样好用的备份工具,因此一般来说会 ...
- 元组tuple
tuple和list的主要区别就是tuple里的元素的是不能改变的,即tuple时immutable的 #创建tuple >>> tupa = (12 , 'ed' , 34) &g ...
- 成为 Linux 终端高手的七种武器 之七 条件执行&&
7.条件执行 Bash 也可以连续执行两条命令。 第二条命令仅在第一条命令成功执行后才会开始执行。如要如此,你可以通过键入“&&”,也就是两个“&”字符进行分隔,在同一行输入两 ...
- Qt回忆录之配置开发环境
光阴荏苒,用Qt开发已经一年多了.在Windows上开发GUI,最常用的莫过于MFC,WinForm,WPF以及Qt.MFC和Qt是基于C++,而WinForm和WPF一般是基于C#,当然在PC上基于 ...
- Linux软件安装-yum安装
虽然RPM包安装软件很方便.快捷,但是还是需要现有安装包才能安装.为了更为方便的安装软件,发展出了利用网络自动安装的方式--yum安装. 使用yum安装的前提是机器可以上网. 1.配置yum源 在/e ...
- php 连续留存与留存人数计算
for($i = 0;$i <= $interval;$i++) { $res = $model->turnround($today,$tomorrow,$flag); $temp = a ...
- [To be translated] Nova:libvirt image 的生命周期
翻译自:http://www.pixelbeat.org/docs/openstack_libvirt_images/ The main stages of a Virtual Machine dis ...
- 扫盲 BT Sync——不仅是同步利器,而且是【分布式】网盘
先向大伙儿宣布个好消息-- 经过多位热心读者的大力支持,经过几天的努力,已经完成了"微软网盘"到"BitTorrent Sync"的迁移工作. 再次向这批热心读 ...
- 第14章 位图和位块传输_14.4 GDI位图对象(1)
14.4.1 创建DDB (1)创建 HBITMAP= CreateBitmap(cx,cy,cPlanes,cBitsPixel,lpBits); 参数 说明 cx,cy 指定位图宽度和高度,单位为 ...
- UNITY 2D入门基础教程
Unity4.3增加了原生的2D开发环境,新建项目时选2D http://blog.1vr.cn/?p=1422