TCP的拥塞控制 (四)
NewReno是在Reno的基础上,改进了Fast Recovery,主要思想是保证处于network中的packet的总量是饱和的。
在Reno算法中,一个超时会导致相应的那个packet的重传,然而,一个超时发生时,本可以重传多个潜在的丢包,但Reno算法没有这样实现,这就导致性能不高。
Reno在遇到多包丢失时,存在两个问题:一个是,大量的包没有足够的重复ACK触发重传,只能等待超时才能得以重传。第二个是,即使采取措施(在Partial Acknowledgement一节中已有所讨论)避免了超时,也会存在Multiple Fast Retransmits和严重的window reduction现象,这些会影响TCP的性能。在Multiple Fast Retransmits一节中,我们讨论了相应的解决方案。NewReno正是在此方案的基础上进行的改进。
NewReno添加一个recover变量,作为Fast Recovery阶段的一个阈值,当sender成功发送到recover所标识的packet时,Fast Recovery阶段才结束。这里成功发送的标志是收到来自receiver的正常ACK。
每当进入Fast Recovery阶段时,recover都更新为high_seq(当前已经发送出去的packet的最大序号),而在进入Fast Recovery阶段之前,recover中保持的是上一个Fast Recovery阶段更新的recover的值。实际上,recover表示的是当前窗口中,可能的丢包的最大序号,Fast Recovery阶段的目标就是恢复这里面的所有的丢包,因此,recover是Fast Recovery阶段的边界。
NewReno不允许Multiple Fast Retransmits,因此在收到3次重复ACK时,如果TCP已经处于Fast Recovery阶段,则不会进行Fast Retransmit。并且,即使TCP没有处于Fast Recovery阶段,NewReno还会判断重复ACK中的序号是否大于当前recover的值(当前recover的值实际是上一个Fast Recovery阶段的recover的值)。如果小于,则说明ACK指明的packet是上一轮Fast Recovery已经处理过的packet,其肯定已经在上一轮被重传了,之所以仍然有3次重复ACK,可能是乱序或者重复发送receiver端已经存在的packet导致的,并不意味着丢包,因此不需要重传。如果大于,则说明这是一个显然的丢包,会进入Fast Recovery进行处理。
进入Fast Recovery之后,会继续收到重复ACK,直到收到非重复ACK为止,这期间的操作与传统的Reno一致,NewReno的特别之处体现在处理非重复ACK的环节。
当收到一个非重复ACK时,这个ACK可能响应的是Fast Retransmit重传的packet,也可能是Fast Retransmit之后重传的packet。由于多包丢失的存在,这个ACK可能是Full ACK或者Partial ACK,对这两种ACK会采取不同的处理方式。
如果ack_seq>recover,则该ACK为Full ACK。它响应了进入Fast Recovery之前sender所发送的全部packet,按规定可以退出Fast Recovery阶段。在退出之前,会将cwnd缩减到min(ssthresh, FlightSize+SMSS),以保证网络的守恒。
如果ack_seq<recover,则该ACK为Partial ACK。在Partial Acknowledgement一节中已经讨论过,Partial ACK意味着多包的丢失,因此,NewReno会重传某些packet。与其他方案不同,NewReno并不重传Partial ACK中指明的packet,而是目前未被响应的最小的packet,这样可以保证重传始终是从左到右依次进行,保持连续型。与Reno一样,重传之后,NewReno缩减cwnd。具体的做法是,首先减去Partial ACK所响应的packet的数量,然后加上SMSS。总体上是为了保证Fast Recovery结束时,有ssthresh大小的packet在网络中传输。
由于多包丢失的存在,NewReno针对Partial ACK的处理,仍然不能快速的恢复所有丢失的packet,因此超时会经常发生。当超时发生时,NewReno采取的措施是退出Fast Recovery,并在退出之前将recover的值更新为当前high_seq。
TCP的拥塞控制 (四)的更多相关文章
- 计算机网络(10)-----TCP的拥塞控制
TCP的拥塞控制 拥塞(congestion) 在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏. 拥塞控制 拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网 ...
- TCP网络拥塞控制
拥塞控制过程 数据吞吐量 TCP窗口大小,窗口流量控制,慢启动对TCP的成块数据传输综合作用,可能对TCP的数据传输有意想不到的影响. RTT(Round-Trip Time) :往返时间.是指一个报 ...
- 为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手,TIME_WAIT状态的意义
为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达ser ...
- TCP/IP拥塞控制
TCP/IP拥塞控制包括:慢启动和拥塞避免.其操作流程如下所述: 初始化.拥塞窗口cwnd = 1,慢启动门限ssthresh = 65535 如果没有发生拥塞 若 cwnd < ssthres ...
- TCP的拥塞控制
1.引言 计算机网络中的带宽.交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源.在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏.这种情况就叫做拥塞. 拥塞控制就是防止 ...
- TCP的拥塞控制(转载)
1.引言 计算机网络中的带宽.交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源.在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏.这种情况就叫做拥塞. 拥塞控制就是防止 ...
- 【网络协议】TCP的拥塞控制机制
前言 计算机网络中的带宽.交换节点中的缓存和处理机等,都是网络的资源,在某段时间内,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏,这样的情况就叫做拥塞. 所谓拥塞控制,就 ...
- TCP/IP笔记(四)IP协议
前言 IP相当于OSI参考模型的第3层--网络层:主要作用是"实现终端节点之间的通信"又称"点对点通信". IP作为整个TCP/IP中至关重要的协议,主要负责将 ...
- TCP/IP(四)网络层
前言 前面给大家介绍了计算机网络的基本概述,物理层和数据链路层.这一篇给大家介绍面试中经常会被问到的网络层.在介绍之前我们回顾一下之前学习的知识! CP/IP协议栈:物理层.链路层.网络层.传输层.应 ...
随机推荐
- PHP5.4 连接 SQL SERVER 2008
PHP链接sqlserver需要先安装驱动,不是先把dll放到ext下面,一重启服务器就完事了. 本地环境: XAMPP 1.8.2 PHP 5.4.31 SQL SERVER 2008 R2 使用的 ...
- 试用一下markdown
1 2 3 4 5 6 Blog
- 工作中遇到的令人头疼的bug
工作中我们会遇到形形色色的bug,但是很多bug都可以调试很明显的看出来,这种bug解决起来我们不会那么头疼但是有些却让人头疼而捉急,特别是本地运行一切正常,上传服务器就会出现bug.现在我总结几个我 ...
- 用原生JS实现一个轮播(包含全部代码和详细思路)
在我看来要想实现轮播主要是要知道当前位于的页面和即将位于的页面.这个案例是通过改变图片的透明度来实现轮播的效果. 我把涉及的知识点分为两个方面,分别是HTML+css和JS. 第一部分(html+cs ...
- PHP反序列化漏洞代码审计—学习资料
1.什么是序列化 A.PHP网站的定义: 所有php里面的值都可以使用函数serialize()来返回一个包含字节流的字符串来表示.unserialize()函数能够重新把字符串变回php原来的值. ...
- katalon系列十三:5.10新增跳过用例&命令行赋值全局变量
Katalon Studio升级到5.10版本了,这次新增了2个很实用的功能:一.跳过用例在Listener中新增了跳过用例方法,Listener类似于JUnit4的annotation中的@Befo ...
- Unity3D:Text在Inspector面板中中无法显示,需转换成UTF-8格式
环境:Win10 读取text内容后unity报错:Input string was not in the correct format 同时在Inspector面板中无法预览Text文本内容 随后发 ...
- Python多重赋值
可以将变量名视对象的一个链接 >>>foo1 = foo2 = 4.3 >>>foo1 is foo2 True >>>foo1 = 4.3 &g ...
- 【Python入门总结】
用了两周时间将python的基本语法和模块过了一遍,alex的视频也简单看了下;并且在项目中直接上了python解析语义的实现,初步感觉到了python语言的魅力.下一步,会按照廖雪峰的python学 ...
- Hyperledger Fabric中的Identity
Hyperledger Fabric中的Identity 什么是Identity 区块链网络中存在如下的角色:peers, orderers, client application, administ ...