思路描述:描述对于自己此次任务是如何思考的

这次作业没能帮上什么忙,刚开始还对这次作业有所期待,然而,第一次听他们讨论的时候就???
之后又去查了一些诸如贪吃蛇类的小游戏,知道大概可以达成什么效果,但是没有去深入了解。
虽然后面上了课,知道了可以用继承多态各种实现一些方法,然后考试周又来了。
时间比较紧,主要的代码是由关文涛,林兴源负责。
最后我理一下这次作业的思路,负责博客方面。

设计实现过程及代码说明(展示出关键代码,并注释说明)

本次作业编写了map类用于界面输出,位置定位,接收人物的动态坐标移动和建筑的坐标,并更新坐标,将新生成的地图通过界面显示出来;person类派生出hero类和小兵类,血量、攻击力、防御力、移动速度、CD时长、在地图的坐标(需要接口);building类派生水晶和防御塔,有攻击力、血量、地图坐标、攻击范围;

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