一、近距离查看游戏对象

  在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。

二、游戏对象不在主摄像头中?

  Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。

三、旋转视图

  Alt键 + 鼠标左键 可以任意拖动鼠标来旋转视图。如果x,y,z坐标轴恢复不了,可以先单击X轴(Y、Z)再鼠标右键选择“Free” 最后通过这个来调试。

四、缩放视图

  滚动鼠标中键可以缩放整体视图。

五、变换工具栏

  拖动工具:Q  移动工具:W  旋转工具:快捷键为 E  缩放工具:R

六、MonoDevelop几个常用的快捷键

CTRL+K  删除光标所在行的该行后面的代码

CTRL + ALT +C  注释/不注释该行

CTRL+ DOWN  像鼠标滚轮一样向下拖

CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上拖

CTRL + F  查找该脚本

CTRL + SHIFT + F 查找全部脚本

CTRL + H 替换代码

CTRL + SHIFT +W 关掉所有脚本

七、飞行模式(透视模式下正交模式下是不行的):(第一人称视角看) 鼠标右键+WSAD 可以前后左右 QE上下

八、按住Ctrl键移动物体会以一定的增量来移动物体

  Edit-Snap Setting 栅格和捕捉设置

八、Ctrl+Shift 使物体在另一个物体上移动,物体在被相交的物体上移动

九、顶点吸附 选中物体,按键盘V键 就可以看到物体的顶点:可以快速使两个物体定位

关闭顶点吸附:Shift+V

十、给物体添加图标

未完待收集  ……加油

Unity3D笔记五 快捷键的更多相关文章

  1. C#可扩展编程之MEF学习笔记(五):MEF高级进阶

    好久没有写博客了,今天抽空继续写MEF系列的文章.有园友提出这种系列的文章要做个目录,看起来方便,所以就抽空做了一个,放到每篇文章的最后. 前面四篇讲了MEF的基础知识,学完了前四篇,MEF中比较常用 ...

  2. Unity3D默认的快捷键

    shift +方向键             向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl ...

  3. 《MFC游戏开发》笔记五 定时器和简单动画

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  4. (转)Qt Model/View 学习笔记 (五)——View 类

    Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与 ...

  5. 【转】unity3d的常用快捷键

    Unity3D默认的快捷键. shift +方向键             向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New ...

  6. java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器)

    java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器) 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866501 前面第三和第四节我们一直在强调一句话,类 ...

  7. Crazyflie笔记五: CRTP 实时通信协议(一)(转)

    源:Crazyflie笔记五: CRTP 实时通信协议(一) 这里详细介绍了 Crazyflie 的 CRTP实时通信协议的相关内容,由于内容很长,分几篇博文来讲述.这里是第一节内容.欢迎交流:301 ...

  8. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(五) indigo computer vision

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  9. Typescript 学习笔记五:类

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

随机推荐

  1. Integer与int有什么区别?

      Integer与int有什么区别?       由于面试的时候问到这个问题,所以就网上百度一下,发现一个大神说得非常好,非常清楚,所有就博文复制过来供“自己学习”.(这不是原文,原文底下有链接) ...

  2. 微信小程序——获取绑定事件元素的ID

    小程序list数据带值跳转,一般直接通过设置item的id来标识或者通过设置键值data-xxxx的方式标识.如下图所示: 解析出来的结果如下图: 我们看到它在元素上绑定了一个checkSchoolL ...

  3. 关于Cocos2d-x中掉帧导致游戏一卡一卡的网上一些的解决方法

    方法1 掉帧主要是setpostion引起的  因为每一帧每一个精灵都要set一次虽然不知道为什么会这样但是if(poX<1000&&pox>-100){     xx-& ...

  4. Maven学习日记(二)---MAVEN创建多模块的项目

    手动构建多模块maven项目,这个simple-parent项目下有两个子模块,一个是jar包型的simple-weather和一个war型的simple-webapp1.创建一个父的simple-p ...

  5. windows 解压缩命令

    首先安装winrar 压缩: 命令:start winrar a test test.py 解压: 命令:start winrar x -y test.rar F:\batShell\test\tes ...

  6. C++ 判断

    C++ 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). #include <iostream> /* ru ...

  7. js 补零方法,如果不足位数

    var pad = function() { var tbl = []; return function(num, n) { var len = n-num.toString().length; if ...

  8. 基础控制器MVC ,全局判断

    public class BaseController : Controller    {        //        // GET: /Base/ protected override voi ...

  9. mysql压缩包的安装、配置、配成windows服务、远程连接及常规问题

    1.下载windows安装包 下载地址:mysql-5.7.18 2.配置my.ini [client] port = 3306 # 设置mysql客户端连接服务端时默认使用的端口 [mysql] d ...

  10. IOS -执行时 (消息传递 )

    一 函数调用概述      Objective-C不支持多重继承(同Java和Smalltalk),而C++语言支持多重继承. Objective-C是动态绑定,它的类库比C++要easy操作. Ob ...