说说移动前端中 viewport (视口)
转载网络资源的文章:来源不详~~
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
layout viewport(布局视口)
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以pc上的网页基本能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
visual viewport(视觉视口)和物理像素
visual viewport(视觉视口)备物理屏幕的可视区域,屏幕显示器的物理像素,同样尺寸的屏幕,像素密度大的设备,硬件像素会更多。例如iPhone的物理像素:
iPhone5 :640 * 1136
iPhone6:750 * 1334
iPhone6 Plus:1242 * 2208
ideal viewport(理想视口)和 dip (设备逻辑像素)
ideal viewport(理想视口)通常是我们说的屏幕分辨率。
dip (设备逻辑像素)跟设备的硬件像素无关的。一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。
比如MacBook Pro的 Retina (视网膜)屏显示器硬件像素是:2880 * 1800。当你设置屏幕分辨率为 1920 * 1200 的时候,ideal viewport(理想视口)的宽度值是1920像素, 那么 dip 的宽度值就是1920。设备像素比是1.5(2880/1920)。设备的逻辑像素宽度和物理像素宽度(像素分辨率)的关系满足如下公式:
逻辑像素宽度*倍率 = 物理像素宽度
而移动端手机屏幕通常不可以设置分辨率,一般都是设备厂家默认设置的固定值,换句话说 dip 的值就是 ideal viewport(理想视口)(也就是分辨率)的值,比如,iPhone的屏幕分辨率:
iPhone5 :分辨率 320 * 568,物理像素 640 * 1136,@2x
iPhone6:分辨率 375 * 667,物理像素 750 * 1334,@2x
iPhone6 Plus :分辨率 414 * 736,物理像素1242 * 2208,@3x,(注意,实际显示图像等比降低至1080×1920,具体原因查看:http://www.css88.com/archives/5972)
51530583gw1ek7mqv36zxj20go099jrm
更多设备的 ideal viewport(理想视口)可以查看http://viewportsizes.com/
CSS像素
CSS像素(px)用于页面布局的单位。样式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素为单位指定的。CSS像素与 dip 的比例即为网页的缩放比例,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素) 。
使用viewport元标签控制布局
首先看一下viewport元标签极其属性:
<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1; user-scalable=no;">
这里是每个属性的详细介绍:
属性名 取值 描述
width 正整数 或 device-width 定义视口的宽度,单位为像素
height 正整数 或 device-height 定义视口的高度,单位为像素,一般不用
initial-scale [0.0-10.0] 定义初始缩放值
minimum-scale [0.0-10.0] 定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximum-scale设置
maximum-scale [0.0-10.0] 定义放大最大比例,它必须大于或等于minimum-scale设置
user-scalable yes/no 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes
width
width属性被用来控制layout viewport(布局视口)的宽度,layout viewport(布局视口)宽度默认值是设备厂家指定的。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px。我们可以 width=320 这样设为确切的像素数,也可以设为device-width这一特殊值,一般为了自适应布局,普遍的做法是将width设置为device-width,例如:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
width=device-width 也就是将layout viewport(布局视口)的宽度设置 ideal viewport(理想视口)的宽度。网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip 的宽度值是相等的。
height
与width类似,但实际上却不常用。
initial-scale
initial-scale用于指定页面的初始缩放比例:
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.5" />
initial-scale=1 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度,initial-scale=1.5 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度的1.5倍。
maximum-scale
maximum-scale用于指定用户能够放大的最大比例,例如
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=3" />
假设页面的默认缩放值initial-scale是1,那么用户最终能够将页面放大到这个初始页面大小的3倍。
minimum-scale
类似maximum-scale的描述,不过minimum-scale是用来指定页面缩小比例的。通常情况下,不会定义该属性的值,页面太小将难以阅读。
user-scalable
user-scalable来控制用户是否可以通过手势对页面进行缩放。该属性的默认值为yes,可被缩放,你也可以将该值设置为no,表示不允许用户缩放网页。例如:
<meta name="viewport" content="user-scalable=no" />
参考阅读:
http://www.quirksmode.org/mobile/viewports.html 中文:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mobile/Viewport_meta_tag
http://blog.doyoe.com/2015/10/13/mobile/移动前端第一弹:viewport详解/
通常情况下,了解了这些基本上可以做到网页在移动端屏幕中适配。不过在实际项目中,还是会存在一定的细节问题,在以后一点一点学习和总结。
说说移动前端中 viewport (视口)的更多相关文章
- 移动前端中viewport(视口) 转
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.其中涉及几个重要概念是 dpi ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间 ...
- 前端笔记之移动端&响应式(中)视口&百分比布局&弹性盒模型&rem&fillpage
一.viewport视口 1.1什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,常见的屏幕尺寸有3.5.3.7.4.2.4.7.5.0.5.5.6.0等. 屏幕 ...
- 前端项目微金所1 - bootstrap模板,Compatible(兼容),Viewport(视口),条件注释,第三方依赖,MediaQuery媒体查询
前端项目微金所笔记1 基础的bootstrap模板 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me ...
- 浅谈移动端中的视口(viewport)
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致.在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度. ...
- html5中viewport使用
html5中viewport使用 转载自:http://www.maoegg.com/the-usage-of-viewport-in-html5/ 用html5开发移动应用时往往会遇到手机的分辨率或 ...
- 前端中的SEO
前端中的SEO: mate.title META标签分两大部分:HTTP标题信息(HTTP-EQUIV)和页面描述信息(NAME). <Meta name="Keywords" ...
- 利用 SPICE 分析理解心电图前端中的右腿驱动
[导读] 心电图(ECG)学是一门将心脏离子去极(ionic depolarization) 后转换为分析用可测量电信号的科学.模拟电子接口到电极/患者设计中最为常见的难题之一便是优化右腿驱动 ( ...
- 从前端中的IOC理念理解koa中的app.use()
忙里偷闲,打开平时关注的前端相关的网站,浏览最近最新的前端动态.佼佼者,平凡的我做不到,但还是要争取不做落后者. 前端中的IoC理念,看到这个标题就被吸引了.IoC 理念,不认识呢,点击去一看,果然没 ...
- ExtJs 中Viewport的介绍与使用
ExtJs 中Viewport的介绍与使用 VeiwPort 代表整个浏览器显示区域,该对象渲染到页面的body 区域,并会随着浏览器显示区域的大小自动改变,一个页面中只能有一个ViewPort 实例 ...
随机推荐
- HTTP状态码查询
如果客户端向服务器发出了某项请求要求显示网站上的某个网页,那么,服务器会返回 HTTP 状态代码以响应该请求. 一些常见的状态代码为: 200 - 服务器成功返回网页 403 - 请求的网页禁止访问 ...
- Myeclipse 加载ojdbc14.jar步骤
目的:加载驱动程序,需要找到驱动的具体位置,就是找到其驱动的类名,Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");//加载并注册驱 ...
- Entity Framework使用Sqlite时的一些配置
前段时间试着用Entity Framework for Sqlite环境,发现了一些坑坑洼洼,记录一下. 同时试了一下配置多种数据库,包括Sqlite.Sql Server.Sql Server Lo ...
- 2 构建Mysql+heartbeat+DRBD+LVS集群应用系统系列之MySql的搭建
preface 上一节我们讲了DRBD的原理,以及如何部署DRBD,那么现在在上一节的基础上部署Mysql 安装并启动Mysql 为了方便,我一般采用yum安装Mysql.命令如下: 在172.16. ...
- 修改MySQL的默认数据存储引擎
因为MySQL默认的是MyISAM数据引擎,不支持事务也不支持外键,所以需要用到Innodb引擎,于是决定将mysql的默认引擎设置为innodb.1 . 查看MySQL存储引擎是用的哪个?登录MyS ...
- BZOJ1804: [Ioi2007]Flood 洪水
把点按坐标排序,每次找出最小的点,一定在最外层,再顺着把最外层的边删掉,经过了两次的边不会被冲毁. 其实不难写,但是写了很久. #include<bits/stdc++.h> #defin ...
- 使用css3进行增强
使用css3进行增强 1,为元素创建圆角 border-radius:25px; .about img{ border: 5px solid #bebebe; float: left; margi ...
- 表x有 一列 ,程序每次生成id的时候都先从这里获取最大值再加1,初始值是A0001,然后到A9999的时候则是到B0001 共5位
drop table x gocreate table x(id varchar(10))--insert into x values('A001')gowith a as (select ISNUL ...
- scrapy1_官网教程
https://scrapy-chs.readthedocs.io/zh_CN/0.24/intro/tutorial.html 本篇文章主要介绍如何使用编程的方式运行Scrapy爬虫. 在开始本文之 ...
- 转移大于2m的pdf文件到另外一个文件夹
转移大于2m的pdf文件到另外一个文件夹 remove_moret2M_pdfs.py # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mo ...