GUI事件处理和绘图代码在一个被称为事件分发线程的特殊线程中执行。如果一个事件需要很长的时间处理,线程就不能顾及到队列中的其他任务。为了解决这个问题,可以运行费时的任务来处理单独线程中的事件。SwingWorker是一个实现Runnable的抽象类,可以定义一个任务来扩展SwingWorker,使用任务产生的结果来运行费时的任务并更新GUI。

 #doInBackground():T                     //执行任务并返回T类型的结果
#done():void //结束doInBackground之后执行事件分发线程 +execute():void //安排这个SwingWorker来执行工作线程
+get():T //如果有必要则等待计算完成,然后获取它的结果(即doInBackground返回的结果) +isDone():boolean //如果任务完成则返回true
+cancle():beelean //取消任务
#publish(data v...):void //发送process方法要处理的数据。这个方法用于从doInBackground中传送之间结果,
//以处理process方法中的事件分发线程。注意,v...表示变种参数 #process(data:java.util.List<V>):void //异步地接受事件分发线程上来自publish方法的数据 #setProgress(progress:int):void //设置进展约束属性。这个值应该从0到100
#getProgress():void //返回进展约束属性

SwingWorker有两个参数即SwingWorker< T,V>,T是doInBackground和get方法的返回类型;V是publish和process方法要处理的数据类型

完成后台线程的计算可能需要很长的时间,最好能通知用户计算的进度,可以使用JProgressBar来显示进度。考虑例子:让用户指定素数的个数n,并显示从2开始的前n个素数。代码如下:

 import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import java.util.List; import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingWorker; public class ProgressBarDemo extends JApplet { /**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L; private JProgressBar jpb = new JProgressBar(); //定义一个进度条显示进度
private JTextArea jtaResult = new JTextArea(); //定义一个文本域显示素数
private JTextField jtfPrimeCount = new JTextField(8); //定义一个文本框用于用户填写素数个数
private JButton jbtnDisplayPrime = new JButton("Display Prime"); //定义一个按钮执行任务 public ProgressBarDemo() {
jpb.setStringPainted(true); //设置显示进度的百分比
jpb.setValue(0);
jpb.setMaximum(100); //设置文本域自动换行,并且断行不断字
jtaResult.setWrapStyleWord(true);
jtaResult.setLineWrap(true); JPanel panel = new JPanel();
panel.add(new JLabel("Enter the prime number count"));
panel.add(jtfPrimeCount);
panel.add(jbtnDisplayPrime); add(jpb, BorderLayout.NORTH);
add(new JScrollPane(jtaResult), BorderLayout.CENTER);
add(panel, BorderLayout.SOUTH); jbtnDisplayPrime.addActionListener(new ActionListener() { @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
ComputePrime task =
new ComputePrime(Integer.parseInt(jtfPrimeCount.getText()), jtaResult); task.addPropertyChangeListener(new PropertyChangeListener() { @Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
//判断改变的属性是否是进度,如果是则获取进度的值并显示在进度条上
if("progress".equals(evt.getPropertyName())) {
jpb.setValue((Integer)evt.getNewValue());
}
}
}); task.execute(); //执行
}
});
} static class ComputePrime extends SwingWorker<Integer, Integer> { private int count;
private JTextArea result; public ComputePrime(int count, JTextArea result) {
this.count = count;
this.result = result;
} @Override
protected Integer doInBackground() throws Exception {
publishPrimeNumbers(count);
return 0;
} //把找到的素数全部显示出来
@Override
protected void process(List<Integer> list) {
for(int i=0; i<list.size(); i++) {
result.append(list.get(i) + " ");
}
super.process(list);
} private void publishPrimeNumbers(int n) {
int count = 0;
int number = 2; while(count <= n) {
if(isPrime(number)) {
count ++;
setProgress(100 * count / n); //设置进度
publish(number); //通过publish方法将找到的素数number发送给process方法
} number ++;
}
} public static boolean isPrime(int number) {
for(int divisor = 2; divisor <= number / 2; divisor++) {
if(number % divisor == 0) {
return false;
}
} return true;
} } }

:doInBackground方法作为任务线程的一部分执行,它负责完成线程的基本任务,并以返回值来作为线程的执行结果。继承类须覆盖该方法并确保包含或代理任务线程的基本任务。不要直接调用该方法,应使用任务对象的execute方法来调度执行。

当从任务线程调用publish方法时,SwingWorker类调度process方法,如果SwingWorker通过publish发布了一些数据,那么也应该实现process方法来处理这些中间结果,任务对象的父类会在事件分发线程上激活process方法,因此在此方法中程序可以安全的更新UI组件。

无论何时调用setProgress方法,SwingWorker类都会产生一个propertyChangeEvent。setProgress方法设置一个0到100之间的新的进度值,这个值包装在PropertyChangeEvent中,这个事件的监听器使用getNewValue()方法获取进度值。

程序执行结果如下:

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