1、前面两章讲的都是基本的用法,这次讲一下比较重要的功能分页和自动播放

2、UIPageControl--分页

2.1只要将UIScrollView的pageEnabled属性设置为YES,UIScrollView会被分割成多个独立页面,里面的内容就能进行分页展示,一般会配合UIPageControl增强分页效果,UIPageControl常用属性如下

1)一共有多少页

@property(nonatomic) NSInteger numberOfPages;

2)当前显示的页码

@property(nonatomic) NSInteger currentPage;

3)只有一页时,是否需要隐藏页码指示器

@property(nonatomic) BOOL hidesForSinglePage;

4)其他页码指示器的颜色

@property(nonatomic,retain) UIColor *pageIndicatorTintColor;

5)当前页码指示器的颜色

@property(nonatomic,retain) UIColor *currentPageIndicatorTintColor;

3、NSTimer

3.1、NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下:

1)在指定的时间执行指定的任务

2)每隔一段时间执行指定的任务

3.2、调用下面的方法就会开启一个定时任务

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget

selector:(SEL)aSelector

userInfo:(id)userInfo

repeats:(BOOL)yesOrNo;

每隔ti秒,调用一次aTarget的aSelector方法,yesOrNo决定了是否重复执行这个任务

3.3、通过invalidate方法可以停止定时器的工作,一旦定时器被停止了,就不能再次执行任务。只能再创建一个新的定时器才能执行新的任务

- (void)invalidate;

4、大体思路:

在前面+最后一张,在最后面+第一张,也就是说如果你有三张图片的话在第0个位置放最后一张,在第4个位置放第一张,总共的contentsize是imageNum+ 2。

代码如下:

 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//初始化scrollView
[self setupScrollView];
//初始化pageControl
[self setupPageControl];
}
- (void)setupScrollView
{
_fzhScrollView = [[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , SCREEN_WIDTH, )]; _fzhScrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH * (imageNum +) , ); for (int i = ; i<imageNum + ; i++) {
UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(i * SCREEN_WIDTH, , SCREEN_WIDTH, )];
if (i == ) {
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"3.jpg"];
}else if (i == imageNum + ){
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
}else{
imageView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",i]];
}
[_fzhScrollView addSubview:imageView];
} _fzhScrollView.contentOffset = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, );
_fzhScrollView.bounces = NO;
_fzhScrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
_fzhScrollView.pagingEnabled = YES;
_fzhScrollView.delegate = self;
//添加定时器
[self addTimer];
[self.view addSubview:_fzhScrollView]; }
/**
* 添加定时器
*/
- (void)addTimer
{
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(nextImage) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
/**
* 移除定时器
*/
- (void)removeTimer
{
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
- (void)nextImage
{
//1.计算page
int page = ;
if (_pageCtl.currentPage == imageNum - ) {
page = ;
} else {
page = (int)_pageCtl.currentPage + ;
}
//如果在第0个位置,把滑动位置设置为最后一张
if (_fzhScrollView.contentOffset.x == ) {
_fzhScrollView.contentOffset = CGPointMake(imageNum * SCREEN_WIDTH, );
//如果在第imageNum + 1个位置,把滑动位置设置为第一张
}else if (_fzhScrollView.contentOffset.x == (imageNum + ) * SCREEN_WIDTH){
_fzhScrollView.contentOffset = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, );
}else{
CGFloat offsetX = _fzhScrollView.contentOffset.x;
offsetX = offsetX + SCREEN_WIDTH;
_fzhScrollView.contentOffset = CGPointMake(offsetX, );
}
}
//创建分页控制器
- (void)setupPageControl
{
_pageCtl = [[UIPageControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , SCREEN_WIDTH, )]; _pageCtl.numberOfPages = imageNum; _pageCtl.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:_pageCtl]; } #pragma mark ---UIScrollViewDelegate
/**
* 当scrollView正在滚动就会调用
*/
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
//如果在第0个位置,把滑动位置设置为最后一张
if (_fzhScrollView.contentOffset.x == ) {
_fzhScrollView.contentOffset = CGPointMake(imageNum * SCREEN_WIDTH, );
_pageCtl.currentPage = imageNum;
//如果在第imageNum + 1个位置,把滑动位置设置为第一张
}else if (_fzhScrollView.contentOffset.x == (imageNum + ) * SCREEN_WIDTH){
_fzhScrollView.contentOffset = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, );
_pageCtl.currentPage = ;
}else{ _pageCtl.currentPage = (scrollView.contentOffset.x + SCREEN_WIDTH * 0.5)/SCREEN_WIDTH -;
} }
/**
* 开始拖拽的时候调用
*/
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
// 停止定时器(一旦定时器停止了,就不能再使用)
[self removeTimer];
} /**
* 停止拖拽的时候调用
*/
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
// 开启定时器
[self addTimer];
}

demo:下载地址:https://github.com/fengzhihao123/FZHAutoScrollView;

tip:如果出现图片不存在的错误,自己再拖拽进3张图片修改一下名称即可!

iOS --UIScrollView的学习(三)自动轮播的更多相关文章

  1. JavaScript学习之自动轮播图片

    定时器 在实现轮播图之前需要首先了解一下JavaScript的定时器 setInterval()和clearInterval() 1.setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用 ...

  2. iOS --UIScrollView的学习(二)

    1.接着上一次的说:http://www.cnblogs.com/fengzhihao/p/5287734.html,这次讲一下UISCrollView的缩放功能. 2.当用户在UIScrollVie ...

  3. iOS --UIScrollView的学习(一)

    1.为什么使用UIScrollView 因为移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限,当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容普通的UIV ...

  4. ios开发runtime学习三:动态添加方法(实际应用少,面试)

    #import "ViewController.h" #import "Person.h" /* 1: Runtime(动态添加方法):OC都是懒加载机制,只要 ...

  5. ios开发网络学习三:NSURLConnection小文件大文件下载

    一:小文件下载 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDele ...

  6. iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播 一.实现效果 实现图片的自动轮播            二.实现代码 storyboard中布局 代码: #import "YYV ...

  7. 【转】 iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    原文:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3763527.html iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播 一.实现效果 实现图片的自动轮播 ...

  8. Android自动轮播的三种方式

    方法一:在runable里判断,不是最后条目的时候++,是的话=0,获取当前条目,给viewpager设置,然后在runable里递归post,在外面也post这个run // 自动轮播条显示 if ...

  9. Javascript专题(三)b.各种轮播和细节分析--上下滚动轮播

    这一次,我们用原生JS实现上下滚动方式的轮播.顺带学习一下用JS来创建HTML元素. 上一次写的轮播是淡入淡出效果的,相对来说其实是比较简单的. github源码: 上下轮播源码-github A. ...

随机推荐

  1. [leetcode]253. Meeting Rooms II 会议室II

    Given an array of meeting time intervals consisting of start and end times [[s1,e1],[s2,e2],...] (si ...

  2. code1105 过河

    dp方程很简单: f[i] = min{ f[i-j] } + stone[i] 但是数据10^9太大了,超时超空间,这样只能过30% 来自:http://blog.csdn.net/w1996070 ...

  3. chrome url protocol 提示配置文件路径

    %localappdata%\Google\Chrome\User Data\Default\Preferences 搜索对应的协议名,例如:{"x-github-client": ...

  4. Oracle学习笔记(六)

    八.函数 1.函数的作用 (1)方便数据的统计 (2)处理查询结果,让数据显示更清楚 2.函数分类(提供很多内置函数,也可自定义函数) (1)数值函数 平均值,四舍五入 a.四舍五入 表达式 roun ...

  5. 设置手机iphone5s邮件

    由于更新系统后,手机自带的邮件服务器老是报错,后来查一下,需要设置qq邮箱独立密码,http://jingyan.baidu.com/article/c146541354cefb0bfdfc4c5d. ...

  6. C++笔记16之const的用法总结

    const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错. 最基本的用法: const int a=100; b的内容不变,b只能是100也就是声明一个int类型的常量(#define b =100) int  ...

  7. [转]分布式中使用Redis实现Session共享(二)

    本文转自:http://www.cnblogs.com/yanweidie/p/4678095.html 上一篇介绍了一些redis的安装及使用步骤,本篇开始将介绍redis的实际应用场景,先从最常见 ...

  8. Flask测试和部署

    一 蓝图Blueprint 为什么学习蓝图? 我们学习Flask框架,是从写单个文件,执行hello world开始的.我们在这单个文件中可以定义路由.视图函数.定义模型等等.但这显然存在一个问题:随 ...

  9. Cesium Language (CZML) 入门1 — CZML Structure(CZML的结构)

    原文:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/CZML-Structure CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用 ...

  10. UWP开发砸手机系列(二)—— “讲述人”识别自定义控件Command

    上一篇我们提到如何让“讲述人”读出自定义的CanReadGrid,但“讲述人”仍然无法识别CanReadGrid上绑定的Command.XAML代码如下: <StackPanel> < ...