内购示意图

准备条件

苹果的开发者证书,已经为应用启用App内购,并在Xcode更新配置文件

itunes store设置

itunes中创建App及其它设置

参考:iOS应用程序内购/内付费(一)  http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/40978977

注意事项

创建带价格的商品

1、一定要同意协议、银行、税务的协议,才能创建有价格的商品,且协议的状态一定要是已经生效 ,一般一两小时内就可以生效

参考:iOS App提交指南-协议、税务和银行业务

沙箱测试

2、启用沙箱测试,添加沙箱帐号[PS貌似只能通过添加一个新的Apple ID]

添加可购买商品

3、前面的协议同意之后才能创建有价格的商品,比如之前我一直只能创建免费商品

提交Apple审核

说明:不用等待苹果审核完成,也可以进行内购测试,但需要完成前面的1,2,3步。

购买模式

单机购买模式和服务器验证类型

文献资料

iOS内购实现及测试Check List

详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】

https://developer.apple.com/library/ios/navigation/

AppStore ipa (苹果内购)笔记的更多相关文章

  1. iOS:苹果内购实践

    iOS 苹果的内购 一.介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发 ...

  2. iOS开发苹果内购的介绍与实现

    1.iOS开发苹果内购的介绍 1.1 介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝 ...

  3. Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解

    这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结 ...

  4. 苹果内购服务器验证之receipt返回多组in_app思考

    最近有部分用户反映,苹果内购充值失败,经过测试总结有几个关键点出现问题 1.app购买成功苹果没有返回票据,属于票据遗漏(取决于苹果服务器的响应状况),只能客户端进行监听刷新等处理 2.app连续购买 ...

  5. 苹果内购和 Apple Pay

    作者:CC老师_MissCC链接:http://www.jianshu.com/p/e3bc47e81785來源:简书 苹果内购 1.什么是内购? 如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定 ...

  6. apicloud含有微信支付。支付宝支付和苹果内购的代码

    apicloud含有微信支付.支付宝支付和苹果内购的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" ...

  7. 苹果内购小结 - iOS

    此篇针对 iOS 支付进行一次小结,很久没碰这块了,有些方法 Apple 官方也进行了优化,故也将随之进行更新. 首先,code 部分将分为两部分,一部分在 appdelegate 中,另一部分单独封 ...

  8. Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程

    事前准备 最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开 ...

  9. IOS,苹果内购和添加广告

    内购——应用内购买 通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖) 广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) O2O -> Online推 ...

随机推荐

  1. 模拟position:fixed效果

    大家都知道fixed定位相对于浏览器窗口,下面就介绍一种不用fixed也能实现其效果的定位方法,就那点css代码,这里就直接呼上来: <!DOCTYPE html> <html> ...

  2. CART(分类回归树)

    1.简单介绍 线性回归方法可以有效的拟合所有样本点(局部加权线性回归除外).当数据拥有众多特征并且特征之间关系十分复杂时,构建全局模型的想法一个是困难一个是笨拙.此外,实际中很多问题为非线性的,例如常 ...

  3. Atitit.iso格式蓝光 BDMV 结构说明

    Atitit.iso格式蓝光 BDMV 结构说明 1. Iso是个复合文件1 2. Iso内部格式如下1 2.1. Bdmv文件夹格式 BDMV(Blu-ray Disk Movie.BD-MV),为 ...

  4. Hosting socket.io WebSocket apps in IIS using iisnode

    In this post I explain how to configure a socket.io node.js application to use of WebSockets when ho ...

  5. Java输入/输出流体系

    在用java的io流读写文件时,总是被它的各种流能得很混乱,有40多个类,理清啦,过一段时间又混乱啦,决定整理一下!以防再忘 Java输入/输出流体系 1.字节流和字符流 字节流:按字节读取.字符流: ...

  6. TimeUnit 使用

    TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段 主要作用 时间颗粒度转换 延时 常用的颗粒度 TimeUnit.DAYS //天 TimeUnit. ...

  7. MJRefresh自定义刷新动画

    [一]常见用法 最原始的用法,耦合度低,但是不能统一管理.我们需要在每一个控制器都写以下代码,很繁琐,以后项目修改起来更繁琐,得一个控制器一个控制器的去定位.修改. 1.1 使用默认刷新(耦合度底,但 ...

  8. 【代码笔记】iOS-评分系统(小星星)

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additi ...

  9. 不修改Xcode项目加载Reveal

    关 于iOS UI调试工具Reveal的配置,很多初学者朋友可能在网上搜索到一些文章,这些文章大部分都是讲述了如何通过配置Xcode项目,通过加入一些库文件, 并且在程序中编写额外的代码来调用Reve ...

  10. 学习Coding-iOS开源项目日志(一)

    前言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了 ...