寻宝

大模拟

 #include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
int ro[][];//牌子
int ru[][];//本房间上楼
int h[]={};
int sx=;
int start;
int lv;
int main(){ int i,j;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<m;j++){
scanf("%d%d",&ru[i][j],&ro[i][j]);
h[i]+=ru[i][j];
}
scanf("%d",&start);
// printf("%d\n",n);
for(lv=;lv<=n;lv++){
int x=ro[lv][start];
sx+=x;
// printf("test %d\n",sx);
x=x%h[lv]+h[lv];
x=x-ru[lv][start];
while(x>){
start++;
start%=m;
x-=ru[lv][start];
}
//lv++;
}
sx%=;
printf("%d",sx);
return ;
}

摆花

分组背包

 #include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
long long f[];
int a[];//第i种花数
int main(){
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
int i,j;
for(i=;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
f[]=;
for(i=;i<=n;i++){
for(j=m;j>=;j--){
int mi=min(a[i],j);
for(int c=;c<=mi;c++)
f[j]=(f[j]+f[j-c])%;
}
}
f[m]%=;
// printf("%d",f[m]);
cout<<f[m];
return ;
}

质因数分解

暴力枚举判断即可。

很久以前的代码风格,有些诡异

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
int c,sq;
int x,y;
bool pd(int p){
int i,sqt=sqrt(p);
for(i=;i<=sqt;i++){
if(p%i==)return ;
}
return ;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
c=n/;
sq=sqrt(n);
int i,j;
if((c&)==)c+=;
for(i=;i<=sq;i++)
if(pd(i)){
int d=n/i;
if(i*d==n){
printf("%d",d);
return ;
}
}
return ;
}

文化之旅

floyd

↑不是正解,只是因为数据水才混了过去

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int inf=;
int c[];
int fl[][];
int mp[][];
//int DFS(){ //}
int main(){
int i,j,n,k,m,s,t;
//in
scanf("%d%d%d%d%d",&n,&k,&m,&s,&t);
for(i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&c[i]);
}
for(i=;i<=k;i++)
for(j=;j<=k;j++)
scanf("%d",&fl[i][j]);
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=n;j++){
if(i!=j)
mp[i][j]=inf;
}
for(i=;i<=m;i++){
int u,v,d;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&d);
mp[u][v]=min(mp[u][v],d);
mp[v][u]=mp[u][v];
}
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=n;j++){
if(fl[c[i]][c[j]]==)mp[j][i]=inf;
}
for(k=;k<=n;k++)
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=n;j++){
if(mp[i][k]+mp[k][j]<mp[i][j]){
mp[i][j]=mp[i][k]+mp[k][j];
}
}
if(mp[s][t]==inf)printf("-1");
else printf("%d",mp[s][t]);
return ; }

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