iOS之08-核心语法
1、点语法
点语法( . )的本质还是方法调用, java中的点是访问成员变量, 在OC中直接访问成员变量的方式只有 ->
         p.age = ; // [p setAge:10]
         int a = p.age; // [p age]
点语法造成的死循环
// age的setter和getter方法
- (void)setAge:(int)age { // 会引发死循环
// self.age = age; // [self setAge:age]
}
- (int)age { // 会引发死循环
// return self.age; // [self age]
}
实例代码:
Person.h:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject
{
int _age;
} // age的setter和getter方法
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age; @end
person.m:
#import "Person.h" @implementation Person // age的setter和getter方法
- (void)setAge:(int)age {
_age = age;
NSLog(@"setAge"); // 会引发死循环
// self.age = age; // [self setAge:age]
}
- (int)age {
NSLog(@"age");
return _age;
// 会引发死循环
// return self.age; // [self age]
}
@end
main.m:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [Person new]; p.age = ; // [p setAge:10] int a = p.age; // [p age] NSLog(@"%d", a);
}
return ;
}
2、@property和@synthesize
1> @property
① 用在@interface中
② 用来自动生成setter和getter的声明
③ 用@property int age; 就可以代替下面的两行
- (int)age; // getter - (void)setAge:(int)age; // setter
2> @synthesize
① 用在@implementation中
② 用在自动生成setter和getter的实现
③ 用@synthesize age = _age; 就可以代替下面的代码
 - (void)setAge:(int)age {
     _age = age;
 }
 - (int)age {
     return _age;
 }
3> @synthesize 的细节
① @synthesize age = _age;
setter 和 getter 实现中会访问成员变量 _age
如果成员变量 _age 不存在,就会自动生成一个 @private 的成员变量 _age
② @synthesize age;
setter 和 getter 实现中会访问成员变量 age
如果成员变量 age 不存在,就会自动生成一个 @private 的成员变量 age
③ 手动实现
若手动实现了 setter 方法,编译器就只会自动生成 getter 方法
若手动实现了 getter 方法,编译器就只会自动生成 setter 方法
若手动实现了 setter 和 getter 方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量
④ @property 新特性
自从Xcode4.5后,@property 就独揽了 @synthesize 的功能。也就是说, @property 可以同时生成 setter 和 getter 的声明和实现
默认情况下,setter 和 getter 方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量
如果存在setter或getter方法,点语法使用时系统就会优先选择存在的方法
3、id
1> 简介
- 万能指针,能指向操作任何OC对象,id == NSOBject *
- id 类型的定义
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
2> 使用
注意:id 后面不要加 *
id p = [Person new];
3> 局限性
调用一个不存在的方法,编译器会报错
4、构造方法
1> 完整的创建一个可用的对象
- 分配存储空间 +alloc
- 初始化 -init
2> 构造方法
用来初始化对象的方法,是个对象方法,"-" 开头。
目的:为了让对象创建出来,成员变量就会有一定的固定值。
3> 重写构造方法的注意点
- 先调用父类的构造方法([super init])
- 再进行子类内部成员变量的初始化
4> 实现代码
// 重写init方法
- (instancetype)init {
// 1.一定要调用回super的init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性
// self = [super init]; // 当前对象 self // 2.如果对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化
if (self = [super init]) {
// 初始化成功
_age = ;
} // 3.返回一个初始化完毕的对象
return self;
}
5> 自定义构造方法规范
- 一定是对象方法,一定以 "-" 开头
- 返回值一般是instancetype类型
- 方法名一般以init开头
- 代码实现
// 自定义多参初始化方法
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name
age:(int)age {
if (self = [super init]) {
_name = name;
_age = age;
}
return self;
}
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