UDP协议是非面向连接的,相对于TCP协议效率较高,但是不安全。UDP协议类似发信息的过程,不管接收方是在线还是关机状态,都会把信息发送出去。但是如果接收方不处于接收信息的状态,发送出去的数据包就会丢失。

convert()方法是用来转换字节数组和基本类型。

/**
* 创建基于udp协议的服务接受端
* @author wxisme
*
*/ public class MyServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务端端口
DatagramSocket server = new DatagramSocket(9898);
//准备接受数据的容器
byte[] container = new byte[1024];
//把数据封装成包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, container.length);
//接收数据
server.receive(packet);
//分析数据
//byte[] data = packet.getData();
double data = convert(packet.getData());
int len = packet.getLength();
//System.out.println(new String(data, 0, len));
System.out.println(data);
//释放资源
server.close();
}
/**
* 转换为基本类型
* @param data
* @return
* @throws IOException
*/
public static double convert(byte[] data) throws IOException {
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new ByteArrayInputStream(data));
double num = dis.readDouble();
return num; } }
/**
* 创建基于udp协议的客户发送数据端
* @author wxisme
*/ public class MyClient { public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务端端口
DatagramSocket client = new DatagramSocket(6868);
//准备数据
//String str = "UDP Protocol";
double num = 216.35;
//byte[] data = str.getBytes();
byte[] data = convert(num);
//数据打包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(
data, data.length, new InetSocketAddress("localhost", 9898));
//发送数据
client.send(packet);
//关闭资源
client.close();
System.exit(0);
} /**
* 将基本类型转换成字节数组
* @param num
* @return
* @throws IOException
*/
public static byte[] convert(double num) throws IOException {
byte[] data = null;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
dos.writeDouble(num);
dos.flush(); data = bos.toByteArray();
dos.close(); return data; } }

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