记录对依赖注入的小小理解和autofac的简单封装
首先,我不是一个开发者,只是业余学习者。其次我的文化水平很低,写这个主要是记录一下当前对于这块的理解,因为对于一个低水平 的业余学习者来说,忘记是很平常的事,因为接触、应用的少,现在理解,可能过段时间就会忘了,自己记录下来应该可以少走些弯路,以免从头再来查找资料。
另外,如果我的记录能帮忙到一些朋友的话,也难免会有些小满足的。学习的门槛除了理解能力,绝大部分来自于英文水平和专业术语,我希望的是我能用比较通俗易懂的表达,获得大家的理解,更希望大牛们是如是做的,所以写这个更希望的是能得到大牛的帮助。
下面是我对依赖注入在应用场景的理解
从框架设计方面 你希望的是你设计的架构能有不同的技术(或者叫第三方组件)实现,你只需要通过在固定地方修改极少的代码便可以。
来个例子吧,假如现在有两个不同的技术,当然它们应该是在不同的程序集中的,只是为了方便把它们放在一起
/// <summary>
/// 第三方组件A
/// </summary>
public class ModuleA
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("it is ModuleA");
}
}
/// <summary>
/// 第三方组件B
/// </summary>
public class ModuleB
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("it is ModuleB");
}
}
你希望你能应用任意其中一个,并且可以随意更改。你可以对外抽象出一个约束接口或者抽象类,下面我用的是接口,你可以在你的设计中,通过构造函数来引用
/// <summary>
/// 接口
/// </summary>
public interface IInterface
{
void Say();//接口约束必须实现这个方法
}
public class BaseStyle
{
private IInterface module;//你并不知道也不关心当前用的是哪个组件,只要组件能实现这个接口就行
public BaseStyle(IInterface module)//能过构造函数引用接口
{
this.module = module;
}
public void Say()
{
module.Say();
}
}
通过属性引用
/// <summary>
/// 通过属性引用组件方式
/// </summary>
public class BaseStyle
{
public IInterface Module { get; set; }
public void Say()
{
Module.Say();
}
}
当你要应用任意一个组件时,只须要让它实现接口
public class ModuleA : IInterface
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("it is ModuleA");
}
}
这样就把BaseStyle类的Say方法分离出来,通过接口的实现类来完成。相当于接口的实现类可以是任意类。这便是传说中的接口分离,低藕合思想。例子不需要大,理解才是最重要。往大了说,这就相当于是面向接口编程。这是架构设计方面 。
然后就是应用了,也就是注入工作,Autofac之类的依赖注入组件不是必须的,只是当你的程序大了,用这些封装好的组件会更方便,易维护。你可以new BaseStyle然后传入对就的参数或设置属性就行了。
我一般用的是Autofac,用autofac,代码应该 是这样的
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
builder.Register(o => new BaseStyle(o.Resolve<IInterface>()));//实例注入
builder.RegisterType<ModuleA>().As<IInterface>(); //类型注入
using (var container = builder.Build())
{
BaseStyle bs = container.Resolve<BaseStyle>();
bs.Say();
}
Console.ReadKey();
}
当然这样用肯定是没必要用autofac的,当有很多类须要用到Autofac注入时,这样并不会减少代码量,当要修改时,每个地方都要修改,如果只对Autofac停留在这个层面,还是不必要用它的好。
我比较喜欢的是封装一个Container类,由于我一惯喜欢用强类型,所以没有试过通过配置文件来配置。可能是因为我没有接触到真实项目的原因吧
封装一个类
public class ServiceContainer
{
private ServiceContainer() { }//不对外提供构造函数
private static IContainer container;
/// <summary>
/// 初始化container
/// </summary>
/// <param name="action"></param>
public static void Initialize(Action<ContainerBuilder> action)
{
if(action!=null)
{
ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
action(builder);
container = builder.Build();
}
}
/// <summary>
/// 封装一个不带参数的IContainer的方法
/// </summary>
/// <typeparam name="Tservice"></typeparam>
/// <returns>返回一个注入的服务类实例</returns>
public static Tservice Resolve<Tservice>()
{
ThrowIfNotInitialized(); //检测容器是否初始化
return container.Resolve<Tservice>();
}
//此处省略其它IContainer方法的封装
/// <summary>
/// 检测容器是否初始化
/// </summary>
private static void ThrowIfNotInitialized()
{
if (container == null)
throw new InvalidOperationException("请先初始化容器,调用Initialize()方法");
}
}
通过个类提供的静态初始化方法,可以在应用程序开始处,将所有要注入的依赖注入到容器中,然后你可以在程序的任意地方通过静态方法Resolve<T>方法从容器中取得你想要的具体依赖。这里我只封装了一个方法,还可以封装更多的静态方法,灵活调用。
最后再传上测试的所有代码。这里我抽象出了一些基类,设置好依赖注入,方便客户端调用时不需要传入参数或是设置属性,个人感觉应该比较完美了
using System;
using Autofac;
namespace AutofacDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ServiceContainer.Initialize(o =>
{
o.RegisterType<ModuleA>().As<IInterface>();
//o.RegisterType<ModuleB>().As<IInterface>();需要用其它实现时,只须要修改传入对应的类型
});
StyleA a = new StyleA();//纯净的客户端调用
StyleB b = new StyleB();
a.Say();
b.Say();
#region 基本注入
//ServiceContainer.Initialize(o =>
// {
// o.RegisterType<ModuleA>().As<IInterface>();
// });
//StyleA a = new StyleA(ServiceContainer.Resolve<IInterface>());
//StyleB b = new StyleB();
//b.Module = ServiceContainer.Resolve<IInterface>();
//a.Say();
//b.Say();
#endregion
#region 实例注入、属性注入
//ServiceContainer.Initialize(o =>
//{
// o.Register(c => new StyleA(c.Resolve<IInterface>())); //实例注入
// o.Register(c => new StyleB { Module = c.Resolve<IInterface>() });//属性注入
// o.RegisterType<ModuleA>().As<IInterface>();
//});
//StyleA a = ServiceContainer.Resolve<StyleA>();
//StyleB b = ServiceContainer.Resolve<StyleB>();
//a.Say(); b.Say();
#endregion
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 接口
/// </summary>
public interface IInterface
{
void Say();
}
/// <summary>
/// 接口的某个实现类A,通常相当于第三方组件
/// </summary>
public class ModuleA : IInterface
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("it is ModuleA");
}
}
/// <summary>
/// 接口的某个实现类B,通常相当于第三方组件
/// </summary>
public class ModuleB : IInterface
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("it is ModuleB");
}
}
public class BaseStyle
{
private IInterface module;
public BaseStyle(IInterface module)
{
this.module = module;
}
public void Say()
{
module.Say();
}
}
/// <summary>
/// 基类通过构造函数引用组件方式
/// </summary>
public abstract class BaseStyleA
{
private IInterface module;
protected BaseStyleA(IInterface module)
{
this.module = module;
}
public void Say()
{
module.Say();
}
}
/// <summary>
/// 基类通过属性引用组件方式
/// </summary>
public abstract class BaseStyleB
{
public virtual IInterface Module { get; set; }
public void Say()
{
Module.Say();
}
}
public class StyleA:BaseStyleA
{
public StyleA(IInterface module) : base(module) { }
public StyleA() : base(ServiceContainer.Resolve<IInterface>())//方便客户端调用时不需要传参
{
}
}
public class StyleB:BaseStyleB
{
public override IInterface Module
{
get
{
return ServiceContainer.Resolve<IInterface>();//方便客户端调用时不需要设置属性
}
}
}
}
记录对依赖注入的小小理解和autofac的简单封装的更多相关文章
- C# 一个初学者对 依赖注入 IOC 的理解( 含 Unity 的使用)
通过 人打电话 来谈谈自己对IOC的理解 版本1.0 public class Person { public AndroidPhone Phone { get; set; } public void ...
- 控制反转(IOC) 和依赖注入(DI) 的理解
1. IOC(控制反转) inverseof control是spring容器的内核,AOP.声明事务等功能在此基础上开花结果. 2. 通过实例理解IOC概念: 实例:<墨攻 ...
- 依赖注入和Guice理解
理解依赖注入,这篇文章写得非常好,结合spring的依赖注入分析的. http://blog.csdn.net/taijianyu/article/details/2338311/ 大体的意思是: 有 ...
- 【NetCore】依赖注入的一些理解与分享
依赖注入 DI 前言 声明:我是一个菜鸟,此文是自己的理解,可能正确,可能有误.仅供学习参考帮助理解,如果直接拷贝代码使用造成损失概不负责. 相关的文章很多,我就仅在代码层面描述我所理解的依赖注入是个 ...
- 依赖注入的方式测试ArrayList和LinkedList的效率(对依赖注入的再次理解)
9/20 号再进行学习 在C++中,main函数尽可能的简单,只要调用子函数的一句话就实现了功能. java开发中,controller就相同于是main函数,其他类的方法不在本类中时候, 1.可以用 ...
- 依赖注入(DI)和控制反转(IOC)的理解,写的太好了。
学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) .DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC .DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的,今天和大家 ...
- Spring学习-理解IOC和依赖注入
最近刚买了一本介绍ssm框架的书,里面主要对Mybatis.spring.springmvc和redis做了很多的讲解,个人觉得虽然有的内容我看不懂,但是整体上还是不错的.最近正在学习中,一边学习一边 ...
- 轻松学,浅析依赖倒置(DIP)、控制反转(IOC)和依赖注入(DI) 依赖注入和控制反转的理解,写的太好了。
轻松学,浅析依赖倒置(DIP).控制反转(IOC)和依赖注入(DI) 2017年07月13日 22:04:39 frank909 阅读数:14269更多 所属专栏: Java 反射基础知识与实战 ...
- 对spring控制反转以及依赖注入的理解
一.说到依赖注入(控制反转),先要理解什么是依赖. Spring 把相互协作的关系称为依赖关系.假如 A组件调用了 B组件的方法,我们可称A组件依赖于 B组件. 二.什么是依赖注入. 在传统的程序设计 ...
随机推荐
- Advanced SQL
Top number of records SELECT column_name FROM table_name LIMIT 5; Like/Not Like SELECT * FROM Custom ...
- jquery插件之文字间歇自动向上滚动
该插件乃本博客作者所写,目的在于提升作者的js能力,也给一些js菜鸟在使用插件时提供一些便利,老鸟就悠然地飞过吧. 此插件旨在实现目前较为流行的文字间歇向上滚动特效,当鼠标移动到文字上时,向上滚动会停 ...
- [CareerCup] 17.7 English Phrase Describe Integer 英文单词表示数字
17.7 Given any integer, print an English phrase that describes the integer (e.g., "One Thousand ...
- [zt]Singleton和Double-Checked Locking设计模式—UML图及代码实现
Singleton和Double-Checked Locking设计模式,分别指的是单例模式和双重检查锁模式,它们都可以用于确保某个类只有一个对象实例化. 两个模式的区别在于:Singleton模式用 ...
- IE hack中主要的几个
_: IE6; #*+.: IE6 IE7; black\0: IE8; black\9: IE所有; @media screen\9 { … }: IE6 IE7; @media \0screen\ ...
- [转载]触发ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL)错误的原因
触发ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL)错误的原因 Debug Assert error afxwin1.inl line:22 翻译参考 http://w ...
- JCreator的配置
1.在Configure(配置)菜单上选择Options(选项),将弹出对话框. 2.在Option对话框中选择左侧JDK Profile,选择右侧JDK version 1.x.x.. ,点击Edi ...
- SQL server 测试
设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表(四)所示,数据如表1-2的表 ...
- Git分布式项目管理
Git简介 Git是什么? Git和SVN一样都是一种高效的管理代码的系统. Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一). 创建版本库 什么是版本库呢?版本库又名仓库,英文名 ...
- 对ASM存储管理的一些初步理解记录
ASM:Automatic Storage Management,是ORACEL10G以后为了简化存储管理的复杂性,也是为了摆脱对其他厂商的依赖而推出的.ASM作为目前ORACLE推荐的首选存储方案, ...