1、General / Run Logic 

  Number of Iterations:说明的是反复循环的次数。 常境的时间中,如果时间设为5分钟,而实际上程序的运行只需要1分钟,而在这项中,选择的是1次的话,那程序就运行完一次后,就不会再运行。相同的,如果在这一项中选择的是3次的话,那程序在运行后第一次后,还会再运行第二次,第三次。也就是说,在规定的时间和循环次数中,程序Run模块的运行不超过规定时间时,那程序Run模块会运行到规定的时间,不设定时间也可以进行循环。 

  Insert Action:为模块Init, Run和End再添加Action。

  Insert Block:为模块Init, Run和End添加阻碍。添加第一次为Block0,子目录为:No Actions;添加第二个为Block1,子目录为:No Actions,以此为推。 Delete:删除。删除每个模块下的Action Move Up:移动下面的模块到上一层 Move Down:移动下面的模块到下一层 。

  Properties:确定Run logic中各Action的循环顺序和Iterations次数。

2、General /Pacing 

Start new Iteration 
  1).As soon as the previous iteration ends:前一次循环结束之后,紧接着下一次循环,中间不设置等待时间。 
  2).After the previous iteration ends:前一次循环结束之后,有两种情况:1.With a fixed/random delay of *to *sec 后面循环可以随意或固定延迟多少秒。 
  3).At fixed/random intervals, every *sec 设置每次循环的开始间隔时间,前一次循环不一定完成,只要到达指定时间,就进入下一次循环中去。  

3、General /Log

  Enable Logging:是否启动日志功能

Log options 
  1). Send messages only when an error occurs: 只要在场景中运行时,出现错误,就发出提示信息。 
  2).Always send messages  将场景运行中所有的结果都发送到日志文件中去。   

Log message at the detail level of 日志的详细内容:

1) .Standard log 标准的日志文件
2).Extended log扩展的日志文件:
a.Parameter substitution 记录场景运行脚本时所有的参数和使用过的数据;
b.Data returned by server 将所有的数据从服务器返回给用户;
c.Advanced trace 记录所有Vuser的信息和函数的调用情况。   

4、General /Think Time 

  Ignore think time: 忽略think time,不把think time的时间计算在action的时间内.

Replay think time: 
1).as record: 用录制时的think time来计算. 
2).Multiply record think time by: 按照录制时候think time的指定倍数来计算. 
3).Use random percentage. 用介于min和max中间的一个数值来定位think time 
4).limit think time to: 设置think time的最大范围  

5、General /Additional attributes

  添加一些不是系统本来就有的属性参数,可以获得不同客户端的值。  

6、General /Miscellaneous 

  其他的设置

  Error Handing

  continue on error:即使遇到错误也继续执行脚本.

  Fail open transactions on lr_error_message: 当lr_error_message这个函数被transaction内部的脚本调用的时候,无法打开所有的transaction

  Generate snapshot on error:当遇到error的时候就自动产生快照.

Multithreading :

1).Run Vuser as a process:把每个vuser的运行当成一个进程. 
2).Run Vuser as a thread:允许多线程,并且每个generator可以运行多个 vuser.

Automatic Transactions:

1).define each action as a transaction:自动把每个action当作一个transaction. 
2).define each step as a transaction:自动把每一个步骤当成一个transaction.  

7、Network / Speed Simulation

  Use maximum bandwidth:所有Vusers使用系统允许的最大网速,该项为缺省选项。 
  Use bandwidth:可以在预定义好的下拉框中选则Vusers使用的最大带宽限制。
  Use custom bandwidth(bps):手动输入Vusers使用的最大带宽限制。带宽单位为bits。 

8、Browser / Browser Emulation

  Simulate browser cache:配置Vuser模拟带缓存的浏览器。缺省缓存是被允许的,可以通过禁止该选项来使得所有VUser模拟的浏览器都不带缓存。

  Cache URLs requiring content(HTMLs):设置浏览器缓存URL的上下文(比如,HTML语法,认证或校验等),其他的URL的上下文不会被缓存,以减少内存使用。可以通过点击Advance来定义需要上下文的URLs。

  Check for newer versions of stored pages every visit to the page:通过在header中添加If-Modified-Sinces属性来设置浏览器检查比当前存储在缓存中特定URL更新的资源。缺省情况下,浏览器不会自动检测更新的资源。

  Download non-HTML resources:设置Vusers在刷新网页时下载图片。当real users访问网页时,需要等待图片的加载完成。如果用户想要测试整个系统,包括终端用户时间,则需要勾上该选项。如果需要提高性能且不需要模拟真实的用户,则不要选该项。 

  Simulate a new user on each iteraton:设置VuGen在每个循环的init会话结束,重启多有的HTTP上下文。这样使得Vuse更加真实的模拟一个新user开始一个浏览会话。该选项缺省是被选中的。

  Clear cache on each iteration:当每个循环模拟一个最新访问站点的user时,则要选中该选项。当每一个循环模拟一个最近访问过站点的user,浏览器仍为该用户保留网页(从前面的循环中使用缓存页面)的情况则不要选中该选项。

9、Internet Protocol / Proxy 

  No proxy(direct connection to the Internet):所有的Vusers不使用代理,直接方式连接到互联网。

  Obtain the proxy setting from the default browser:所有的Vusers使用机器上运行的浏览器的缺省代理设置。该选项为缺省选项。

  Use custom proxy:所有Vusers使用自己设置的代理方式连接到互联网。

10、Internet Protocol / Preferences

  Enable Image and text check:允许在执行期间检查图片或者文字的检查点。该选项仅适用于Html类型的脚本。另外,使用该选项会使用更多的内存。因此,系统默认该项是不选的。 Hits Per Second and HTTP Codes:该选项用来显示每秒点击率以及每秒HTTP相应图。选中后,可以在场景运行的时候动态看到该图,也可以在Analysis分析中看到该图。

  Pages Per Second(Html Mode Only):选择该项后,可以产生每秒页面图,可以在场景运行或者在Analysisi中看到该图。

  Response Byte per Second:选择该项后,可以产生每秒接收字节图,可以在场景运行或者在Analysisi中看到该图。

  Winlnet Replay Instead of Sockets(Windows only):仅仅用于Windows操作系统,选中该项后,使用Wininet Replay 引擎。注意:该选项在Socket Replay引擎失败后才可以使用。

  File and Line in Automatic Transcation names:用文件名和行号给自动化的Transction命名,该选项默认是选中的,注意该项选中会使用更多的内存。

  Critical Resource Errors As Warnings:非关键性的Fail作为Warning发送。例如:页面非关键的图片没有显示,或者某个非关键的JavaScript没有运行。该选项默认是选中的。

  Save Snapshot Resources Locally:本地保存场景的运行状况。该选项可以使用户更快更精确的看到场景运行状况。

Options: 

DNS Catching:保存DNS的IP地址。

Http Version:表明你的程序使用的Http版本。

Keep Alive Http Connections:允许长期保存Http连接,这样可以使多个需求通过相同的TCP连接。

Step Timeout Caused by Resources is a Warning:对于资源申请超时发布Warning而不是Error。

Parse HTMLContent-Type:对于HTML,当反馈内容是text/html(HTML),’text/’(TEXT)或者Content-type(ANY)时才进行解析。注意:text/xml不会被解析为XML类型。

  Accept Server-Side Compression: 表明回放的时候Server端可以接收压缩数据的情况。注意,接收压缩数据会引起额外的开销。

  Accept-Language request header: 可以接受语言中以逗号分隔。

  HTTP –Request Connect Timeout(Sec):对HTTP要求的连接操作时间限制,或者连接失败的时间限制。

  HTTP –Request Receive Timeout(Sec):对HTTP要求的接收时间限制,或者失败时间限制。

  Step download timeout(sec):一个完成的Script功能的完成时间限制,或者失败时间限制。

  Network buffet size:Vuser可以使用的最大网络buffer大小,默认为12288。

  Fixed think time upop authentication retry(mesc):模仿用户输入用户名和密码的时间。注意,这个作为事务时间的一部分。

  Request Zlib Headers:当送到Server的需求数据是压缩的时,包含Zlib压缩库的头部。

  Max Number of <META Refresh> to the same page:同一个页面可以打开的个数。

  GUI-Mode default block size for DOM memory allocations:默认的DOM Blocak内存分配大小,太小会出现一些额外的内存调用失败以及操作,太大会造成内存浪费。

  GUI-Mode single setTimeout/setInterval thresh hold:超过了SetTimeout设置的值,SetInterval的设置无效。该设置模拟了用户在等待超过一定时间后会点击下一个元素。

  GUI-Mode Accumulative setTimeout/setInterval threshold:超过了SetTimeout设置的值,忽略SetInterval。

  GUI-Mode fail on javascript error:对于Javacript的错误,如果选择Yes,提交一个Fail;如果选择No,提交一个Warning。

  GUI-Mode History Support:是否支持历史记录。如果选择Auto,则仅仅记录第一次循环的情况。

  GUI-Mode Maximum history size:最到可以保存在历史记录中的步骤。

11、Internet Protocol / Download Filters

  如果选择Include Only Addresses In List, 表示重放只能限制在列出的WebSite或者是hosts中。

  Exclude Address in lists:重放地址要排除列出的Website或者是hosts。 ContentCheck:

Enable ContentCheck During Replay:选择该项可以是用户得到Web Server发送回的Error。

12、Internet Protocol / ContentCheck 

  Enable ContentCheck During Replay:选择该项可以是用户得到 Web Server 发送回的 Error。

loadrunner 功能详解(一) - Run-time Settings的更多相关文章

  1. Fiddler抓取https请求 & Fiddler抓包工具常用功能详解

    Fiddler抓取https请求 & Fiddler抓包工具常用功能详解   先来看一个小故事: 小T在测试APP时,打开某个页面展示异常,于是就跑到客户端开发小A那里说:“你这个页面做的有问 ...

  2. Bayboy功能详解

    Bayboy功能详解 一.Badboy中的检查点 1.1以sogou.com搜索为例,搜索测试 步骤:打开Badboy工具,在地址栏中输入搜狗网址:输入 测试 进行搜索:点击红色按钮停止录制 1.2添 ...

  3. MySQL日志功能详解

    MySQL日志功能详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.查询日志 它是用来保存所有跟查询相关的日志,这种日志类型默认是关闭状态的,因为MySQL的用户有很多,如果 ...

  4. LoadRunner参数化详解

    LoadRunner参数化详解 距离上次使用loadrunner 已经有一年多的时间了.初做测试时在项目中用过,后面项目中用不到,自己把重点放在了工具之外的东西上,认为性能测试不仅仅是会用工具,最近又 ...

  5. iOS之UI--使用SWRevealViewController实现侧边菜单功能详解实例

    使用SWRevealViewController实现侧边菜单功能详解 下面通过两种方法详解SWRevealViewController实现侧边菜单功能: 1.使用StoryBoard实现   2.纯代 ...

  6. SVN功能详解

    SVN功能详解   TortoiseSVN是windows下其中一个非常优秀的SVN客户端工具.通过使用它,我们可以可视化的管理我们的版本库.不过由于它只是一个客户端,所以它不能对版本库进行权限管理. ...

  7. 转载]IOS LBS功能详解[0](获取经纬度)[1](获取当前地理位置文本 )

    原文地址:IOS LBS功能详解[0](获取经纬度)[1](获取当前地理位置文本作者:佐佐木小次郎 因为最近项目上要用有关LBS的功能.于是我便做一下预研. 一般说来LBS功能一般分为两块:一块是地理 ...

  8. UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

    UIViewController中各方法调用顺序及功能详解 UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, ...

  9. MySQL的用户密码过期功能详解

    MySQL的用户密码过期功能详解 作者:chszs,未经博主允许不得转载.经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 先说明两个术语. Payment Ca ...

随机推荐

  1. CPU标志寄存器

    这个标志寄存器似乎很重要,不干掉它,中断这玩意还进行不下去了,但是过于复杂,都是一些跟计算结果相关的位,头痛 (这是别人写的一篇非常好的关于标志寄存器的文章http://blog.csdn.net/w ...

  2. 大量无线键盘存在KeySniffer漏洞-可嗅探用户输入的内容

    几美元的一根天线.一个无线发射器,还有几行Python代码,有了这些,黑客就可以在几十米开外主动地记录下你的用户名.密码.信用卡.你写的稿子,总之就是你用无线键盘输入的任何东西. 黑客所利用的是一种无 ...

  3. 推荐!国外程序员整理的 C++ 资源大全

    http://blog.jobbole.com/78901/ 关于 C++ 框架.库和资源的一些汇总列表,由 fffaraz 发起和维护. 内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理 ...

  4. linux命令:ln

    1.命令介绍: nl用来显示文件的行号并打印出来. 2.命令格式: nl [选项] 文件 3.命令参数: -b  :指定行号指定的方式,主要有两种: -b a :表示不论是否为空行,也同样列出行号(类 ...

  5. BackTrack5-r3硬盘安装

    用Universal-USB-Installer-1.9.4.2这个工具,选择系统类型为Backtrack5 R3,选择Backtrack5 R3系统的ISO文件,然后选中U盘盘符,点击”Create ...

  6. cocos2d-html5 让图层阻挡下层触碰事件

    目前最新版本是3.8.1,基本上基于3.x之后的都可以这样处理: 给当前图层一个成员变量:_touchListener 一个成员方法: onTouchBegan:function(touch,even ...

  7. R正则表达式的问题

    今天在处理R的正则表达式的时候发现,R的正则式中的转义字符和linux.python等的还不一样. Linux是使用"\",而R中则使用"[]"! # 我想要将 ...

  8. Sprint第二个冲刺(第十天)

    一.Sprint 计划会议: 现在总结一下情况,正在做的3个功能的完成程度已经达到了80%,过几天就可以完成了.也把之前做的修改界面放入fragment中,方便修改管理.效果图如下: 二.Sprint ...

  9. 数据库基础知识(1)--数据库php连接

    关系数据库的常用基本术语  数据data 数据库database 数据库管理系统dbms 表(数据表)table 字段field,列column 行row,记录record 数据库操作的基本模式(流程 ...

  10. HTTP请求 GET POST 网络编程实现(转)

    尊重原作者收集的资料,复制粘贴只为了避免作者文章出处哪天抽风了访问不了了导致资料消失. 原文地址 http://bbs.neworigin.net/forum.php?mod=viewthread&a ...