实现思路:

  1. 鼠标按下开始拖拽
  2. 记录摁下鼠标时的鼠标位置以及元素位置
  3. 拖动鼠标记下当前鼠标的位置
  4. 鼠标当前位置-摁下时鼠标位置= 鼠标移动距离
  5. 元素位置= 鼠标移动距离+鼠标摁下时元素的位置
            class Drag {
    //构造函数
    constructor(el) {
    this.el = el;
    //鼠标摁下时的元素位置
    this.startOffset = {};
    //鼠标摁下时的鼠标位置
    this.startPoint = {};
    let move = (e) => {
    this.move(e);
    };
    let end = (e) => {
    document.removeEventListener("mousemove", move);
    document.removeEventListener("mouseup", end);
    };
    el.addEventListener("mousedown", (e) => {
    this.start(e);
    document.addEventListener("mousemove", move);
    document.addEventListener("mouseup", end);
    })
    }
    //摁下时的处理函数
    start(e) {
    let { el } = this;
    this.startOffset = {
    x: el.offsetLeft,
    y: el.offsetTop
    }
    this.startPoint = {
    x: e.clientX,
    y: e.clientY
    }
    }
    //鼠标移动时的处理函数
    move(e) {
    let { el, startOffset, startPoint } = this;
    let newPoint = {
    x: e.clientX,
    y: e.clientY
    }
    let dis = {
    x: newPoint.x - startPoint.x,
    y: newPoint.y - startPoint.y,
    }
    el.style.left = dis.x + startOffset.x + "px";
    el.style.top = dis.y + startOffset.y + "px";
    }
    } (function () {
    let box = document.querySelector("#box");
    let dragbox = new Drag(box);
    })()
 

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