Android 测量调用方法耗时的方法
private long mDrawnRealTime;
起点:mDrawnRealTime = SystemClock.elapsedRealtime();
终点:
long delay = SystemClock.elapsedRealtime() - mDrawnRealTime; // 差值
Slog.d(TAG, "do something after " + delay + " ms");
Android 测量调用方法耗时的方法的更多相关文章
- android 测量控件视图的方法
在实际项目中经常要用到 测量一个控件或者视图的高,宽.然后根据这个高宽进行一些逻辑. 计算视图宽高有几种方式先简单的了解下android 视图的绘制过程会促进理解. 一.android View绘制过 ...
- Android中调用Paint的measureText()方法取得字符串显示的宽度值
1 public static float GetTextWidth(String text, float Size) { //第一个参数是要计算的字符串,第二个参数是字提大小 2 T ...
- Android camera调用出现错误解决方法
开发时,先是使用三星的手机测试,发现一切正常: 但是到了小米的手机的时候,发现图片很模糊,发现是设置camera.setParameters(parameters);报错导致用的是默认的最小的分辨率, ...
- Android TextView调用Settext()耗时的原因
当textview的宽设置为wrap_content的时候,底层会调用checkForRelayout函数,这个函数根据文字的多少重新开始布局 因此将宽度设置为固定值或者match_parent的时候 ...
- Android(java)学习笔记228:服务(service)之绑定服务调用服务里面的方法
1.绑定服务调用服务里面的方法,图解: 步骤: (1)在Activity代码里面绑定 bindService(),以bind的方式开启服务 : bindServ ...
- Android -- service的开启方式, start开启和绑定开启服务,调用服务的的方法, aidl调用远程服务
1. 概述 bindService() 绑定服务 可以得到服务的代理人对象,间接调用服务里面的方法. 绑定服务: 间接调用服务里面的方法. 如果调用者activity被销毁了, ...
- Android(java)学习笔记171:服务(service)之绑定服务调用服务里面的方法
1.绑定服务调用服务里面的方法,图解: 步骤: (1)在Activity代码里面绑定 bindService(),以bind的方式开启服务 : bindServ ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
- Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
随机推荐
- Andriod——数据存储 SharedPrefrences
xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android= ...
- iOS开发小技巧--cell往左拖拽出现很多按钮的实现,仅仅适用于iOS8以后
// 往左拖拽cell出现多个按钮的实现,仅仅适用于iOS_8.0以后 - (NSArray<UITableViewRowAction *> *)tableView:(UITableVie ...
- 数据导入报错 Got a packet bigger than‘max_allowed_packet’bytes
数据导入报错:Got a packet bigger than‘max_allowed_packet’bytes的问题 2个解决方法: 1.临时修改:mysql>set global max_a ...
- 周末大礼:jQuery技巧总结
一.简介 1.1.概述 随着WEB2.0及ajax思想在互联网上的快速发展传播,陆续出现了一些优秀的Js框架,其中比较著名的有Prototype.YUI.jQuery.mootools.Bindows ...
- USB2.0学习笔记连载(二):USB基础知识简介
USB接口分为USB A型.USB B型.USBmini型.USBmicro型.USB3.0其中每种都有相应的插座和插头. 图1 图2 上图是USBA型接口,图1为插座,图2为插头.插座指向下行方向, ...
- tensorflow中slim模块api介绍
tensorflow中slim模块api介绍 翻译 2017年08月29日 20:13:35 http://blog.csdn.net/guvcolie/article/details/77686 ...
- spring只是一个框架
想跟着 spring in action 4 系统的研究下spring,结果发现忘了怎么建一个spring项目. 关键是,不知道该建一个什么项目,Java项目?Maven项目(Java项目?Web项目 ...
- IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种 设计模式。
IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种 设计模式. Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是 ...
- H.264:FFMpeg 实现简单的播放器
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器 FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我 ...
- c++ 类型定义
1. typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;