struct socket 结构详解
struct socket。
这是一个基本的BSD socket,我们调用socket系统调用创建的各种不同类型的socket,开始创建的都是它,到后面,各种不同类型的socket在它的基础上进行 各种扩展。struct socket是在虚拟文件系统上被创建出来的,可以把它看成一个文件,是可以被安全地扩展的。下面是其完整定义:
- struct socket {
- socket_state state;
- unsigned long flags;
- const struct proto_ops *ops;
- struct fasync_struct *fasync_list;
- struct file *file;
- struct sock *sk;
- wait_queue_head_t wait;
- short type;
- };
state用于表示socket所处的状态,是一个枚举变量,其类型定义如下:
- typedef enum {
- SS_FREE = 0, //该socket还未分配
- SS_UNCONNECTED, //未连向任何socket
- SS_CONNECTING, //正在连接过程中
- SS_CONNECTED, //已连向一个socket
- SS_DISCONNECTING //正在断开连接的过程中
- }socket_state;
该成员只对TCP socket有用,因为只有tcp是面向连接的协议,udp跟raw不需要维护socket状态。
flags是一组标志位,在内核中并没有发现被使用。
ops是协议相关的一组操作集,结构体struct proto_ops的定义如下:
- struct proto_ops {
- int family;
- struct module *owner;
- int (*release)(struct socket *sock);
- int (*bind)(struct socket *sock, struct sockaddr *myaddr, int sockaddr_len);
- int (*connect)(struct socket *sock, struct sockaddr *vaddr, int sockaddr_len, int flags);
- int (*socketpair)(struct socket *sock1, struct socket *sock2);
- int (*accept)(struct socket *sock,struct socket *newsock, int flags);
- int (*getname)(struct socket *sock, struct sockaddr *addr,int *sockaddr_len, int peer);
- unsigned int (*poll)(struct file *file, struct socket *sock,
- struct poll_table_struct *wait);
- int (*ioctl)(struct socket *sock, unsigned int cmd, unsigned long arg);
- int (*listen)(struct socket *sock, int len);
- int (*shutdown)(struct socket *sock, int flags);
- int (*setsockopt)(struct socket *sock, int level,
- int optname, char __user *optval, int optlen);
- int (*getsockopt)(struct socket *sock, int level,
- int optname, char __user *optval, int __user *optlen);
- int (*sendmsg)(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
- struct msghdr *m, size_t total_len);
- int (*recvmsg)(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
- struct msghdr *m, size_t total_len, int flags);
- int (*mmap)(struct file *file, struct socket *sock,struct vm_area_struct * vma);
- ssize_t (*sendpage)(struct socket *sock, struct page *page,
- int offset, size_t size, int flags);
- };
协议栈中总共定义了三个strcut proto_ops类型的变量,分别是myinet_stream_ops, myinet_dgram_ops, myinet_sockraw_ops,对应流协议, 数据报和原始套接口协议的操作函数集。
type是socket的类型,对应的取值如下:
- enum sock_type {
- SOCK_DGRAM = 1,
- SOCK_STREAM = 2,
- SOCK_RAW = 3,
- SOCK_RDM = 4,
- SOCK_SEQPACKET = 5,
- SOCK_DCCP = 6,
- SOCK_PACKET = 10,
- };
sk是网络层对于socket的表示,结构体struct sock比较庞大,这里不详细列出,只介绍一些重要的成员,
sk_prot和sk_prot_creator,这两个成员指向特定的协议处理函数集,其类型是结构体struct proto,该结构体也是跟struct proto_ops相似的一组协议操作函数集。这两者之间的概念似乎有些混淆,可以这么理解,struct proto_ops的成员操作struct socket层次上的数据,处理完了,再由它们调用成员sk->sk_prot的函数,操作struct sock层次上的数据。即它们之间存在着层次上的差异。struct proto类型的变量在协议栈中总共也有三个,分别是mytcp_prot,myudp_prot,myraw_prot,对应TCP, UDP和RAW协议。
sk_state表示socket当前的连接状态,是一个比struct socket的state更为精细的状态,其可能的取值如下:
- enum {
- TCP_ESTABLISHED = 1,
- TCP_SYN_SENT,
- TCP_SYN_RECV,
- TCP_FIN_WAIT1,
- TCP_FIN_WAIT2,
- TCP_TIME_WAIT,
- TCP_CLOSE,
- TCP_CLOSE_WAIT,
- TCP_LAST_ACK,
- TCP_LISTEN,
- TCP_CLOSING,
- TCP_MAX_STATES
- ;
这些取值从名字上看,似乎只使用于TCP协议,但事实上,UDP和RAW也借用了其中一些值,在一个socket创建之初,其取值都是 TCP_CLOSE,一个UDP socket connect完成后,将这个值改为TCP_ESTABLISHED,最后,关闭sockt前置回TCP_CLOSE,RAW也一样。
sk_rcvbuf和sk_sndbuf分别表示接收和发送缓冲区的大小。sk_receive_queue和sk_write_queue分别为接收缓 冲队列和发送缓冲队列,队列里排列的是套接字缓冲区struct sk_buff,队列中的struct sk_buff的字节数总和不能超过缓冲区大小的设定。
接着上一篇,继续介绍struct sock。
sk_rmem_alloc, sk_wmem_alloc和sk_omem_alloc分别表示接收缓冲队列,发送缓冲队列及其它缓冲队列中已经分配的字节数,用于跟踪缓冲区的使用情况。
struct sock有一个struct sock_common成员,因为struct inet_timewait_sock也要用到它,所以把它单独归到一个结构体中,其定义如下:
- struct sock_common {
- unsigned short skc_family;
- volatile unsigned char skc_state;
- unsigned char skc_reuse;
- int skc_bound_dev_if;
- struct hlist_node skc_node;
- struct hlist_node skc_bind_node;
- atomic_t skc_refcnt;
- unsigned int skc_hash;
- struct proto *skc_prot;
- };
struct inet_sock。
这是INET域专用的一个socket表示,它是在struct sock的基础上进行的扩展,在基本socket的属性已具备的基础上,struct inet_sock提供了INET域专有的一些属性,比如TTL,组播列表,IP地址,端口等,下面是其完整定义:
- struct inet_sock {
- struct sock sk;
- #if defined(CONFIG_IPV6) || defined(CONFIG_IPV6_MODULE)
- struct ipv6_pinfo *pinet6;
- #endif
- __u32 daddr; //IPv4的目的地址。
- __u32 rcv_saddr; //IPv4的本地接收地址。
- __u16 dport; //目的端口。
- __u16 num; //本地端口(主机字节序)。
- __u32 saddr; //发送地址。
- __s16 uc_ttl; //单播的ttl。
- __u16 cmsg_flags;
- struct ip_options *opt;
- __u16 sport; //源端口。
- __u16 id; //单调递增的一个值,用于赋给iphdr的id域。
- __u8 tos; //服务类型。
- __u8 mc_ttl; //组播的ttl
- __u8 pmtudisc;
- __u8 recverr:1,
- is_icsk:1,
- freebind:1,
- hdrincl:1, //是否自己构建ip首部(用于raw协议)
- mc_loop:1; //组播是否发向回路。
- int mc_index; //组播使用的本地设备接口的索引。
- __u32 mc_addr; //组播源地址。
- struct ip_mc_socklist *mc_list; //组播组列表。
- struct {
- unsigned int flags;
- unsigned int fragsize;
- struct ip_options *opt;
- struct rtable *rt;
- int length;
- u32 addr;
- struct flowi fl;
- } cork;
- };
struct raw_sock
这是RAW协议专用的一个socket的表示,它是在struct inet_sock基础上的扩展,因为RAW协议要处理ICMP协议的过滤设置,其定义如下:
- struct raw_sock {
- struct inet_sock inet;
- struct icmp_filter filter;
- };
struct udp_sock
这是UDP协议专用的一个socket表示,它是在struct inet_sock基础上的扩展,其定义如下:
- struct udp_sock {
- struct inet_sock inet;
- int pending;
- unsigned int corkflag;
- __u16 encap_type;
- __u16 len;
- };
struct inet_connection_sock
看完上面两个,我们觉得第三个应该就是struct tcp_sock了,但事实上,struct tcp_sock并不直接从struct inet_sock上扩展,而是从struct inet_connection_sock基础上进行扩展,struct inet_connection_sock是所有面向连接的socket的表示,关于该socket,及下面所有tcp相关的socket,我们在分析 tcp实现时再详细介绍,这里只列出它们的关系。
strcut tcp_sock
这是TCP协议专用的一个socket表示,它是在struct inet_connection_sock基础进行扩展,主要是增加了滑动窗口协议,避免拥塞算法等一些TCP专有属性。
struct inet_timewait_sock
struct tcp_timewait_sock
在struct inet_timewait_sock的基础上进行扩展。
struct inet_request_sock
struct tcp_request_sock
在struct inet_request_sock的基础上进行扩展。
struct socket 结构详解的更多相关文章
- struct socket结构体详解
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/15852 ...
- socket原理详解
1.什么是socket 我们知道进程通信的方法有管道.命名管道.信号.消息队列.共享内存.信号量,这些方法都要求通信的两个进程位于同一个主机.但是如果通信双方不在同一个主机又该如何进行通信呢?在计算机 ...
- windows socket函数详解
windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前 ...
- PHP扩展代码结构详解
PHP扩展代码结构详解: 这个是继:使用ext_skel和phpize构建php5扩展 内容 (拆分出来) Zend_API:深入_PHP_内核:http://cn2.php.net/manual/ ...
- c/c++ socket函数详解
c/c++ socket函数详解 注意: 使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化.每个socket函数都可能失败(返回-1), ...
- Linux的SOCKET编程详解(转)
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...
- 常用socket函数详解
常用socket函数详解 关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使用都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说用的少,也记得不够精确.每次都查半天,经常烦恼于此.索性都弄 ...
- 【ARM-Linux开发】Linux的SOCKET编程详解
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...
- Socket 死连接详解
Socket 死连接详解 当使用 Socket 进行通信时,由于各种不同的因素,都有可能导致死连接停留在服务器端,假如服务端需要处理的连接较多,就有可能造成服务器资源严重浪费,对此,本文将阐述其原理以 ...
随机推荐
- Boost配置
=================================版权声明================================= 版权声明:本文为博主原创文章 未经许可不得转载 请通过右 ...
- DOS命令批量重命名文件配合Excel 操作备忘
批量取得文件夹下文件名 有时候文件夹下有好多图片什么的,文件名称不是统一的格式,想统一一下,于是google找到以下方法,进入要操作的目录,按住shift键的同时,单击鼠标右键,你会看到在此处打开命令 ...
- linux下如何打包压缩?解包解压?.tar文件.gz文件
===文件打包.压缩 ==打包 tar [root@521478.com]# tar -cvf etc1.tar /etc //c创建 v详细 f打包后文件名 [root@521478.com]# t ...
- CCommandManager 类
CCommandManager类 CCommandManager 类管理命令及其与图像的关联.描述CCommandManager :: CleanUp从命令列表和全局和用户映射中删除所有元素.CCom ...
- 初涉Linux ----------> 打造自己的 Vim IDE
一. 开篇前言 (图片显示越界的话,请刷新) 装好Ubuntu15.04系统之后呢,玩了玩 Ubuntu,感觉还是很不错的.比windows快,一开机就可以打开你想要的程序,但是在windows下你 ...
- Windows Azure 虚拟机备份
如果我们要在Windows Azure的虚拟机上进行一些“重要且高危”的操作,我们通常会想到使用快照或者备份功能.但是在Windows Azure上是没有虚拟机快照功能的,尽管我们可以对虚拟机的磁盘文 ...
- JDK环境变量详细讲解
首先,你应该已经安装了 java 的 JDK 了,笔者安装的是:jdk-8u65-windows-x64 下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/ja ...
- POJ3013 Big Christmas Tree[转换 最短路]
Big Christmas Tree Time Limit: 3000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 23387 Accepted: 5 ...
- jsp的九大内置对象和四大作用域
定义:可以不加声明就在JSP页面脚本(Java程序片和Java表达式)中使用的成员变量? JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):? 1.request对象(作用域)? 客户 ...
- Android的4种文件类型Java,class,dex,apk
Java文件-----应用程序源文件 Android本身相当一部分都是用java编写而成(基本上架构图里头蓝色的部份都是用Java开发的),android的应用必须使用java来开发 Class文件- ...