main.m

#import <Foundation/Foundation.h>

void test4();

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool { test4(); }
return ;
} // 普通的局部变量,block只会引用它初始的值(block定义那一刻),不能跟踪变量的改变
void test1() { int i = ; void (^next)() = ^{ printf("当前i的值是:%d\n",i); // 输出为10 }; i = ; next(); } // 被static修饰的局部变量,block内部会一直引用
void test2() { static int i = ; /**
* block 的定义语法
* void 是返回值
* (^next) 定义一个block,block的名字是next
* (int) 代表该block可以接收一个参数
*/
void (^next)(int) = ^(int i){ printf("当前i的值是:%d\n",i); // 输出为20 }; i = ; next(); } // 被__block修饰的局部变量,block内部会一直引用
void test3() { __block int i = ; void (^next)() = ^{ printf("当前i的值是:%d\n",i); // 输出为20 }; i = ; next(); } int j = ; // 全局变量,block会一直引用
void test4() { void (^next)() = ^{ printf("当前i的值是:%d\n",j); // 输出为20 }; j = ; next(); }

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