redux-promise-utils

What

redux-promise-utils 是一个基于 redux-thunkredux-actions 的工具,符合 FSA 规范,方便开发者处理异步 Action,减少大量冗余的 template 代码。

Why

redux 一开始的设计就是用于处理同步的 Action。通过调用 Action 函数后 dispatch 返回的 type 和 payload ,最终交由 reducer 处理。reducer 匹配到相应的 type 并进行处理。

说到 redux 处理异步 Action,最为人熟知的就是 redux-thunkredux-thunk 是一个 middleware,它可以在 reducer 延迟处理 Action,并在异步的相应回调中再 dispatch Action。所以我们可以认为 redux-thunk 其实不是专门处理异步用的 middleware,而是可能会延迟执行 dispatch 的函数。

常规 redux-thunk

在大多数的 redux-thunk 规范中,对一个请求需要定义三种Action,发起请求前,请求成功后,请求失败后。一般代码都是如下所示。

// constant/actionType.js
export default {
FETCH: 'FETCH_LIST_START',
FETCH_SUCCESSED: 'FETCH_LIST_SUCCESSED',
FETCH_FAILED: 'FETCH_LIST_FAILED'
} // data/action.js
import ACTION_TYPE from '../constant/actionType'
import * as api from './api' // start fetch
export function fetchAction(options) {
return dispatch => {
dispatch({
type: ACTION_TYPE.FETCH_LIST,
payload: options
}) return api.fetchList(options)
.then((response) => {
dispatch({
type: ACTION_TYPE.FETCH_LIST_SUCCESSED,
payload: {
options,
response
}
})
})
.catch((response) => {
dispatch({
type: ACTION_TYPE.FETCH_LIST_FAILED,
payload: {
options,
response
}
})
})
}
} // data/reducer.js
import ACTION_TYPE from '../constant/actionType' const initState = {} export function reducer(state = initState, action) {
switch(action.type) {
case ACTION_TYPE.FETCH_LIST:
// your handler
return state
case ACTION_TYPE.FETCH_LIST_SUCCESSED:
// your handler
return state
case ACTION_TYPE.FETCH_LIST_FAILED:
// your handler
return state
default:
return state
}
}

一个简单的请求 Action 需要如此多的 template 代码。一旦业务量起来后,几十上百个的异步请求都需要复制粘贴大量代码,实在是非常的难受。

异步处理 redux-promise

当开发者都感受到痛苦后,自然会出头解决问题,redux-promise 就是解决方案。

redux-promise 提供了一个简单创建 promise action 的方法,并提供配套的 middleware 处理 promise 化的 action。整套代码精简了特别多,大致如下。

// data/action.js
import { createAction } from 'redux-promise'
import * as api from './api'
import ACTION_TYPE from '../constant/actionType' export const fetchAction = createAction(ACTION_TYPE.FETCH_LIST, api.fetchList) // data/reducer.js
import { fetchAction } from './action.js'
import ACTION_TYPE from '../constant/actionType' const initState = {} return (state = initState, action) => {
switch(action.type) {
case ACTION_TYPE.FETCH_LIST:
if(!action.error) {
// your success handler
} else {
// your failed handler
} return state
default:
return state
}
} /*
当然在基于 redux-actions,使用 handleAction 是可以省略 actionType.js 文件和定义的 ACTION_TYPE 的。
这里为了更清晰展现大家熟悉的 switch case 式的 reducer 就没有展示出来了。
*/

这一看,代码似乎精简了许多,不需要对一个接口定义三个 actionType 了。但是 redux-promise 只能处理两种状态了,异步后的成功/失败态。实际使用上,似乎也没什么影响,毕竟 redux 天然支持同步 action,所以你就在调异步 action 前再调一个同步 action ,那个 action 来当作 FETCH_LIST_START 来使用。

所以我们把定义一个异步 Action 和对应的三个 actionType ,转变为定义两个 Action 和对应的 actionType,且破坏了一个异步 Action 的内聚性,导致本身一个异步 Action 造成的 state 变化,被拆成了两个去维护,实在有失优雅和代码相应的维护性。

redux-promise-utils

综上所述,我认为 redux-thunk 还是一个更为合理的方案,我们是否能基于 redux-thunk 然后降低我们过于冗余的代码呢。我们来看看到底 redux-thunk 有哪些麻烦的操作我们需要来优化。

  1. 每次都需要执行 promise 方法后,内部手动去 dispatch 各个状态给 reducer 进行处理。
  2. 一个异步 Action 需要定义三个特定的 actionType。
  3. 需要维护一个的 actionType 文件,并提供给 action / reducer 使用。

最终 redux-promise-utils 处理了这三个问题,我们一起来看看最终代码是怎样的。

// data/action.js
import { createPromiseAction } from 'redux-promise-utils'
import * as api from './api' export const fetchAction = createPromiseAction('fetchList', api.fetchList) // data/reducer.js
import { createReducer } from 'redux-promise-utils'
import { fetchAction } from './action' const initState = {} const reducer = createReducer(initState)
// 获取同步数据
.which(SYNC_ACTION, (state, action) => {
return action
})
// 获取异步数据
.asyncWhich(fetchAction, {
start(state, action) {
return state
},
success(state, action) {
return state
},
fail(state, action) {
return state
}
})
// 构建 redux 需要的 reducer 方法
.build() export default reducer

代码精简了许多,上述的三个问题都 say goodbye 了。除了 reducer 不再使用 switch case 模式去处理,并没有特别多的区别。那到底 createPromiseAction / createReducer 做了哪些处理,下面会讲到。

How

redux-promise-uitls 核心是基于 redux-thunkredux-actions

先来看看 createPromiseAction,核心就是内置三个执行状态,并基于 promise 下自动 dispatch 相应的状态。所以内部会按一定的规则,根据提供的 type 派生出三种状态,分别是 ${type}_START / ${type}_SUCCESS / ${type}_FAILED。得益于 redux-thunk,即使不用配套提供的 createReducer 处理,也可以手动处理这三种状态。但使用了 createReducer 则会更加顺畅,包括不需要再维护 actionType,不用单独处理派生出的三种状态。

而 createReducer 内部,对 asyncWhich(type, handlerOptions) 捕获到的 action,会根据 start/success/fail 三个函数自动处理,不需要写多余的 type。which(type, handler) 捕获的则是普通的同步函数,和以往的 reducer 写法是一样的。

createReducer 会对 type 执行一次 type.toString(),而 createPromiseAction 借鉴 redux-actions 的 createAction 一样,会重写 type.toString 方法,所以也不需要再独立维护一套 actionType.js 相应的配置文件。

这些操作都是为了让开发者可以逃离大部分无意义的 template 代码,来提高每日的编码体验。

赶快来点星星吧

Github: redux-promise-utils

Redux 处理异步 Action的更多相关文章

  1. redux学习日志:关于异步action

    当我们在执行某个动作的时候,会直接dispatch(action),此时state会立即更新,但是如果这个动作是个异步的呢,我们要等结果出来了才能知道要更新什么样的state(比如ajax请求),那就 ...

  2. 25.redux回顾,redux中的action函数异步

    回顾:Redux: 类似于 Vuex 概念:store/reducer/action action:动作 {type,.....} 一定要有type 其他属性不做限制 reducer:通过计算产生st ...

  3. 【React全家桶入门之十三】Redux中间件与异步action

    在上一篇中我们了解到,更新Redux中状态的流程是这种:action -> reducer -> new state. 文中也讲到.action是一个普通的javascript对象.red ...

  4. Redux学习笔记--异步Action和Middleware

    异步Action 之前介绍的都是同步操作,Redux通过分发action处理state,所有的数据流都是同步的,如果需要一步的话怎么办? 最简单的方式就是使用同步的方式来异步,将原来同步时一个acti ...

  5. redux-amrc:用更少的代码发起异步 action

    很多人说 Redux 代码多,开发效率低.其实 Redux 是可以灵活使用以及拓展的,经过充分定制的 Redux 其实写不了几行代码.今天先介绍一个很好用的 Redux 拓展-- redux-amrc ...

  6. 异步action和redux-thunk理解

    异步action一般指的就是异步action创建函数 action创建函数分为同步action创建函数和异步action创建函数 同步action创建函数(最常见的): function reques ...

  7. ASP.NET MVC下的异步Action的定义和执行原理

    一.基于线程池的请求处理ASP.NET通过线程池的机制处理并发的HTTP请求.一个Web应用内部维护着一个线程池,当探测到抵达的针对本应用的请求时,会从池中获取一个空闲的线程来处理该请求.当处理完毕, ...

  8. ASP.NET MVC什么时候使用异步Action

    在没有使用异步Action之前,在Action内,比如有如下的写法: public ActionResult Index() CustomerHelper cHelper = new Customer ...

  9. ASP.NET MVC下的异步Action的定义和执行原理[转]

    http://www.cnblogs.com/artech/archive/2012/06/20/async-action-in-mvc.html Visual Studio提供的Controller ...

随机推荐

  1. vue双向绑定原理及实现

    vue双向绑定原理及实现 一.总结 一句话总结:vue中的双向绑定主要是通过发布者-订阅者模式来实现的 发布 订阅 1.单向绑定和双向绑定的区别是什么? model view 更新 单向绑定:mode ...

  2. C#通过WMI读取MAC地址

    该方法依赖WMI的系统服务,该服务一般不会被关闭;但如果系统服务缺失或者出现问题,该方法无法取得MAC地址,需要重启Windows Management Instrumentation服务. publ ...

  3. ABP zero出现Default language is not defined!的错误的解决方法

    打开程序包管理器控制台,把EntityFramework作为默认项目,并且执行Update-Database命令 再运行项目

  4. thread.event说明

    Python中的threading.Event()操控多线程的过程有: - 定义事件:man_talk_event = threading.Event() - 创建线程,传入对应事件:t1 = thr ...

  5. 042——VUE中组件之子组件使用$on与$emit事件触发父组件实现购物车功能

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 快速切题 sgu134.Centroid 树形dp

    134. Centroid time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB You are given an undirec ...

  7. jQuery中 attr和Prop的区别

    出自这里: http://www.365mini.com/page/jquery_noconflict.htm 在jQuery中,attr()函数和prop()函数都用于设置或获取指定的属性,它们的参 ...

  8. WIN7下用笔记本创建无线网

    系统要求:WIN7  硬件要求:拥有无线网卡  网络要求:已经连接internet 1.启用并设定虚拟Wifi网卡:运行以下命令启用虚拟无线网卡(相当于打开路由器): netsh wlan set h ...

  9. pyalgotrade入门

    入门代码解析: from pyalgotrade import strategyfrom pyalgotrade.barfeed import yahoofeed #继承自BacktestingStr ...

  10. CUDA 安装完成以后如何判断安装是否成功

    最近在家里过寒假,可能这是还在学校里带着最大的福利了,无意之中翻出了多年前买的几本关于CUDA编程的书,于是随便在自己电脑上配置了一下环境,试试能不能把当年没有看完的书给看完了,于是有了今天这个判断C ...