指针简介

(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。一个指针变量指向了一个值的内存地址。

Go语言支持指针类型*T,指针的指针**T,以及包含包名前缀的*package.T

指针声明

在指针类型变量前面加上 *(取值符)来获取指针所指向的内容。
在值类型变量前面加上 &(取地址符)来获取该变量的指针。

声明一个int值的指针变量

var ip *int

声明一个string值的指针变量

var sp *string

通过 := 语法来定义指针

var str string = "春生"
sp := &str

声明一个int值的指针的指针变量

var p **int

声明一个time.Time值的指针变量

var t *time.Time

打印变量在内存中的地址:

package main

import "fmt"

func main() {
var str string = "oldboy" fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &str)
}

运行结果:

变量的地址: c42000e1d0

空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var ip *int
var sp *string if ip == nil {
fmt.Println("ip == nil")
}
if sp == nil {
fmt.Println("sp == nil")
}
}

定义的不同类型的零值不能用于比较运算,实例如下:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var ip *int
var sp *string if ip == sp {
fmt.Println("error")
}
}

编译错误:

./main.go::: invalid operation: ip == sp (mismatched types *int and *string)

查看零值指针类型,实例如下:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var ip *int
var sp *string fmt.Printf("ip : %#v\n", ip)
fmt.Printf("sp : %#v\n", sp)
}

运行结果:

ip : (*int)(nil)
sp : (*string)(nil)

指针类型转换

Go语言是不允许两个指针类型进行转换的。

我们一般使用T作为一个指针类型,表示一个指向类型T变量的指针。为了安全的考虑,两个不同的指针类型不能相互转换,比如 *uint 不能转为 *int 。实例如下:

package main

func main() {
var i uint =
var p2 *int p1 := &i
p2 = (*int)(p1)
}

编译错误:

./main.go::: cannot convert p1 (type *uint) to type *int

unsafe.Pointer类型用于表示任意类型的指针。有4个特殊的只能用于Pointer类型的操作:

1、 任意类型的指针可以转换为一个Pointer类型值
2、 一个Pointer类型值可以转换为任意类型的指针
3、 一个uintptr类型值可以转换为一个Pointer类型值
4、 一个Pointer类型值可以转换为一个uintptr类型值

因此,Pointer类型允许程序绕过类型系统读写任意内存。使用它时必须谨慎。实例如下:

package main

import (
"fmt"
"unsafe"
) func main() {
var i uint =
var p2 *int p1 := &i
p2 = (*int)(unsafe.Pointer(p1))
fmt.Println(*p2)
}

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