前言

  demo预览->typewriter gameⅡ (chrome only 没做兼容

  别看一开始时速度不快,会线性增长的哦,反正楼主的score还没达到过40...

  为什么叫Ⅱ呢?之前写了个打字机游戏(试玩猛戳这里),数据上只是简单的手写了50个单词,全部输入正确即可过关,本来想改一下做成竞技类的(有分数的),但是一样的小游戏写俩没啥意思,正好最近看了下css3,突然有了某种灵感,于是typewriter gameⅡ粗线了。

过程

  之前的打字机游戏是基于canvas和粒子系统的,这次是基于dom和css3的,不过思路都是一样的。

  在看下文之前,可以先回顾下《Canvas之打字机游戏》和《css3实践之摩天轮式图片轮播+3D正方体+3D标签云(perspective、transform-style、perspective-origin)》,相同的内容就不多说了。

  html文件主要就是dom的一些css,核心文件主要就是两个js文件。

  初始化文件,主要构造单词数组以及整个游戏界面。

  单词直接从网上拉了个txt文件(看文件戳这里),然后用ajax和正则将里面的单词提取放在array数组中。

$.ajax ({
  type: 'GET',
  url: 'data.html',
  dataType: 'html',
  async: false,  // 异步
  success: function (msg) {
    window.array = msg.split(/[^A-z]+/)
  }
});

  不得不说正则表达式实在是太屌,有时间一定要好好看看。

  接着构造了游戏的主要界面,9个正方体围成的一个圈,构造方法和前文说的摩天轮式图片轮播类似,可以参考前文。

  游戏的核心文件,控制整个小游戏的逻辑。

  简单说说整个逻辑。监听键盘,当正确打字时,字的颜色发生变化,不断旋转,不断出现新的单词,旋转速度也不断变快,直到游戏结束。

  这之中最纠结的是写createWord方法。因为得找一个时机创造新的单词替换旧单词,最终我选择当旋转位置如下时调用方法:

  刚好这一位置该div即将处在盲区,经过实践发现旋转角度满足28+40*n 时调用方法即可,哈希角度去重。

  还有一个问题,因为创造新的单词前,先要去掉旧的单词,jquery可以用empty方法,如果用原生的js将dom一个一个remove,要倒序写:

var c = d[i].getElementsByClassName('cell');
// 必须倒着来 notice
for(var j = c.length - 1; j >= 0; j--) {
  d[i].removeChild(c[j]);
}

  其他的话,主要是对旋转速度的控制,以及游戏过程中的各种index的控制,只要逻辑正确,随便怎么写都行。

总结

  有兴趣看完整的代码可以猛戳:打字机游戏Ⅱ源码

  有任何bug或者其他问题麻烦给我留言。

  css3很强大,正则表达式很强大,感概ing...

打字机游戏Ⅱ之手速pk的更多相关文章

  1. JY游戏之手游《打卡乐猫》

    JY游戏之手游戏<打卡乐猫> JY是一款专门制作js小游戏的js库,它集成了一些对网页类小游戏的功能帮助 ,能帮你更快的完成js开发,它的主体框架包JY.JYG.Sprite.Sprite ...

  2. Contest - 2014 SWJTU ACM 手速测试赛(2014.10.31)

    题目列表: 2146 Problem A [手速]阔绰的Dim 2147 Problem B [手速]颓废的Dim 2148 Problem C [手速]我的滑板鞋 2149 Problem D [手 ...

  3. 手速太慢QAQ

    显然D是个细节题,但是还剩1h时看眼榜还没人过EF,只好冷静写D,大概思路是任何时候如果min(n,m)<=2,max(n,m)<=4暴搜,否则直接贪心是很对的,即第一步让S.T长度平均化 ...

  4. JQuery测手速小游戏-遁地龙卷风

    (-1)写在前面 我用的chrome49,jquery3.0,我得到过399分,信不信由你. (1)设计思路 两个p元素放在div里,每个p元素的高度和宽度都和div一样,当鼠标放在div上时,第一个 ...

  5. Canvas之打字机游戏

    最近针对粒子化作了一点点的探究,决定结合其做个小游戏,于是这个简单的打字游戏出世了. 试玩地址:Typewriter game  仅在chrome下测试,请谨慎使用其他浏览器(特别是ff):加载速度有 ...

  6. 学就完事了!万星项目带你做 3D 游戏——GitHub 热点速览 v.21.18

    本文首发于「HelloGitHub」微信公众号,搜索「HelloGitHub」点击关注解锁更多宝藏! 作者:HelloGitHub-小鱼干 新手开始学习的时候,都会遇到一个问题:如何开始学 xx?Se ...

  7. ACM: Gym 101047B Renzo and the palindromic decoration - 手速题

     Gym 101047B  Renzo and the palindromic decoration Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64 ...

  8. ACM: FZU 2102 Solve equation - 手速题

     FZU 2102   Solve equation Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & ...

  9. 51Nod 欢乐手速场1 C 开心的小Q[莫比乌斯函数]

    开心的小Q tangjz (命题人) quailty (测试)   基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 如果一个数字存在一个约数是完全平方数,那么小Q就认为这个数是有趣的 ...

随机推荐

  1. JDK动态代理和CGLIB的区别

    Aspect默认情况下不用实现接口,但对于目标对象,在默认情况下必须实现接口 如果没有实现接口必须引入CGLIB库 我们可以通过Advice中添加一个JoinPoint参数,这个值会由spring自动 ...

  2. python-1 python基础知识

    python第一课代码笔记 hello world [root@heartbeat-data- python]# vim hello1.py #!/usr/bin/env python print ( ...

  3. mongo 主从数据不同步

    在从库上执行如下命令: repset:SECONDARY> rs.slaveOk()repset:SECONDARY> db.runCommand({"resync": ...

  4. MD5 加密 java代码实现

    package com.company.fjf; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmExc ...

  5. 【转】总结:2015这一年App Store审核指南都有哪些变化

    本文针对此前版本的<App Store审核指南>进行了更新,并标注了2015年苹果对<App Store审核指南>进行的一些调整. App Store Review Guide ...

  6. asp.net 后台 Http POST请求

    时间忙,简单些,直接贴代码上图 百度站长平台为站长提供链接提交通道,您可以提交想被百度收录的链接,百度搜索引擎会按照标准处理 http://zhanzhang.baidu.com/linksubmit ...

  7. spring + redis 实现数据的缓存

    1.实现目标 通过redis缓存数据.(目的不是加快查询的速度,而是减少数据库的负担) 2.所需jar包 注意:jdies和commons-pool两个jar的版本是有对应关系的,注意引入jar包是要 ...

  8. union all 与order by的连用

    昨天工作过程中发现一个奇怪的地方: 代码段A: 1---select   *  from  table1 2---order  by  no 3---union  all 4---select   * ...

  9. 一次Mutex死锁的原因探究

    1.现象    最近项目中调出一个bug,某些时候程序会卡死不动,用windbg进行加载后用 ~*kb 命令列出所有的线程栈调用,发现有多个线程调用 WaitForMultipleObjects 在等 ...

  10. jquery对标签属性操作

    jquery中添加属性和删除属性: $("#2args").attr("disabled",'disabled'); $("#2args") ...